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字母菌

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声名鹊起【你的名字开始为人所知】

声名鹊起【你的名字开始为人所知】 (6/9)

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  1. 主要是好朋友之前帮忙给AIC他们做宣发和周边...我拗不过他,他要帮我做点宣发过来帮忙
  2. 谢谢夸奖:D 理论上讲回复了就有极大概率
  3. 哇凯,好久不见,是忙了一阵子了。下个游戏应该是先停停系列去和好bro去做4人联机游戏了,1带3好友通行证,往电波系日呆谐星游戏上靠 爱你~
  4. 谢谢!!!虽然熬了很久其实加的量不算多,就是那种6,7年前20来块的游戏,FAR,Distraint那种4,5个钟头的流程长度,感觉...总觉得还是不够。 确实自己感觉也比前作进步了不少,好赖也是新游戏嘛,肯定是不能全部停在舒适区的,总有一天要挑战做出莱卡,蔚蓝,星际拓荒这样体验饱满的游戏咯,虽然肯定要很长很长的时间。 再谢谢一次愿望单啦>3<
  5. 其实大学的时候是有想法做一个很酷很酷的联机黄游的,但是呃,人在国内,不能做这个!
  6. 是的,算是忙完了,不敢再加体量了,一是怕做多了做歪了,二是也花了有一年多了,不过肉鸽模式得看玩家反馈和自己的时间安排。 至于移动端的免费版本移植大概要年中才能做完(也可能更快),应该只会做鸿蒙和安卓了。鸿蒙方面我设备都是鸿蒙的所以测试比较方便,而且有个开发者奖励金那个可以拿到全部算在新作的公益行动金里,安卓的话大概顺手导出的事情。
  7. 邪恶铭刻好游戏哇,很怕恐怖游戏当初玩第一章的时候一直被氛围吓到。 唔新作也有一定的meta要素,但是因为我给自己定的工期只有1年多一点,所以meta做的很浅......因为老话说的好...新手设计师容易越做越错,所以我很怕把工期拉太长。 整体还是蛮jrpg的,自由组卡dbg的体验......应该还好?
  8. 嗯.demo是六月新品节上传的一直没更新...想着发售前把demo部分掐出来再更新。想的是X交互A确认,记得我修过一轮,等2月再统一检查了。总之谢谢bug提交!
  9. 有的!还准备了大只的1bit帧动画,接近流程底了蕾咪在结局里的出场
  10. 游戏中期开始就没啥时间画想画的像素图了,现在终于忙的差不多啦,和前作一样发点cdkey,人多的话大概看着抽几十个,如果朋友少就全发啦。emmmm当然做的还是正常向游戏啦。截至到11号中午吧,留点时间给发key嗯 这是阿B的视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1EWzYBWEin/?vd_source=43decb6b4ddf7629246576b08adb3cb9 以及steam的商店链接: https://store.steampowered.com/app/3363040/ 如果可以的话,请添加一下愿望单,这对游戏在steam上的表现非常非常重要...(至于为什么发绘画区,大概是有空的时候偶尔会塞像素图这里朋友多,而且很多年前刚刚开始学做游戏的时候是从这里起步的!如果有问题请把我挪到一般向游戏区qvq
  11. 无表情可爱捏
  12. 大概算是个正式入门水平啦,论坛里比我这样的半吊子强的高手,不少嘞 4,5年前我还在学像素画入门和游戏设计入门的时候,就受了不少指导,虽然现在还是蛮菜的就是
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