嗯,不能因为空虚而玩游戏过日子。实际上我是一名每天要考虑渠道、流量、用户体验、成本等诸如此类的产品狗,玩游戏确实能舒缓我的压力。用我之前的回复:大道的终极是互通的。不管游戏还是生意,都是对行为决策的理解和引导。
不为无益之事,何以悦有涯之生。
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题外话:
我也曾经梦想制作游戏,然而游戏开发要考虑转化率,社区性,激励性导入,流量等N种因素。我建议层主先尝试开发轻量的小游戏,国内的游戏氛围不具备素人能做出大游戏的条件(个人开发的游戏我认为做得最好是“to the moon”),不是任何人都能像波兰人那样不计成本地开发游戏。