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显示于 2023年02月18日 在帖子中最高声望的内容
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前言 96.爱上火车-Pure Station- 个人评分:7分 通关时间:2018年10月 在当时算是挺有名的话题作,那段时间什么艹刀(千恋万花),艹牛顿(牛顿与苹果树)艹火车(说的就是这部)算是一个风潮吧(不过我还是要强调一下,这不是艹火车,这个叫铁路人偶!属于AI、机器人范畴!)。游戏前期对铁路知识的科普我是看的津津有味,但是剧情有点高开低走,后面个人线展开流于普通。最后通关所有个人线开启的那条线竟然是个没羞没臊的后宫线,也是让我有些失望。不过本作动态立绘和动态CG的表现力足够好,系统上也挑不出来毛病,单纯作为废萌来讲算是一部合格的作品。 发行日期:2016-03-25 开发:Lose 97.Nekopara Vol.3 个人评分:6.5分 通关时间:2018年10月 和前两部也没啥太大区别,实用度很高,剧情不看也罢。 发行日期:2017-05-26 开发:NEKO WORKs 98.创刻的动脉 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 当时只有恶魔线汉化,我也就只玩了恶魔线。TCG+galgame的游戏模式让人眼前一亮,我记得当时我是没看攻略自己瞎玩的,现在想想还是挺有意思的。再加上E社一如既往高质量的CG和世界观设定,而剧情因为没有全通不太好评价,单论恶魔线来讲最后的结局我还是挺喜欢的(至少看的很爽)。说起来前两天我没啥事还把这游戏的全线汉化版捡回来玩了几天,这回是看攻略打的,解锁了不少新姿势(卧槽,竟然还能这么组卡!),目前通关了天使线、外传和一半的人类线,因为绯染天空繁中开服暂时搁置了,以后有机会接着补。 发行日期:2012-04-27 开发:Eushully 99.神采炼金名匠 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 没记错的话只玩了魔法师线(实在是肝不动了,龟龟)。SLG+炼成,真要刷的话,上百个小时都是它,不过从零开始建设自己的工匠小屋还是挺有成就感的。游戏性和世界观上来讲绝对是顶级的,但是剧情上确实难挑大梁,应该说E社大多数游戏都是这样吧。(包括下面讲的姬狩也是这样) 发行日期:2011-04-22 开发:Eushully 100. 姬狩—魔王再临 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 这部作品的游戏模式一直传承下来,从神采到天结再到天结2,应该说是很成功了。虽然这类SLG我个人觉得最大的问题就是强的人越来越强,弱的人不特意练连经验都吃不到,最后就没啥用了。游戏的亮点是代替主人公战斗的使魔莉莉可以培育,从萝莉形态到傲娇青春期再到成人形态(或者选择不让莉莉成长也可以)。还有一个让我印象深刻的设计就是,这部游戏人被杀,就会死(当时我还没玩过火纹),确实是意想不到,震惊轮回一整天。 发行日期:2009-04-24 开发:Eushully 召唤阵2 分
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咱忘记入坑作是啥啦!!!!咋办!!!!但是小时候看了好多!! 咱最喜欢!!!石头门但是咱没有玩游戏的说!!,但是咱买了收藏来着 家教咱只看了3,4遍的说~~但是230集看三四遍对我来说感觉还是很多的说!! 小圆,嗯~~咱只看了几集魔法记录来着,感觉没小圆那个味道的说!虚渊玄!好看(可恶 弹丸论破系列咱也很喜欢的说!!狛枝凪斗太帅啦!!!!!同样咱也没玩游戏的说~~不过倒是把没动画化的那部看完了全剧情录播来着( 咱不知道画面啥的咋评价,所以选了个咱记忆力比较好的画面的说!!感觉士郎和金闪闪打架那段特效还是很不错的说! 拉拉!!!呜呜呜呜呜!!!啦啦啦!!!!呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!呜呜呜!!!μ's呜呜呜呜 不吉波普的声音真的超级超级好听的说!!!!超级好听,不过剧情咱忘记看没看懂啦!!欸嘿嘿!! 咱也很喜欢看致郁番,所以感动的还是不少!!!不过嗯!!咱推荐这个甜甜的!!!欸嘿嘿!! 呜呜呜呜呜!!!呜呜呜!!!μ's!!!咱那会每天晚上都要背他们每一个人的名字!!!呜呜呜呜呜!!!!!!μ's!!!!呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜呜 咱不太懂,所以咱写了个咱很久以前在b站看的泡面番《HENTAI》嗯,挺有趣的,两个主角都很色色,说啥巧克力夹心的牛角包啥的~~~ 不知道欸!!! pop子嗯!!咱是理解的这个离谱的说! 动画三体咱也不是说不喜欢吧,但是咱也没看几集,所以咱也不好评价,因为咱讨厌的番应该是不存在到,这种番咱一般都不会看几集就不看了,然后就消失在咱的记忆里了的说!!,所以咱其实没有,但是最近的话,就只有这个三体可能相对的不喜欢一点的说!! 虽然咱也没看几集,不能评价的说!!!!!!!大家不要专注在三体上哦~~ 不许吵架!!!!!!! 排版!!!完全没有!!欸嘿嘿!!!!欸嘿嘿嘿!!!!!!!嘛嘛!!!嗯!!2 分
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!福利见此! ~2月15日至3月18日~ ~在此贴回复100字↑可以前往此处申报奖励噢~ 每个人心中都有自己最爱的动漫, 就最近几年来说,有没有动漫已经成为自己新的最爱呢? 一张表简述 结论就是还没有新的最爱,详细版见下。 ~召唤阵,不勉强回复,还请给个表情当支持~1 分
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欢迎各位参加动漫区的活动! 在本帖回复100字以上优秀内容最高可以获得100节操哦~ 先上表wwww 大家好,这里是reflectK~ 表已经在上面了,咱来一个一个介绍一下吧~ 《某科学的超电磁炮》:入坑作呢,相信很多人的入坑作都是这个,而且制作在现在看来也不逊色wwww 《工作细胞》:是咱最喜欢的番~ 属于是寓教于乐(?)的典范了,当作单纯的动画来看也很不错~ 《素晴》:异世界反套路第一番(),从素晴开始异世界的套路就变得多样化了,在搞笑这方面可以说是异世界番无出其右的存在了w 《结城友奈是勇者》:怎么说呢,虽然很多人把这部番和《魔法少女小圆》相类比,但是咱觉得内核其实还是有差别的w 《结城友奈》结局也是相对比较好的HE,讲的故事也足够好,强烈推荐没看过的人看一下w 《不吉波普不笑》:群像番典范,从不同视角写同一个故事,剧情满分~ 《人类衰退以后》:咱特别喜欢这部番的画风www 有些地方都可以作为壁纸了( 《Re:0》:当然,从零无论哪个地方都很不错,但是咱最喜欢的还是配乐,例如《Memento》《STYX HELIX》 《Para-Para》和《Redo》都是很好听的w 《甘城光辉游乐园》:只能说想要配好玩偶的音是不容易的www 剧情等方面也算不错~ 《堕天使珈百璃》:各种原因上都很治愈呢wwww 也算是芳文社的精品了~ 《日常》:参见——日常三部曲(?)推荐之一:《日常》 《星之梦》: 《女子高中生的虚度日常》:咱认为是神作,但是很多人觉得只是一般的优秀作品w 《OVERLORD》:和上面刚好相反,咱认为是一般优秀作品,很多人认为是神作( 《恋爱FLOPS》:两个字概括这部番,就是“离谱”wwww 《学不来!》:想了想,对比《成神之日》来说,我还是更讨厌这部番,结局一集让前面的23集都变得毫无意义,只能说没有这个结局还更好。。。 你的个人喜好表又是什么呢~ 欢迎参加上面的活动 让大家都来看看w 召唤阵:(纯复制皮卡丘的wwww)1 分
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本期关键词: 妹系 少女美好的身影,无法真实的触摸, 只能成为白月光似的存在。 ──阵营宣告 - 眸中少女 - GAL中都有自己喜欢的女主, 说起白月光,那个是你最想要却得不到的女主呢? 心得主要以 星座彼氏为主体 推荐玩过 再看个人见解 ~个人见解~ ~每月随笔见第一大段的最后一段~ ~往期问题~ ~召唤大法,感谢各位给表情做支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓1 分
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争执下的两人,少女无法传递的心声。 ──阵营宣告 - 眸中少女 - GAL中那种争执剧情, 会让你不想要看到呢? 心得主要以 星座彼氏为主体 推荐玩过 再看个人见解 ~个人见解~ ~往期问题~ ~召唤大法,感谢各位给表情做支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓1 分
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欢笑的少女,源于那平凡又温馨的家庭中 ──阵营宣告 - 眸中少女 - GAL中每个角色都来自不同的家庭, 若说起游戏中的家庭,你会想到怎样的家庭呢? 举例的代表 星座彼氏 建议玩过 再看见解 ~个人见解~ ~前期问题~ ~召唤大法,恳请给个表情当支持~ ↓路过点个表情,彰显少女阵营的士气↓1 分
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哈喽哈喽!!!大家好呀!!!!这里是Yana 真是好久没有写游戏测评了呀!!都怪咱太摸鱼了!!!!!!!! 其实这个测评也是好久之前新品节时候玩的,然后写的测评来着!! 欸嘿嘿!!! 那咱们就先进入正题吧!!!! 哈喽!!!!! 大家好呀,这里是Yana 真是久违的来测评游戏啦!! 不断摸鱼!!!一直在摸鱼的说!!! 说起来最近是新品节啦!!! 咱在新品节上找了个游戏的说!!!! ArcRunner的说!!!! 咱来写一个作品简介!!! 这是一个3D赛博朋克风的肉鸽FPS游戏的说!!!(写不出来啦!!!!) 嗯哼哼!!认真.jpg 该游戏支持最多三人的联机游玩,目前服务器裸连速度良好,游戏提供给玩家3种角色使用 咱在经历了2.8h的Demo试玩后!!! 咱的分数!!!竟然是!!!!!!!!!!! 7分!!! 嗯 咱们分开来评价吧!!! 画面咱打:10分 赛博朋克风的霓虹遍布整个世界,甚至在不同区块都有不同的调色,再加上光影,画面真的很美的说,给咱一种开了光追的感觉的说!!但是咱在游戏里没看到开启光追的选项的说!!! 在游戏性上咱给:6分 虽说是肉鸽 但是咱觉得关卡重复性太高 武器少 武器模块掉率低的说 不过鉴于只是Demo 这个游戏性方面的评分还是暂定的说! 音乐咱打:7分 感觉音乐基本上就那么几首,而且过于平淡,没有塔塔开的激情的说!!不过这点咱也不知道怎么算高啦~~换咱的话可能也挑选不出一个适合的BGM吧 剧情: 目前没办法打分呢!!咱在Demo里没看出来剧情来着!可能是咱太笨啦!! 咱也做不出更多的评价啦~~~~欸嘿嘿!! 传送门! 再总结的说一下 如果是和朋友一起玩的话,可玩性会略微高一些,但是因为过度的场景重复利用,很容易变得无聊 游戏中提供多种枪械,但是目前的Demo来说,咱在游玩过程中只捡到过5种的说。 游戏还有很大的进步空间,期待正式版会变成啥样!! 游戏链接 以下是没有在文章中用到的截图欸嘿嘿 (kora你根本就没有用截图吧!!!!)1 分
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实用性嘛…… 获取毕业需要的通识/通修学分吧(笑) 只要别在考核中恶心学生的话,感觉也是能接受的 感觉咱本科也没有上很多实用性强的课,一些看着很前沿的课到最后也无非是刷绩点的水课 或许,与其想某某课的实用性怎么样,倒不如看看学校的培养方案,想想自己以后要干什么,找到什么课才是自己需要的,其他的课得过且过得吧 最后,至少大物也是对知识面的一个扩容,真要讨论实用性过低的话,还是看看思政类课程吧—— 不过咱这里计算机专业的大物虽然是通修但是可以退课 看到阁下还讲到了多设专业课…… 个人觉得专业课也不是多多益善,咱就发现咱学校有一些课程很有瑕疵,诸如课程之间内容的重叠与冲突,或者课程与课程的合并 让咱不是很能摸得着头脑 @理论模块(一)(二)(三)实践模块(一)(二)(三) (甚至某些课程被质疑得冲到了知乎热榜 @数字逻辑与计算机组成 修这样的专业课,就感觉和品尝答辩一样× 所以还是之前说的,找到自己需要的课程是什么才比较重要(最好多问问前辈/朋导啥的1 分
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多娜多娜吧,质量确实优秀 但是吧,个人感觉是堆料堆出来的.... 剧情、瑟瑟、游戏性,这三点 多娜多娜做的都不好(个人观点啊!别扛) 先叠甲:是个人主观观点啊 多娜多娜,虽说是黄油,但更加侧重于“游戏性”,传统Gal都是视觉小说,以文字为主 在剧情与人物塑造上,更像传统的Gal游戏,是男主开后宫的主题 但是吧,它又杂糅了RPG养成的要素在里面,添加了许多角色与技能在里面,还需要去肝材料练角色... 优点很明显:优秀的CG、声优,一定的游戏性 缺点吧 一是剧情白开水..... 二是繁杂的养成与黄油“好冲”的性质相冲突,好感事件极其分散,当你想瑟瑟时,分分钟被打断 不能色色的黄油,游戏性又跟不上,剧情也不够劲 既不好冲,也不好玩,就.....1 分
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前言 91.Shiny Days/日了就闪 个人评分:6.5分 通关时间:2018年6月 School Days的续作,没什么好多说的,全看人渣诚的神勇发挥。最有意思的还是这游戏的译名:什么日了就闪,日得发亮,光天化日等等,只能说网友真的是太有才了。 发行日期:2012-04-27 开发:Overflow 92.勇者大战魔物娘 个人评分:8.5分 通关时间:2018年7月 早期galgame排行和资源里一般都会有这部作品,就先放这了。一开始是奔着M系小黄油去的,没想到意外的是个剧情作。剧情相当不错,战斗系统也颇具策略性,不要被它的名头吓住了,还没有玩过的坛友可以尝试一下。 发行日期:2011-03-09 开发:Torotoro Resistance 93.在这苍穹展翅 个人评分:8分 通关时间:2018年7月 很有青春味的一部作品,讲述了一个为了梦想,一伙人一起努力的故事。游戏代入感很强,当主角团遇到挫折时,我会跟着捏一把汗,当最终梦想达成时,我也会衷心的送上祝福。 发行日期:2012-05-25 开发:PULLTOP 94.凉风的物语 个人评分:7.5分 通关时间:2018年9月 一个很长很长的关于羁绊的温馨故事,节奏非常慢,但真的很治愈,和风精灵也是个卖点,适合有耐心慢慢品味剧情的玩家。 发行日期:2010-08-27 开发:Whirlpool 95.Melty Moment 个人评分:7分 通关时间:2018年9月 同样是hook早期作品,延续了hook上一部“恋爱至上主义”的风格,一部合格的纯爱甜作。 发行日期:2014-01-31 开发:HOOKSOFT 召唤阵1 分
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