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显示于 2026年03月23日 在帖子中最高声望的内容

  1. 作者:SS同盟脚本组 便捷文件上传-脚本安装地址 该脚本利用catbox提供的API,在sstm站内完成文件上传+外链插入的功能,避免同时打开多个窗口来回切换以插入外链文件的困扰,同时支持图片,视频,音频的插入 该脚本需要提供catbox账号hash,创建catbox账号并登陆后,进入https://catbox.moe/user/manage.php可得到当前userhash,写入脚本代码第26行。对于不想打开脚本编辑界面的用户,脚本在未检测到userhash时,也会通过弹窗提醒输入用户hash并保存 使用示例:(基于网络状况和文件大小,使用时可能会产生一定的延迟) 自定义表情包-脚本安装地址 该脚本允许将imgbox的gallery用作表情包,并插入到论坛的表情包组件中,本质上仍是将imgbox的外链图片插入,但是简化了其步骤 类似的,可以将用作表情包的链接写入脚本代码第26行。对于不想打开脚本编辑界面的用户,脚本在未检测到相册链接时,也会通过弹窗提醒输入并保存,为了避免过多的网络请求与分析,并不会每次插入都实时检查相册链接内容,当相册内上传了新图片时请点击刷新并耐心等待 使用示例: SS同盟脚本组目前正在组建中,后续会有新的脚本和信息放出,敬请期待
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  2. 储君可爱捏 还有一版带游戏背景的
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  3. 焚决通往的是:华尔兹和史诗战斗。 要点一:《动态控制系统》 要点二:《提示词:演奏乐器》 要点三:《自由发挥-元素组合》 另有几个提示词样本: 《code 861》 ACGN soundscape: granular synth from UI clicks, circuit‑bent music box, prepared piano, toy piano — intimate. Pads from reversed game cartridge noise under wavetable arpeggios (8‑bit FM). Rises to cinematic expanse with bowed bicycle wheel, electric organ. Sub‑bass heartbeat uses MGS alert‑style pulse. Anison harmonies on hooks; filtered taiko replaced by gated fighting‑game button impact (no voice). Game‑soundtrack atmosphere: melodies via vibraslap + filter‑swept sine, bit‑crushed koto. Textures: waterphone, glitched string machine. Percussion: slowed 8‑bit snare, JRPG coin sound, visual novel text‑advance thud. Sustained tones: harmonica through shimmer reverb (save‑point feel). Reversed arcade noise under prepared piano (screws between strings). Ground pulse: orchestral bass drum + sub‑dropped 808. Anison harmonies, distorted “menu confirm” accents on hooks. Bridge to near‑silence: CRT hum, pixel‑eraser. (No human voice or vocals.) 《玻璃球》 ACGN soundscape: music box, celesta, plucked harp harmonics, soft accordion, tin whistle — intimate. Pads from reversed wind‑chime loops under music‑box arpeggios. Rises into cinematic warmth with sustained harmonium, bowed psaltery. Sub‑bass heartbeat replaced by gentle timpani pulse. Anison harmonies on hooks; filtered taiko swapped for brushed cajón + toy bell hit. Game‑soundtrack atmosphere: melodies via whistle + celesta duet, plucked mandolin. Textures: music box with felt, soft recorder. Percussion: wooden claves, sleigh bells, distant frame drum. Sustained tones: harmonica through cathedral reverb (village square feel). Reversed toy piano fragments under glockenspiel phrases. Ground pulse: orchestral bass drum + soft stomp. Anison harmonies, gentle “chest open” chime accents on hooks. Bridge to near‑silence: single celesta note, faint wind, footstep on grass. (No human voice or vocals.) —————————————————————————————————————————————————— 焚决一:《死兆钟》 Dynamic Control: Epic battle arc via layered intensity faders—massive orchestral tutti, pounding percussion; sharp drop to waltz interlude (3/4, solo violin + harp) triggered by crossfade; gradual rebuild through automated swell lanes, synth pulse ladder, crescendo gates, culminating in climactic final strike. Orchestration & Synthesis: Strings: divisi, sul ponticello, col legno; Brass: fanfare trumpets, growling low brass, stopped horns; Woodwinds: fluttering piccolos, bassoon growls; Percussion: timpani rolls, taiko clusters, anvils, chain rattles, cymbal swells; Choir pads (no voice); Synths: sub‑bass layered with sub‑harmonic sine waves, reversed orchestral hits, granular textures, bitcrushed risers. Waltz: celesta, muted strings, soft flutes, harp harmonics, muted horns, bowed psaltery. (No human voice or vocals. ) 焚决二:《子时舞》 Dynamic Control: Epic battle arc via intensity faders—massive orchestral tutti, heavy drum patterns; sharp crossfade to waltz interlude (3/4, solo violin + harp); gradual rebuild through automated swell lanes, rhythmic gate sequences, crescendo gates, culminating in final percussive climax. Orchestration & Synthesis: Strings: divisi, sul ponticello; Brass: fanfare trumpets, growling low brass; Woodwinds: fluttering piccolos, bassoon growls; Percussion: layered taiko clusters, thunderous bass drum, snare rolls, anvils, chain rattles; Synths: sub‑bass with side‑chain pulse, reversed hits, granular textures, bitcrushed risers. Atmosphere: low brass drones, choir pads (no voice), distant battlefield textures. Waltz: celesta, muted strings, soft flutes, harp harmonics, bowed psaltery. (No human voice or vocals. ) 焚决三:《去何方》 Dynamic Control: Epic battle arc via intensity faders—massive orchestral tutti, heavy drum patterns; sharp crossfade to waltz interlude (3/4, solo violin + harp); gradual rebuild through automated swell lanes, rhythmic gate sequences, crescendo gates, culminating in final percussive climax. Orchestration & Synthesis: Strings: divisi, sul ponticello, col legno battuto; Mid‑brass: horns and trombones in marcato stabs, snarling stopped horns; Woodwinds: clarinets and bassoons in aggressive staccato ostinatos; Percussion: layered taiko clusters, thunderous bass drum, snare rolls, anvils, chain rattles; Synths: sub‑bass with side‑chain pulse, reversed hits, granular textures, bitcrushed risers; Atmosphere: low brass drones, choir pads (no voice), distant battlefield textures. Waltz: celesta, muted strings, soft flutes, harp harmonics, bowed psaltery. (No human voice or vocals.)
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  4. YouTube不会签约主播,毕竟直播只是它的副业而已。 Twitch才是最大的直播流量平台,而且会和主播签买断合约,只允许在他们平台上直播。相应的,报酬也会更高。 近几年新兴的Kick也会和主播签买断合约。 至于主播工会,我不知道国内是啥玩意,不过英文主播一样是明星事务所管理,和日本idol一样,一个事务所旗下会有N名主播。 主播相当于只是演员,后勤,法务,技术,规划什么的统统由事务所包办。 当然绝大多数不知名的主播是无法加入事务所的。
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  5. B站视频是免费的 啊b是要掏钱的 而直播收益可以撸一半
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  6. 其实视频平台给直播的收益比视频高似乎是更偏向国内的命题,youtube那边的直播我个人是没怎么听说过平台签约主播、主播公会这些东西的,那边的收入直播方面更加倾向于观众打赏,视频更加倾向于外部广告+内部广告。另外还有个会员订阅的收入不限视频和直播。 国内可能是因为电商经济更活跃、流量变现更快,所以直播这种互动性、粘性都更高的形式收入也会高一些。 我只是观众,上面都是我脑补的。
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  7. 若随想像去描摹 夏季未访的穹苍 或许你会取笑我呢 拂晓将至之梦 天边明月晃荡 纵使早晨不来 呼吸亦不曾停止 便向那悠远的 悠远的 夏之彼端 只望见你的手心 寒意便缓缓褪去 微染朝曦的夜空 夏日未至的街道上 此刻 啊啊 湛蓝为—— 「黎明与萤光」 原曲:夜明けと蛍( 花と水飴、最終電車 Ver. )/ n-buna 原曲链接:Youtube 计划了很久的曲子......试着弹了 是一首富有节奏和律动感的曲子 所以在和弦上下了功夫 最近因为忙于各种事情都没时间练习了 不过也总算是完成了这首 接下来希望能发更多的曲子 继续努力吧...!
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  8. 久违了~aruui酱~上次听aruui正式发布的歌,似乎已经是很遥远的事了呢~ aruui酱,很喜欢这样的歌呢~是会往心里面沉下去的歌~月光、夜色、萤火……没有把情绪一下子全部喊出来,却泛着一点点说不清的孤独,听着听着就会不自觉地发起呆了呢~而且它把那种说不清的迷茫和孤独写得好轻、好朦胧。不是很用力地告诉你“我很难过”,而是一个人低着头走在夜里,明明摔倒了、明明很痛……却还是装作若无其事地继续往前走~其实人生大多都如此吧,一个人的时候总会经常陷入迷茫,这个时候总是想着“要是谁能愿意走进自己的内心就好了!”,明明是这样想的,但是又会怀疑自己,“可能自己好像不是特别好的一个人呀、不值得被别人喜欢着呀……”的这种小小纠结,于是又把沉重的情感稍微压下去了……这个时候的黎明中的萤火,会莫名温暖一下这样多愁善感的孩子的内心,明明也不是非常耀眼的光芒,只是微微地在黑暗中闪烁着,也会充填心中的希望感吧~ aruui酱~虽然总说自己不善于表达……但其实内心也是个很温柔细腻的孩子呢~
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  9. 好久没在语音区发帖子了,今天久违的来发一首——合唱歌曲! ——这次尝试翻唱的是由唧唧姐推荐的tuki.×優里合唱的晩餐歌 歌曲所表达的内容是以晚餐为隐喻的一对情侣之间“矛盾的爱”——明知会伤害彼此,却仍无法放手的爱情。编曲方面从一开始吉他的引入配合钢琴柔和的旋律,加上两人绝妙的声音特色与歌词内容,就好似两人真正的内心对话一样,是一首很抒情且耐听的歌,即使练习期间加上平时已经听过了有几十遍,但到现在咱还是很喜欢这首歌,非常推荐大家寻找并欣赏一下原曲哦 合唱部分: 歌词部分: 和唧唧姐的这次合作,虽然两个人的日语水平大概都处在很入门的阶段,但还是照着显示歌词五十音的网站努力唱下来了!对于咱来说这也是第一次尝试唱日语歌,如果有哪些发音问题,也希望大家能够多多包涵 总之从最终成品的效果来看我认为这次两人的表现都还不错!很荣幸也很开心能有这次机会和唧唧进行合作,同时也非常感谢aruui的后期支持!二位都辛苦了~ 和咱这边的合作果然还是希望能够多来一些吧! 召唤阵:
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