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隔壁的薯片半价

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  1. 害怕你这国产玩的也太多了 今年发售的国产就玩了4款 《火山的女儿》 《犹格索托斯的庭院》《动物迷城》《苏醒之路》 《动物迷城》我是最推荐的 比较像逃脱者但比逃脱者好玩太多了 我专门打了全成就(最近新出两个没打)进监狱就像回家一样 狱友老哥个个都是人才 说话都好听 我超喜欢在里面 《火山的女儿》和《犹格索托斯的庭院》两款游戏我感觉是一个类型的 不同在一个经营女儿一个经营旅店 但是《火山的女儿》实际游玩体验比《犹格索托斯的庭院》好太多了《犹格索托斯的庭院》坏就坏在内容上 实际只有20周的游戏内容硬塞到45周中(没打到45周看结局 已经被折磨受不了了 43周和小死神跑路 其实35周事件就想跑了没跑成)那个炼金系统挺有意思的 点了炼金给材料的技能直接永动机 《苏醒之路》我大概是2021年买的 今年发售还没玩不好评价 内容因该是妈妈带儿子丧尸末日求生游戏 妈妈已经感染随着游戏进程慢慢变成丧尸(能干的事越来越少) 儿子一开始基本上完全没用要从妈妈处学习技能 ea版没有结局后面不知道 游戏本身还挺好玩的 其实去年11月有个很好玩的叫《镇邪》就提一嘴
  2. 跟一代比多了很多攻击性道具 玩的硬核模式 无法透视导致很多技能不生效 潜行纯坐牢 技能开个消音直接跑起来偷 被发现直接棍子敲晕拧煤气罐继续偷 人快醒了就接着拧 消音和道具太强了还有个神器睡眠枪解决突发事件 二代可以改名悍匪模拟器
  3. 偶然 当年dd本没打完就打到dd3 当时把猎获和cc本打完死了不少人 打dd本才知道每个人只能打一次 又不想重头开始练就不打了
  4. 德州电锯杀人狂还把暗黑地牢掏出来玩了玩
  5. 三测玩的打到电子(加强一点点话语权) 游戏整体质量还行 5v5长ttk爆破(apexcsgo杂交产物 长ttk瓦罗兰特) 有个特色纸片人系统可以三维变二维躲子弹飞行贴在墙上可以爬墙还有减伤 人物上枪械与人物绑定技能区分也大导致平衡性一直不好做(那个爆头一枪秒的大狙是真逆天 apex空投科莱博现在爆头都秒不了红甲了 长ttk搞这种东西) 经济系统弄了个很简化的商店只能买强化一次购买永久生效 投掷物是开局带两个游戏内不可修改 地图就4张其中还有1张平衡性烂的要死 总结玩多了容易腻 外挂前期很多后期突然没了(只是说暴力锁的一局秒5个3回合结束游戏的那种 会演的不好分辨)游戏被骂的挺惨的我觉得真不至于 估计都是玩手游的没fps基础的还没玩过pvp的 不是肝肝氪氪就能完事的 pvp打不过就会被薄纱没什么好说的 而且中国压力怪也多打不过就骂的多了去了 公测腾讯运营不断突破下线本来就有点腻了直接弃坑了
  6. 只是要素以卡牌形式显示 比如把斧头的卡放到树的卡上就能砍树 steam好评如潮非常好玩
  7. 今年就卡牌生存:热带岛屿玩超过100个小时
  8. 不清楚 玩的挺久的挺多的300-500小时的 不好说那个多
  9. 那肯定不行一年能换一百款游戏 绝活不了一点
  10. 削了换个东西玩呗 又不是什么绝活哥没必要折磨自己
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