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浅井四月

【净土】SS自购团
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  1. 【最后指令】游戏名字啦,一直跟着你的萌妹是个杀毒软件 然后你的底层一直有最终指令啥的。我后边打不过去了就没继续推剧情了)
  2. 看谁分高www 说起来贪吃蛇 强烈推荐虐手二次元画风游戏 最后指令,高级贪吃蛇,BGM带感BOSS战带感 除了难度有点高以外都挺不错的
  3. 请恕我拒绝 太麻烦了(大声
  4. 但是删除了就可以诶。 所以没啥用!
  5. 挡住! 话说不把骰子删了我回复不了诶
  6. 唔。。。没见过诶 不过小游戏确实不错。不知道会不会有俄罗斯方块或者贪吃蛇啥的
  7. 确实哦。。有点难想。抢楼?在sstm不太行,不能当主活动只能做添头。 我就觉得猜谜还凑合。时间短的小活动。
  8. 唔。就单纯问答小游戏?每天几道题回答问题啥的? 然后用B站硬核阴间题目
  9. 那当然不行~ 我是按这次活动持续一个月的尺度想的www
  10. 有奖问答+打BOSS结合起来如何。 随机掉落谜题,正确答案解出来的前三个人能获取buff增加输出w或者直接扣掉固定血量ww BOSS的技能可以感觉参考一下以前那些文字冒险游戏的BOSS技能,比如暂时无敌,必须回答出随机的十个问题,多少时间内没能回答出来BOSS血量回升+为所有人添加一个持续xx小时的伤害降低debuff 又或者问题难度提高,出几个阴间问题(阴间问题感觉可以去B站硬核会员答题里选,都挺阴间的,为了平衡可以选择改成填空题)。 活动期间BOSS血量到百分之多少大家才有奖励什么的。(顺便添加保底机制,比如最后一星期血量没有到百分之五十的时候BOSS会进入虚弱状态之类的,白给技能大放送,一直掉血到一定比例才停止) 但是总感觉这样会让人工统计很折磨诶。没有机器人每隔一段时间统计的话大概率是玩不起来的。。。 最后发奖品可以按照 BOSS血量比例给固定的全体小额奖励 然后再是单人输出排行的奖励www 不过还有个问题,输出方式除了答题还能有啥,投骰子? 每天固定每人发一次,之后是回复and引用达标获取另外两个总共三个的骰子?但是这统计感觉会更困难。要不还是固定每人三次更靠谱点。 然后每天有随机暴击数字组合,以及固定暴击数字组合。(不对,感觉还是不行,还是统计太难了,要机器人来。。。 没机器人以上全部白给
  11. 那肯定。 不过要不是有强制互动要求,大概也没那么多人和我聊天了ww
  12. 不用互动有点难诶www 说实话最后几天没有人引用我的时候我都不想去w聊天大头全在广场了 不然应该能追第二 互动主要还是提高坛友参与感吧,毕竟一觉起来好多条消息w 无互动大概做完任务就跑了
  13. 写论文是真的太苦了 看着数据表格就头疼 写总结的大佬 @攸薩 辛苦了
  14. 也没几天啦大概 没几天!
  15. 你快看看排行!我才第三 所以不算数!
  16. 明明除了我还有好几个大水怪!
  17. 原来是这样的吗 不愧是我
  18. 草生。原来不是最后活动结束就会退还的啊
  19. 不清楚。怕不是把整个返乡大活动周期内我所有的帖子都算上了
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