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显示于 2023年02月28日 在帖子中最高声望的内容

  1. 秽翼的尤斯蒂娅一直是我心目中的满分作品,这首OP也是我印象很深刻的一首曲子 歌词 召唤阵
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  2. 前言 96.爱上火车-Pure Station- 个人评分:7分 通关时间:2018年10月 在当时算是挺有名的话题作,那段时间什么艹刀(千恋万花),艹牛顿(牛顿与苹果树)艹火车(说的就是这部)算是一个风潮吧(不过我还是要强调一下,这不是艹火车,这个叫铁路人偶!属于AI、机器人范畴!)。游戏前期对铁路知识的科普我是看的津津有味,但是剧情有点高开低走,后面个人线展开流于普通。最后通关所有个人线开启的那条线竟然是个没羞没臊的后宫线,也是让我有些失望。不过本作动态立绘和动态CG的表现力足够好,系统上也挑不出来毛病,单纯作为废萌来讲算是一部合格的作品。 发行日期:2016-03-25 开发:Lose 97.Nekopara Vol.3 个人评分:6.5分 通关时间:2018年10月 和前两部也没啥太大区别,实用度很高,剧情不看也罢。 发行日期:2017-05-26 开发:NEKO WORKs 98.创刻的动脉 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 当时只有恶魔线汉化,我也就只玩了恶魔线。TCG+galgame的游戏模式让人眼前一亮,我记得当时我是没看攻略自己瞎玩的,现在想想还是挺有意思的。再加上E社一如既往高质量的CG和世界观设定,而剧情因为没有全通不太好评价,单论恶魔线来讲最后的结局我还是挺喜欢的(至少看的很爽)。说起来前两天我没啥事还把这游戏的全线汉化版捡回来玩了几天,这回是看攻略打的,解锁了不少新姿势(卧槽,竟然还能这么组卡!),目前通关了天使线、外传和一半的人类线,因为绯染天空繁中开服暂时搁置了,以后有机会接着补。 发行日期:2012-04-27 开发:Eushully 99.神采炼金名匠 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 没记错的话只玩了魔法师线(实在是肝不动了,龟龟)。SLG+炼成,真要刷的话,上百个小时都是它,不过从零开始建设自己的工匠小屋还是挺有成就感的。游戏性和世界观上来讲绝对是顶级的,但是剧情上确实难挑大梁,应该说E社大多数游戏都是这样吧。(包括下面讲的姬狩也是这样) 发行日期:2011-04-22 开发:Eushully 100. 姬狩—魔王再临 个人评分:8分 通关时间:2018年10月 这部作品的游戏模式一直传承下来,从神采到天结再到天结2,应该说是很成功了。虽然这类SLG我个人觉得最大的问题就是强的人越来越强,弱的人不特意练连经验都吃不到,最后就没啥用了。游戏的亮点是代替主人公战斗的使魔莉莉可以培育,从萝莉形态到傲娇青春期再到成人形态(或者选择不让莉莉成长也可以)。还有一个让我印象深刻的设计就是,这部游戏人被杀,就会死(当时我还没玩过火纹),确实是意想不到,震惊轮回一整天。 发行日期:2009-04-24 开发:Eushully 召唤阵
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  3. 省流tag: 音符社 伪娘 ※音符社伪娘作开端 由于我的电脑是win10所以ons通道本篇和fd 青梅竹马挺有正宫气场,她的剧情还特别点题 个人不喜欢某副会长,她的线c过去的,难怪fd没有她的线,看来那边也是这么想的(根据人气排名出线?) 还行吧,反正我玩的共通线的时候挺困的 个人线才爬起来。 传送阵: @linguo @MikeYi @攸薩 @小明の @喵了个喵,咪 @肥肥减肥成功了吗 @蕾恩布莱特 @Observer- @静谧黑光@水墨潇潇@雨宫晓雨@东奔西走
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  4. 前言 101.夏梦渚 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 新岛夕早期作品,深度还是不错的,唯一的缺点是年代稍早,画风上不占优势。 发行日期:2009-07-31 开发:SAGA PLANETS 102.与我恋爱的废柴小恶魔 个人评分:6分 通关时间:2018年11月 纯萌拔,没啥好多说的,觉得画风可冲的可以一试。 发行日期:2015-09-25 开发:Smile 103.千之刃涛、桃花染之皇姬 个人评分:8分 通关时间:2018年11月 满心期待的打开,想看看八月能不能整点新活,结果还是有点失望的,虽说不是传统废萌,但和秽翼的尤斯蒂娅比剧情还是有点差距,可能榊原拓在秽翼里把想讲的都讲完了吧。不过在其他各个方面无疑是达到了八月社的巅峰,包括演出,系统等等,还是很推荐大家一玩的,看看八月最后的辉煌(八月你什么时候能出新作啊) 发行日期:2016-09-23 开发:August 104.青鸟 个人评分:8.5分 通关时间:2018年12月 序章的神,就这序章单独拿出来都能吊打一众水作,再加上个人线和TE的展开我也非常喜欢,配上克爹的画风,无敌好吧。 发行日期:2017-11-24 开发:Purple SOFTWARE 105.9-nine-天色天歌天籁音 个人评分:7分 通关时间:2019年1月 兄妹相声还是挺有意思的,剧情展开既视感有点重,不过在主线上还是吊足了胃口,总的来说是一部合格的承上启下的作品(现在的人真幸福,能一口气玩到最后)。 发行日期:Palette 开发:2018-04-27 召唤阵
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  5. 最近学校里高小组文化建设,我正好又是个弹丸厨……(校长:什么b动静) 小组起名为希望峰,个每个组员买了组徽,甚至还买了个熊熊当吉(不)祥物
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  6. ID及名次 羽毛数 1. @夜影 500 2. @攸薩 3. @月晓 4. @无名之人 300 5. @reflectK @喵了个喵,咪 所有奖励理应发放完毕,那就锁帖啦——如果虾米问题,随时私信&企鹅Q咱好咯?
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  7. 开学之后唱歌确实不太方便,拖了很久。这段时间沉迷绯染天空(虽然现在卡战力已经有点玩不动了),自然就被片头主题曲洗脑了,就试着唱了一下。 歌词 召唤阵
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  8. 活动第一周过半,冒昧打扰各位登记过召唤阵的朋友,欢聚一堂×
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