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三笠是这样用的

【工作组】汉化组
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经济

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三笠是这样用的的成就

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】

踏上征途【也许该考虑来点更大的贡献了】 (3/9)

  • 四季之轮:春樱、夏蝉、秋月、冬雪
  • 跬步之积:看啊,我已经签到了这~~么久了
  • 处女作:这··这还是第一次啊!⁄(⁄ ⁄•⁄ω⁄•⁄ ⁄)⁄.
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. {:5_218:} 论坛是不是 应该 限时注册 同时清理门户了呢 不能忍了
  2. 人心改变确实是更本 只是不知道要多长时间罢了 毕竟总有新会员 里面总有盗链狗
  3. 那你可以手机作为热点... 毕竟只需运行的注入的时候连一下网 接下来是不用的 联网流量就是汉化补丁的大小...接下来就可以把热点断开了...
  4. 所以我认为 汉化 商业化也不为过 SS同盟 可以笼络 汉化者..SS拿一部分利润 这样一定可以做强做大 当然汉化的价格也可以便宜点 1,2,3元 之间吧 虽然少 但是人多以后 赚的还是可以多的.
  5. 差不多 因为论坛的人 不算多 服务器 还是挡得住的吧 毕竟只是打开程序 注入汉化的时候要联网 后来就不需要了
  6. 我这也不能说是直接解决盗链,而是间接的一种方法吧 但这可能需要 面具大大的技术支持。 我们都知道SS已有了SSP在一定程度上可以使汉化避免分流,但毕竟只是在打汉化补丁之前.那打了汉化之后还是存在被分流的危险. 现在我的想法是这样的 (我不是程序猿只是为马上大一的学生,不知道方案是否可行,只是提一下我的想法罢了):其实 可以做这样的程序 汉化无非是把其中的MAP文件给修改了(有些需要改图的另说)那是否可以编这样的一个注入程序 里面打包了汉化者汉化的MAP文件 而这个程序不是通过释放覆盖原游戏的MAP文件,只是在游戏进行时 通过注入游戏的EXE内存 调用汉化者的MAP文件 达到汉化的效果 当游戏结束时自动退出注入 当然运行这些汉化MAP时 需要权限 SS账号 (必须是穿越的+原帖权限及以上) 我想这些想法 是否对以后GAL 同人的 商业化 有些推波助澜的作用 但汉化毕竟付出了劳动 就应该的一些回报 对那些商业化的 汉化 我也是支持的!!!!!!!!!
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