首先应该是BGM了。JDK的BGM在游戏界应该说是顶尖水平了。质量、传唱度和数量都很高。
很多人都说剧情,其实空轨的剧情并不能算很出色,有一股童话故事的感觉,这也算是那个时代日系RPG的通病。个人觉得比剧情出色的反而是背景设定和角色塑造,以及台词的功力,背景设定这个虽然仁者见仁,但放在整个日系游戏中,这个设定远比其他游戏的设定要有创新性,具体的太多就不说了。
角色塑造的成功更多的在于主角们牵绊的描写,当初看到艾约二人分分合合终于在一起的时候,有种女儿终于嫁出去的感觉,很欣慰。其他的角色描写也各有特色,最能体现的直接要素就是各位角色的黑历史了。除去一些角色设定的固定套路之外,能看出法老空真的很用心。
前段时间玩穿碧轨之后,才发现碧轨的主角塑造真的是不如空轨,一味的追求后宫和gal式的好感度设定,还有令人发指的成就设定……好吧,其实可能是因为年龄的增长,把美好的体验记忆都留在了空轨了吧。