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yzakjule365

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yzakjule365 发表的所有内容

  1. 好游戏的标准只有一个——喜欢的就是好 玩游戏为的是开心,只要自己喜欢,玩的开心,那对自己而言,这就是个好游戏 至于各种媒体评价,打分,玩家之间的风评——(╯‵□′)╯︵┻━┻
  2. 确实一系列的神作 2d自由探索的巅峰 3d的无罪玩着还是不错的,隐藏要素也够丰富 隐约记得360上好像还出过一个超越时空限制的人气主角齐聚一堂的小品级恶魔城
  3. 伊苏系列就剩5没玩过了 因为没有重置版 原版还搞不到。。。。 起源手感确实好,可惜也是这个制作组的最后一作伊苏。。。 之后的7和4重制应该是交给了双星物语2制作组做的,那手感,那系统。。。。 感觉换组了就变味了,本来属于亚特鲁的冒险变成了组队刷副本 本来拿了key道具还要操作过硬才能拿到的稀有宝箱变成了买一赠一 完全是双星物语的伊苏mod。。。。
  4. 来的时候是找攻略途中进来的 现在则开始了萌新学习生活
  5. 总结一下 其实就是忘了存档啊{:6_367:} 还有比这个更悲催的吗
  6. 火纹,机战,SD高达G世纪 PC上的风色幻想也还不错 带点经营策略的那就数英雄无敌了 老毛子的圣战群英传3也可以试试
  7. 我也来自爆下吧 我是在找老龟的游戏攻略是被指引进来的 然而到现在还没能出新手村。。。。。。
  8. 作为一个萌新 欢迎另一个萌新 另外看完你这第二段还以为你是来SSTM渡劫的呢。。。。
  9. 根据我的NTR经验 这类东西看第一遍时非常虐心 还总勾起回想,越想越虐 我的解决办法是 一遍一遍的重看,看到对这个故事倒背如流,就麻木了,再也不虐了 但是不知道适不适合楼主呢
  10. 恭喜毕业哈 走出了新手村也别忘了常回来看看我们后辈萌新 一路走好/(ㄒoㄒ)/~~
  11. yzakjule365接下了日常任务:勇者杀敌——水怪的养成 https://sstmlt.moe/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=125536&pid=7498510 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =126079&pid=7495906 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =126502&pid=7495876 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =126567&pid=7495801 https://sstmlt.moe/forum.php?mod ... =125087&pid=7495832 任务完成
  12. yzakjule365接下了主线任务新人报到 已完成:https://sstmlt.moe/thread-126555-1-1.html
  13. 战争片果然还是UC系,以外的作品最多的两部就系列完结(SEED和蛋蛋),基本没时间搞深度,刷刷帅卖卖周边,赚到钱就够了,毕竟人家也是要吃饭的
  14. 确实啊有了之前那两个3DKOF 不禁往坏处想啊。。。。
  15. 来SS同盟的契机是在网上搜个同人游戏的攻略 发现论坛内容很丰富,就注册了个账号 既然是游戏论坛 就来聊聊我的游戏史吧 我接触游戏的时间自认为比较早 五六岁的时候,因为老爸在单位负责计算机,我经常去瞎鼓捣(真是瞎鼓捣,dos系统乱打字而已) 后来老爸给我弄了个当时的电脑游戏【咖啡屋】,就是四张长桌子,一端不断出顾客,而你操作的服务员要不断地向客人滑咖啡杯(像酒吧的吧台滑扎啤杯一样),让客人边喝边后退,要是客人走到你这边了,就会揍你,游戏就失败了 就这个游戏,我玩的很上瘾 后来,我自己找到一台有硬盘的电脑,里边有个游戏,大富翁2 这个是我dos上玩的最长时间的游戏,最后用孙小美通的关,话说那是的孙小美和钱夫人都很漂亮啊,是台湾风格的美女人设,比现在的卡通版人设漂亮好多 那时还玩过一款国际大作(虽然当时不知道),波斯王子dos版,时限一小时,不通关就BE,感觉最难的不是各种机关,而是过了第一关之后拼人品的喝毒药环节,喝对了开门进下一关,喝错两次直接restart。。。。。折磨的年幼的我不要不要的。。。。记得这个游戏最后也没能通关。。。。。 92年我家买了第一台游戏机,是国内仿制的FC,品牌是小天才(不是小霸王。。。),失败的山寨货啊(玩沙罗曼蛇就死机)。。。。 但是到底我还是玩到了魂斗罗,冒险岛,马路大叔等经典游戏的 那时基本上是每天一小时,很有规律的玩(小时候我真听话。。。) 这台游戏机一直陪我到98年,那年我家买了第一台家用电脑,联想的天琴,花了一万多 奔腾2CPU,4.3G硬盘,其它的记不得了。。。。。 当时联想电脑都附带一套叫幸福之家的3D傻瓜界面,可以在里边运行各种预制程序 我用的最多的就是客厅里边摆着的一个战戈【赤壁】 那是个三国题材的即时战略游戏,北京前导软件出的,制作质量在当时来看不错,基本系统和帝国时代差不多,根据剧本特色加入了武将编队(算是英雄吧,虽然除了头像和数值之外大家都一样),武将头像和过场影片都来源于三国演义电视剧,代入感很不错,而且根据过关方式不同,能进入不同的分支战役,而且还有架空路线(比如曹操赢了赤壁之战,干掉了孙权后又干掉了刘备或者刘备在曹操战败后干死了他,然后再干掉孙权统一),玩的不亦乐乎,美中不足就是没有遭遇战啊。。。 幸福之家还在继续,等幸福之家2出了,我也跟着换上了铁甲风暴,奥世工作室的作品,后来还出过傲世三国,再后来就不知道了。。。。。 铁甲风暴是我玩的最长时间的大陆游戏,游戏的亮点在于自己组装机甲生产,搭配合理的机甲真是杠杠的,不合理的吗。。。。嘿嘿。。。。 之所以玩的时间长就是因为这游戏加入了半遭遇战,有点基本的初期剧本,但没有后期限制,谋杀了我不少的时间啊 再往后,再往后我就开始玩C&C了,都玩上了C&C了,往后也就走上了大众路线,没什么太独特的经历可以分享了,就到此为止吧,300字也够了,要是耐心看完了,请多给点评分哈(好歹也给点码字费嘛O(∩_∩)O)
  16. 3D效果做2D格斗游戏 街霸四开了个好头 现在GG和KOF都跟上了
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