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晓可

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  1. 恩><不过还是要先得到第一作者的授权啊~ 如果可以的话配合上插图效果会更棒~
  2. 少年~我想把你这个做成游戏推广下~不知意下如何~~ 一方面是我准备测试新的游戏引擎并且推广,另外一方面也是应为你这种模式的小游戏比较适合程序化
  3. ><那个.....下面的精华攻略里就有元件介绍啊~~~其实不是太难的~~~~
  4. 我指的不要手贱是指玩的时候不要手贱啦~~
  5. 晓可

    无尽核电

    晓可出品,必属工业品2333~~ 没错,这次依然是和工业挂钩的游戏,模拟核电~ 嘛,游戏整体来看的话和MC里的IC模组的核电是基本一致的,只不过加入了放置要素和脑洞要素 顺带,钍发电比铀还高是什么鬼2333 总之呢,这个就是一款锻炼你工业设计能力的小游戏,我玩了还不错,也推荐给大家~ 友情提醒,不要手贱! U77地址 官网原版
  6. 确实很少.....KSP是75折,forest八五折,garry九折...... 这是闹哪样啊,还好我在前天太空工程师五折的时候果断出手了2333
  7. ><这个做星舰比较难,因为不太好设计机库..........
  8. ><~那个应该是太空工程师~~~也是很好玩的游戏啦~~~~
  9. 嘛,那我也会尽量把体积弄大一点的~要不然升空后剩余速度量太小~
  10. 其实是有汉化的><~只不过我想玩最新版所以就没要汉化~
  11. MJ的燃料消耗远大于手动计划,因为MJ总是要圆滑轨道,所以要额外消耗不少燃料我的话,只是在偷懒的时候还有对接的时候用MJ~对接真的超烦~ PS~固体不能调整油门啊,电推做深空还是很给力的~
  12. 完全不会,梯形构造不容易被压弯的~~尽量不要让1M径的组件太多,2M径很不容易压弯~
  13. 那是因为小笨狗不善于放松玩~~~ 像我就只是着陆的时候会紧张一下~平时都很放松~偶尔还会用MJ偷懒~
  14. 嘛~可以用反推实现降速的~登月的时候因为没有大气,所以只能反推
  15. 比EVE难多了啊~~~~EVE才不会因为平衡性没调整好就爆炸了呢><~
  16. 嘛,我不是登月,而是去月球上采矿,所以负重很高~采的的原油就重7吨左右,没办法,不得不提高Δ-V.......两个我都试过了~太空工程师我在等工业模块再完善一点的再玩,现在的自动化太简单了..........
  17. 可以回归看看哦~新版的优化了很多~而且现在的新MOD绝顶赞~\(≧▽≦)/~~~~
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