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铃Beru

【文漫】文学领地
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  1. 是呢,只需要一发子弹或是一场疾病,再多的东西都会化为泡影 续篇大人有想过怎么去写一场战争中的人性善恶么?
  2. 的确,这种生死存亡的关键时刻,暴露出来的矛盾冲突比什么时候都要强烈 触手君有想过怎样去描写一场战争么?
  3. 会想到这个也是因为想在战争中活下去吧?是不是不知不觉间已经将自己带入进去了?w
  4. 之后的DLC《孩子们》更是直指人内心最柔软的部分,可惜咱的电脑不知为何没办法带动TWoM,只能通过看剧情视频了解了 skt君有想过如何描写战争么?
  5. [align=left]说起战争,大家都会想到什么呢?[/align] [align=left]是布满硝烟的战场?是奋勇战斗的士兵?还是喷吐火焰的钢铁巨兽?[/align] [align=left]描述战争的文学作品、电影、游戏有很多,他们大多都是从最直接的视角去描写战争,但是有一些作品选择了另辟蹊径,从另一个角度——平民的视角——来展示战争的冷血和残酷,以及那一丝丝微不足道的温暖。[/align] [align=left]《这是我的战争》(以下简称《TWoM》)便是其中之一。[/align] [align=left]《TWoM》的原型为波斯尼亚战争中的一部分,萨拉热窝围城战,这是现代战争史上最漫长的围城战役,也是继第二次世界大战结束以来最严重的大屠杀。这场战役从1992年4月5日开始,一直持续到1996年2月29日,时间长达三年半。[/align] [align=left]这40多个月中,总计有11541名手无寸铁的平民被杀害,其中有600多名儿童。[/align] [align=left]在《TWoM》中,我操纵的是一群在炮击中侥幸生还的幸存者们,而游戏的目的,便是让他们能够在已经化为废墟的城市中生存到战争结束。[/align] [align=left]游戏中,我遇到了许多困难:[/align] [align=left]短缺的资源、冷血无情的强盗、肆意屠杀平民的士兵、严酷的自然环境、突然袭来的疾病……[/align] [align=left]这款游戏几乎再现了所有在战争时期威胁着平民生命的东西,每一天都必须仔细盘算明天的食物该怎么办,缺少的素材该怎么办,遭到强盗入侵又该怎么办。[/align] [align=left]游戏途中,我面对了很多选择:[/align] [align=left]在缺衣少食的时候发现了一户手无寸铁的老夫妇,他们有着丰富的物资……[/align] [align=left]是将他们洗劫一空让自己能够活下去,还是默默的离开?[/align] [align=left]一对小孩冒着被狙击的风险过来给自己的妈妈讨药,但是家中只剩下一点药物,而刚好这时同伴的一人生了重病,正是需要药的时候……[/align] [align=left]是将药交给他们,还是以同伴为重?[/align] [align=left]食物已经见底了,这时候军队的人找上门来,许诺会给你一些罐头,但代价是供出之前带你去寻找国际支援物资的人……[/align] [align=left]是将别人供出去换取食物,还是为了良心守口如瓶?[/align] [align=left]游戏途中,我遇到了各式各样的人和事:[/align] [align=left]为了给襁褓中的儿子找药,一位父亲不惜冒着被狙击的危险出门搜寻药物;[/align] [align=left]为了保护身边的姐妹,从未碰过枪械的女子悍然向匪徒扣动扳机;[/align] [align=left]尽忠职守的医生,即使在随时可能丧命的这个时期,也坚持开放医院,救助每一个伤员……[/align] [align=left]冷血、残酷、疯狂、善意、友爱、牺牲……[/align] [align=left]战争之中,所有伟大的、崇高的、卑劣的、丑恶的,都展现的淋漓尽致。[/align][align=left] [/align] [align=left]若是在座的各位下笔去描写战争,会以怎样的方式去叙说这一段段有关人性,有关道德的片段呢?[/align]
  6. {:10_629:}怎么看都是非日常感满满…… 唔,试着写长一点如何?来一段完整的剧情试试看?
  7. 唔……虽然语言可以用来塑造人物的性格,但是太浮夸的讲话方式会让人觉得怪怪的 比如下面这段: 这是月莱第一次和胤爻的对话,前面胤爻那段话还可以理解为故意为之,但是这段话呢? 一个女大学生,就算再怎么女汉子,再怎么不拘小节,说话的对象再怎么奇怪,也不可能刚一见面就说出这样的话吧?(而且还带着网络用语,咱这种死宅都不会在日常中用的……) 最多就是一句:“抱歉,我赶时间。” 还有一个地方,那就是旁白的问题 因为人物内心活动和旁白没有用标点符号一类的东西区别开,所以有些地方看着会觉得有些别扭,分不清楚这部分到底是旁白还是内心活动 而且,用于括说明故事发生的背景及原委的旁白,最好保持客观性,别带上太多感情性的词句,搞得像人说话一样 好的,缺点大概说完了,接下来是可取之处w 人物的性格塑造还是蛮成功的,虽然有些太典型让人感到有些怪怪的,但还算是确立了三个具体的形象(胤爻、月莱、莫瑠) 剧情的安排也还挺流畅的,可能因为只是序章还看不出太多,不过还是蛮有趣的w 唔……就这样吧,稍微改一下不足的地方,多多精炼一下人物台词和遣词用句,一定会有不小的进步的w 连载加油w{:10_646:} PS:标题的【练手玩】其实不用加上去的……看着超没诚意哇!{:10_625:}
  8. 那很累的! 虽然咱已经清空了! 但是缺口还是堵不上!
  9. 没办法,不过第四章开了就有齿轮掉落了! 虽然掉落率很低……
  10. 嗯嗯,怎么没说呢,还是蛮有意思的w 虽然咋一看古词现代词混用点乱糟糟的感觉,不过习惯了之后觉得还不错? 之后试试其他类型的文章如何?
  11. 啊……lily的性能太差了点…… 嘛,不过有材料呢
  12. 看完之后,发现挖的坑也和天河的星辰一样多w 唔,看起来是对话为主的类型呢,但是两人的对话会不会太……文艺了一点? 强行说明世界观的部分……怎么说呢,算是个扣分点吧,毕竟太过于大段的文字对读者而言不是什么好的体验 嘛,总的来说还不错呢,不过看来是没后续了,残念~
  13. 唔,第一人称的故事么,整体看下来还是挺流畅的,只是现实和梦境的切换有些突然? 可能是因为才第一章的原因,看不出什么剧情上的端倪呢……总之加油吧w 顺便吐槽一下主角的名字和那句罗杰的名言,有些太出戏了w
  14. 啊……SaberWar么? 送Lily那个活动?
  15. 唔……莫名觉得被闪到了…… (抱着呆毛不说话
  16. “对不起,我爱你” 这是咱听过最沉重的告白,正如文中“魔王”所言,现实不是小说,就算是真爱也有可能不得善终,更何况是“魔王”与“勇者”? 少女选择牺牲十万人,因此成为了“魔”,又选择背负不属于自己的责任,因此成为了“王” 何等令人悲伤,然而命运就是这么不讲理的东西
  17. 真糟糕……现在提起信长满脑子都是“nobunobu!”的声音了…… 虽然咱对日本历史不是很了解,不过这篇文读起来微妙的有感觉~? 就是字数少了一点呢……
  18. 唔……乍一看是普通上班族的日常…… 从线索中能看出家里还有其他两个人(而且估计是晚起晚归),还有就是那个略显突兀的天坑…… 好多坑……Orz 虽然只是在重复日复一日的工作,但还是有心情观赏自然的景色,其实活的也不是那么糟糕嘛~
  19. B叔真是可怜呢,不管哪个世界线都会被剥夺理智…… 难得是可以保持理智的B阶~
  20. 其实瘦下来是挺帅的w 但是咱有呆毛了!所以圆的红Saber退散!
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