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gaoyang2099

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帖子发自 gaoyang2099

  1. 今天下午回家时候,坐了一次只有两个人乘客的公交。这种感觉真心爽到爆了!这种感觉,再昂贵的名牌小型车都坐不出来。

     

    同时分享下个人多年来的挤公交经验。

    为什么我们要挤公交?我们年轻人让然不是为了去抢座,而且因为上下班高峰期,人实在太多。你不挤就上不了车,就只能等下一班,于是迟到啊什么的就来了。

    我一朋友说:每天早上最开心的事就是看人挤公交,更开心的是挤上去后发现前面大堵车!虽然我每天也坐公交,不过幸好我乘坐的线路车都不算太挤。不过每天都有幸看到别人挤公交,挤的车上的人下都下不来。

    我挤公交的目的,是为了上去抢一个好地方站着,比如后门附近。如果有座位优先往后坐,黄色的老弱病残孕专座是绝对不会坐的。在一个好的地方站着,就算后面人上的多了开始挤了,自己这也不会太难受。

     

    那么挤公交经验总结如下:

    1·站位精准,意识YD,走位风骚

    站位精准:你站的地方,正好就是公交车前面停下的位置,那么你就是第一个上车的。排队上车这个仅限于发车点,中途的站台都是扯淡。因为队伍的排头是不定的,车门停在哪,哪就是头!

    意识YD:为了达到站位精准,就需要YD的意识。能够较为准确的预判公交车会在什么位置停下。这个位置根据当时情况千变万化,所以只能通过长久的经验来磨练。

    走位风骚:如果没有预判出车停的位置,那么就需要风骚的走位了。挤公交也要挤的文明优雅,当车已经停下开始上客后去挤,那么就是低俗不文明的表现。所以,要在车停下前去挤,尽可能的挤到靠近车门的位置。

     

    2·不要鼠目寸光,要有大菊观

    很多时候会发生这种情况:连着来了2个或更多的同一连续的公交车。这种情况发生的原因大多是由于某个地方发生了堵车导致后发的车已经追赶上了前面的车了。

    发生这种情况时,不要鼠目寸光,目光要长远。这种情况下,大多时候都是前面的车非常挤,而后面的车人很少。只是大多时候,有特殊情况。当你发现你要乘坐的车来的时候,先要看看它后面是什么车,如果是一样的而且前面这个人很多,那么基本可以往后走了。我为何能坐到只有2个人车?就是因为那群鼠目寸光的人都去挤前面的了,这个车就在后面跟着他们居然都看不见。

    当然有特殊情况,前面的人少,而后面的人多。这种特殊情况的发生,是因为本来人多很挤的车是在前面的,但在行驶途中它特意减速让后面人少的车先行了。

    所以,如果第一个来的车人比较少就直接上。如果遇到特殊情况你真的想死的心都有了。

     

     

     

     

  2. 一个是前不久已经公布的《怪物猎人OL》。虽然说是企鹅和卡婊联合开发的,但影响力过于巨大。仅仅一个“仅天朝”独占就让全世界其他玩家各种羡慕嫉妒恨。不过在发布会上,TX说貌似会出欧美版的。

    然后看到消息说,第二天就有小日本跑去官方论坛,用全日文发帖,询问天朝是否会封国外IP,收费模式,能否用国外信用卡支付等问题·········这影响力已经逆天了。不过也正常,因为在小日本眼中,怪物猎人OL是整个系列画面最好的(屁话!当今最强的显卡杀手3引擎岂是小小的掌机画面能比的?虽然本作肯定没发挥引擎的全部威力,不然很多人机子都跑不动的)而且小日本对任天堂的新作《怪物猎人4》和网络版的《怪物猎人边境》也非常不满,无论是画面还是系统。而且貌似台湾那边貌似也对本作很有兴趣。

    不过封IP这种事国内基本好像还没干过。倒是国外经常封天朝IP。不过话说回来,来我大天朝服,你不会打中文能活的下去?在政治敏感期你不隐藏你是日本人的身份能活的下去?

     

     

     

    然后是《九阴真经》。目前国外著名网站IGN给出了7.0(GOOD)的好评。不过个人感觉,有塞钱的嫌疑。

    优点:玩家互动很棒,离线后依然有收益(尼玛跟EVE一样嘛),门派刺探任务。

    缺点:翻译较烂(尼玛难道E文版是中国人翻译的?),各种武学太贵了(不贵怎么赚你钱呢!这是天朝特色!)

    总评:一款非常漂亮的中国武侠MMORPG,但入门要求较高。

     

    唯一要吐槽的就是,九阴真经的E文翻译名字是:Age of wushu(武术年代)··········尼玛!难怪说翻译很烂啊!这牛头不对马嘴的翻译啊!

     

     

     

     

  3. 工资涨了,物价跟着涨,最后的结果=工资没涨。因为工资的高低不是看你当月领工资的时候拿多少,而是看你下个月领工资时,上个月的还剩多少。

     

    而工资与物价齐飞的问题,仔细研究后发现,这个死循环难解。

     

    根本原因:物品绝大多数都是人创造出来的。

    以餐饮业来说:原材料供货商如果要涨工资,那么方法就只能提高材料的售价——随后餐厅制作食物,不仅材料涨价了,厨师服务员也要涨工资,于是只能提高食物的售价才能保证盈利——最后的结果就是我们发现餐厅的饭菜涨价了!

    超市也一样:商品原材料涨价——跟着生产商也跟着涨——随后超市员工要涨工资,售价只能涨——结果就是超市东西越来越贵了!

     

     

     

     

  4. “国服暗黑3”——藏地传奇,5月9日首测开启!

    网易“3年自主研发”的ARPG大作,藏地传奇,在当初公布的时候就让人震惊!因为这货,出了地图和人物怪物造型外,其他跟暗黑3基本一模一样!

    而且,由于暗黑3至今国服没一点消息,所以很多人都猜测,暗黑3国服是100%没戏的了。所以网易在BLZ的“授权”下山寨了暗黑3,于是伟大的“国服暗黑3”藏地传奇就这么来了。估计网易应该给了BLZ一笔授权山寨费,或者搞分成什么的才能山寨的如此之像。

     

    第一次公布的2分钟视频中可以看到,画面风格跟暗黑3几乎一样,只是地图和怪物造型不同,估计跟暗黑3使用的根本就是同一款引擎。

    技能跟暗黑3神似,略有改动。后来根据一些测试报告来看,其装备,技能系统,UI等等也基本跟暗黑3完全一样!如装备中“击中回血”与“生命窃取”同为回血属性,但搭配条件不同,回血量就会有区别。

    所以藏地传奇就是国服暗黑3,暗黑3的亲儿子。

     

     

     

  5. 完美在之前发布会上已经宣布28号首测。首测属于VIP级别技术测试,人数约5000左右,主要测试服务器登录等问题。预计5月底开始大规模测试。

    全球码的号今后好像可以转到国服,保留装备。

     

    棒子那边已经通过了审批了:DOTA2在韩国属于12禁进别,小学生只能继续撸啊撸吧。

    不知道国服会咋样。国服的客户端没有完全脱离STEAM,只是简化了STEAM,去掉了STEAM的商店,同时加入河蟹特色,还有万恶的健康游戏忠告。版本会全球同步更新,因为都是STEAM服务器。

    国服开启后,会类似BLZ的战网。国服独立,全球互通。国服只能打国服,而全球版可以打除国服外的任何服务器。

     

    现在无压力的慢慢等正式运营后,把全球码转国服。万圣节活动搞的完全进化版白色贪魔不舍得啊。

     

  6. 先是怪物猎人的原产地11区:

    2CH上各种羡慕嫉妒恨,说OL的画面如何如何好之类的,同时怒喷怪物猎人4的画面。不过没办法,OL是PC版的,用的CE3引擎(显卡危机2和3使用的引擎),这画面秒杀3DS是非常正常的一件事。

     

    然后欧美玩家也不安分了,因为本作是天朝独占!各种怒喷卡婊。

    霸气吧!我大天朝独占!因为天朝禁止发售各种主机,还有全世界无敌的审批机制。所以单机大作要想进入天朝往往只能通过改编成网游。比如CODOL,战地风云OL这些。

     

    不过天朝玩家也别高兴的太早。按TX的尿性,估计收费跟DNF什么一个样。把怪弄的很难打,然后让你各种买复活币什么的。

     

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