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gaoyang2099

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帖子发自 gaoyang2099

  1. 伊苏8公布PSV版发售日后,近藤社长和红毛的CV梶裕贵接受采访继续透露了不少消息。

     

    1·红毛开口说话是误解。CV梶裕贵表示,本作红毛依然只有基本的系统语音,跟树海一样。不过因为本作增加了探索和动作等新要素,与系统相关的语音要比充实不少,整体来说是比前作的语音量大的。开口说话系误解。自树海加入,梶裕贵目前是红毛的指定御用CV,也为《falcom学院》动画中的红毛配音。其他角色的CV则是通过选拔来的。

     

    2·PSV版和PS4版是同时开发的。但由于falcom在PSV上已经打下了用户基础,PSV的开发经验也充足。所以PSV就先发售让大家可以先玩上。PS4版虽然是同期开发,但受到人员和技术限制,制作进度赶不上PSV版。

     

    再结合之前已经公布的消息

    本作战斗视角更加类似《东京迷城》。

    战斗系统跟树海基本一样。6名角色已经全部公布。其中红毛带4个队友,女主达娜是独行。

    本作是falcom成立35周年的纪念作品,也是falcom首次进军PS4的作品。

  2. Faclom的《伊苏8》公布了发售日,不过是PSV版的,今年7月21日发售。PS4版的再度跳票至明年···打算买PS4版的泪奔。

     

    估计是PS4版的遇到什么技术问题了,或者人手不足什么的吧。毕竟falcom这种小公司了,技术一般,人员也不多。一个游戏卖10W都笑开花的。第一次开发PS4游戏。

     

    中文版不知道有没有希望同步,至少PS4版的应该可以同步吧。不过话说回来,伊苏向来玩的不是剧情,日文版也并没什么压力的。汉化起来文本又不像轨迹那么多,中文版应该会有的。

     

    另外,本作最大的进步就是————红毛终于TMD开口说话了!开口说话了!说话了!

    红毛的CV:梶裕貴

    其他几个CV:女剑客(高森奈津美);大叔(木内秀信);达娜(大西沙織)

    妈的,falcom游戏画面不咋地,CV倒是各种大牌。当真CV不要钱呢。

     

  3. B社终于宣布了辐射4的官方MOD编辑器将于4月正式发布。万众期待的辐射少女终于要来了。

    由于跟老滚5使用相同的引擎,所以实验室什么的移植过来应该很快的。现在果体等前置MOD已经完善了。

     

    同时,自从B社表示DLC季票要涨价后···STEAM上个月的销量冠军自然就成了辐射4的季票···

     

    春季DLC从3月开始,每个月出1个。

    3月的是机器人主题的DLC,可以招募机器人队友,还能自定义机器人。

    4月出的DLC以捕捉野兽开角斗场为主题。

    5月出最大的剧情DLC,全新的剧情和装备。

     

  4. 《全境缩水》的PS4和PC版昨晚8:00开启了公测,由于都提前预载好了,所以昨晚先玩了玩PS4版,今天上午玩的PC版。

     

    首先让我感到惊讶的是UBI的服务器居然没有宕机,非常的意外。我特意避开了8:00的高峰期,想的是那么多人涌入,估计UBI的垃圾服务器要宕机。10:00上PS4版的时候直接进去了。

    不过遇到一个非常讨厌的问题——延迟!电信100M直连,有1S左右的延迟,非常不爽!

    PS4版优化的还不错,没掉帧,读盘速度也不错。测试版人物不能捏脸,都丑的一逼,尤其是女的。射击手感可能因为延迟的关系感觉不是很好。

     

    今天上午玩了下PC版,GTX970默认开高,优化的也不错,不卡。但依然有1S的延迟。不过画面上,尤其是光照,雾气等天气效果上,彻底秒杀主机版!

    差距就像巫师3的PC版高画质VS主机版一样,肉眼可见的非常明显的画面差距。

     

    目前公测体验下来,感觉并不是很好。3月暂时不打算买了。3月可能会买《夏莉的工作室Plus》。

     

  5. 4484848 发表于 2016-2-14 13:33

    就算发达国家群众负担得起高配电脑, 跨平台游戏仍是主机平台销量远高于PC;

    玩个游戏真心没必要讲究什么高人 ...

    我并没说PS4独占不会出PC啊,日系很多游戏都出了PC的。但人家绝不会同步发售,而且向来都是PS3.5版的渣优化移植。《量子破碎》本来一直都说X1独占,至少会限时独占一段时间后再登陆PC。突然给你来个同步,你让那些有高配PC为了玩这游戏专门去买了个X1的人怎么想?还有X1今年的独占,我只有战争机器4看得上眼了。除暴特警3的画风无爱,赛车游戏很早就不玩了。光环战争2这种RTS肯定玩PC版。至于那个新IP RECORE观望下。
  6. 前不久《量子破碎》登陆PC的事件在国外已经开始发酵了,国外的很多X1玩家都怒了!说好的独占为什么要登陆PC?

     

    有国外玩家直接在X1负责人的**上说“X1的预购我退了,就是因为你们要出PC版!”

    而X1负责人也很不解的回复“什么?你因为这个原因就把游戏退了?”

     

    而根据负责人的解释,登陆PC其实还能让X1玩家能与更多的(PC)玩家互动,一起游戏,为什么会招人讨厌呢?

     

    会招人讨厌很简单,既然你什么都出PC版,拿我买X1来干嘛呢?本来X1独占就输PS4日系游戏这一块,各种游戏还登陆PC。

    PC也能用你X1手柄,接电视,躺在客厅沙发上舒服的玩,还要你X1来干嘛呢?

    同时国外玩家也表示,PC画面好,多人对战还不用花钱开金会员什么的,全方面都吊打X1。

    你说高配PC贵?在国外玩家看来PC很便宜的好伐,毕竟人家收入高,1000多美金的PC才1个月工资的一半都不到。

     

    其实吧,《量子破碎》出PC版并不意外,毕竟《心灵杀手》都出了PC版。但这次最大的问题在于,PC版跟X1版同步。同步是最大的问题。你说你晚一年再出PC版,国外X1玩家绝对不可能这么怒。

    另外,游戏的配置官方也稍微更新的下,推荐配置改为了GTX970,之前的980ti则为极限画质配置。

     

    同时,微软也表示,PC版不会登陆STEAM,WIN10应用商店独占。

    说白了,大家都清楚,PC版就是用来给WIN10造势的。DX12独占,WIN10应用商店独售,完全量身为WIN10打造。

    不过根据STEAM的统计,STEAM用户里面GTX970是最多的,其次是GTX960。既然官方配置更新了,那么表示能玩PC版的玩家也不少。

     

    当然,微软也注意到玩家的愤怒。出来爱抚X1玩家,表示X1会有更多独占的!

    我来给大家讲个笑话:X1独占。X1今年还有几个独占大作了我想想,好像就一个《战争机器4》和一个什么新IP了。《龙鳞化身》跳票到了明年。看来今年X1基本又要吃一整年的灰了。

     

    你看看人家PS4,独占绝不出PC版。就算出,也是PS3.5版渣优化移植;就算出,也不会同步出!

    索尼表示:你们买了PS4的就是比人家能玩更多的游戏,就是比人家能提前享受游戏,你们就是高人一等!

     

     

     

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