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字母菌

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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  1. 后半段很仓促,应该有好几段额外剧情小节给蕾米和pad长的,放在中间当剧情填充,但是因为做不过来就没做,导致看起来剧情非常单薄。毕竟工期已经忙了有一年出头了,早期作品投太多时间有些不划算...很怕越做越错。 反正是个系列,把系列故事里的坑填上慢慢来了,慢慢熬自己就是
  2. 是的,现在在忙新的肉鸽模式,补完这个就去做联机整蛊游戏了... 也是压力减少下来可以补补以前没空玩的独立游戏了,好好休息会儿!!对了新作有点东西私信蕾米了
  3. 没事啦,普通人做的小游戏罢了,现在刚从老家回来修完这些天报过来的小bug,在准备肉鸽模式更新和移动端免费移植了,设计一套完全不一样的东西需要费点神。 谢谢啦,等春季特惠吧,嗯steamwork那边看是3.20号,不急(
  4. 主要是好朋友之前帮忙给AIC他们做宣发和周边...我拗不过他,他要帮我做点宣发过来帮忙
  5. 谢谢夸奖:D 理论上讲回复了就有极大概率
  6. 哇凯,好久不见,是忙了一阵子了。下个游戏应该是先停停系列去和好bro去做4人联机游戏了,1带3好友通行证,往电波系日呆谐星游戏上靠 爱你~
  7. 谢谢!!!虽然熬了很久其实加的量不算多,就是那种6,7年前20来块的游戏,FAR,Distraint那种4,5个钟头的流程长度,感觉...总觉得还是不够。 确实自己感觉也比前作进步了不少,好赖也是新游戏嘛,肯定是不能全部停在舒适区的,总有一天要挑战做出莱卡,蔚蓝,星际拓荒这样体验饱满的游戏咯,虽然肯定要很长很长的时间。 再谢谢一次愿望单啦>3<
  8. 其实大学的时候是有想法做一个很酷很酷的联机黄游的,但是呃,人在国内,不能做这个!
  9. 是的,算是忙完了,不敢再加体量了,一是怕做多了做歪了,二是也花了有一年多了,不过肉鸽模式得看玩家反馈和自己的时间安排。 至于移动端的免费版本移植大概要年中才能做完(也可能更快),应该只会做鸿蒙和安卓了。鸿蒙方面我设备都是鸿蒙的所以测试比较方便,而且有个开发者奖励金那个可以拿到全部算在新作的公益行动金里,安卓的话大概顺手导出的事情。
  10. 邪恶铭刻好游戏哇,很怕恐怖游戏当初玩第一章的时候一直被氛围吓到。 唔新作也有一定的meta要素,但是因为我给自己定的工期只有1年多一点,所以meta做的很浅......因为老话说的好...新手设计师容易越做越错,所以我很怕把工期拉太长。 整体还是蛮jrpg的,自由组卡dbg的体验......应该还好?
  11. 嗯.demo是六月新品节上传的一直没更新...想着发售前把demo部分掐出来再更新。想的是X交互A确认,记得我修过一轮,等2月再统一检查了。总之谢谢bug提交!
  12. 有的!还准备了大只的1bit帧动画,接近流程底了蕾咪在结局里的出场
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