METAGAME,也叫元游戏。基本是对游戏内角色打破第四面墙的游戏的统称。意指游戏内的角色觉醒了自我的意识,知道自己身处于游戏之中,并能做出和玩家的互动。这种类型游戏中比较出名的:史丹利的预言、君彼女、ever17、传说之下等等。这类游戏非常难聊,因为一聊就必然涉及剧透。
举个《君彼女》的例子:
这种打破第四面墙的游戏,初体验确实震撼,游戏的角色意识到了自己身处一个无法自己控制的世界,一直在执行着既定的剧本。然后突然觉醒自我意识,改写自己的结局。然后回过味后,这种觉醒自我和玩家对峙的剧情,不也是在作者笔下的操控吗?说到底就连角色自己的觉醒和突破也是被作者操控的,有点点上当受骗了。但是这种手法的剧情演绎确实在初见的时候很有效果。当然也会出现负面效果的时候,比如《弹丸论破V3》:
这种打破第四面墙的游戏,玩多了,看多了,感觉就有点无感了,说到底还是设定的剧本,新鲜感一过,就提不起劲了。