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无名之人

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  1. 指的是这个论坛里女生少,腐女当然更少。至于真找腐女,国内可以去LOFTER,一些被墙的论坛(比如很出名的ao3)应该也可以,。具体我也不是很清楚
  2. 腐女那就更少了,腐向黄油在本身就很小众的gal里也是小众吧
  3. 因为一般来说性取向正常的比较多,然后性取向正常的女生应该大部分玩的是女性视角的乙游(纯猜测)
  4. 看死神漫画的时候吧,看到山爷被腰斩然后下半身屹立不倒,手还抓着友哈,感到挺震撼的 后来我仔细想了下,你啥也不干,就在原地被人砍是吧
  5. 我一般是正常生活,该干啥干啥,等几天后劲就过去了
  6. 关于ck2的回忆 第一次玩ck2大概是6、7年前了,怎么找到这游戏我也忘了,这游戏的高自由度的特色玩法(勾引、谋杀还有经典的血亲圣婚)以及角色死后通过家族来继承的特色深深吸引了我,我最热衷的是用祆教人物重建波斯帝国(当然免不了血亲圣婚);p社游戏会特意的给mod留下接口,方便mod开发(像我这样对mod一窍不通的也能通过文档加点简单buff,我最常改的是eu4的开局变量),所以有大量的mod,ck2比较有名的mod黑暗世界也是我经常用的,这个mod给中世纪加入了各种奇幻种族,玩法也很多样,加入了特色宗教、建筑以及各种事件。其他比较有名的大型mod,像HIP、老滚、魔兽、冰与火之歌之类,我就没怎么接触过。 好评如潮的ck3 然后ck2到了3.0之后,基本上就没大更新了,大伙都猜ck3要出了,后来19年真宣布ck3在开发中。ck3的预告和开发日志中,表现了3在2的基础上进一步加强了家族玩法甚至在上面推出了宗族,生活焦点更是进一步优化,直接加了技能树。后续的一系列开发日志更是体现了ck3的完整性以及对前作的继承,横扫了之前罗马失败带来的阴云。看了开发日志后,我对ck3也很期待,一开预售就预订了豪华版。然后ck3在万众瞩目中如期发售了,尽管有些小bug,但是ck3的初版确实是至今为止最强p社游戏初版,大伙基本上也是一直好评,steam上的好评率也在90%以上。 缓慢的开发 虽然ck3初版获得一致好评,但dlc的开发却迟缓得离谱,第一个dlc足足隔了半年,另一个隔了更久。长期未用dlc填补内容的游戏消磨了玩家的耐心,今年的事件包dlc也引发了很多不满。 其他 今年的开发日志里,ck3开发组承认,原本ck3和v3是同一个开发组(已经分离了),v3的开发也确实影响ck3的开发了。可能这也是ck3进度如此缓慢的原因吧,既然已经分离了,希望后续开发进度快点吧。
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  8. 玩黄油的女生肯定是有的,不过一般远比男的少,而且一般她们都玩乙游吧,论坛应该挺少的
  9. 立绘不错,主线也是全语音,感觉挺富裕的;不过我的梯子不太行,经常重连,这游戏重登特别麻烦,几次过后,我第一天就卸载了
  10. 弄个电脑用的梯子,然后直接进去不就完事了吗
  11. 喜欢吃酸的挺正常的,有时候我也会买酸的东西吃,但那个确实有点那个啥,要不你单独买酸菜泡进去。
  12. 如果加属性上限的立马就会用,不加属性就一直留着
  13. 君与彼女与彼女之恋吧,玩这个的时候我才刚玩完梅麻吕系列和万华镜1,当时也不懂啥神奇,二周目的时候ntr、棒球棍啥的接连上来挺刺激的,然后直接锁存档 经过这一次嘛,我以后养成了看攻略的习惯
  14. 发个帖子就看积分倒不会,不过我每隔几小时就看一下
  15. 目前最爱的是阿尔托莉雅卡斯特,小c呆,我的小c呆
  16. fgo和bgo,最近bgo单纯清体力,fgo在肝无限池,还有一个便宜挂机游戏(一天上线两次吧,就不说名字了)
  17. 画风过于千篇一律了,我去p站看图,一大堆ai图直接让人审美疲劳 后来p站在设置加了屏蔽ai的选项,感觉好多了
  18. 我这里现在算是比较松的,一周一次核酸就行,出校要报备 之前有次差不多封了一个月,只能呆在宿舍上网课,出宿舍也只能去食堂买饭回来吃(不能堂食)
  19. fgo最近出了妖精骑士杯(不少人也称其为摩根祭,来源于摩根语音)的无限池活动,新从者是布里弢玛特,是憧憬摩根而准备成为妖精骑士的女骑士。 背景介绍完毕,开始吐槽了: 1.布里弢玛特不是本人,是其女儿。今年fgo出了不少缝合、顶号的从者,已经饱受诟病,但也勉强能解释,为了卖卡,需要出女性从者,历史上女性名人较少,不进行缝合就出不了。但布里弢玛特是少见的本体就是女性的骑士,男装女骑士的设定也比较少见,有啥顶号的必要吗 2.立绘只能说表现一般,fgo立绘因为其画风多样而出名,每次立绘出来前堪称摇奖。这次初始的铠甲黑影,给人很大期待,但一脱铠甲后表现得比较普通,尤其是在原先妖精骑士的对比下,只能说不尽人意 3.人设不行。2.6虽然褒贬不一(国内风评),但人设是一致好评的,卡池的惊人表现和众多的同人体现了人设的优秀,三个妖精骑士人气也很高。布里弢玛特首先因为女儿顶号变成原创人物,再因为立绘压根没男装体现(初始铠甲算男装吗),丧失了最大的特点,只能说人设普通,感觉就像黄油里的普通精灵一样,和前辈那三个妖精骑士差距甚远 4.强度拖累。今年的泳装水伊吹因为立绘很多人接受不了但强度极高,而被戏称为强度美(可惜之前的90++都上不了班,这次无限池倒是表现不错,也算是没辜负外号了),而在周回表现不佳的绿卡却设计保守,布里弢玛特自buff甚至不如几年前同为枪阶绿卡而且也带布的屁股枪,只能说十分拉胯。 其他相关:yls在直播里表示,为了防止剧透,2.7从者1月才会开卡池,也就是说明布里弢玛特将是fgo今年的最后一个从者,其表现也拉胯,只能说希望明年fgo来点大的吧
  20. EA版算是提前用正式版的钱去支持半成品,不过一般EA成正式版后会涨价,算是一点小福利(虽然没啥用) 以我目前的ea经历来说明一下对ea的看法吧,我的游戏库里目前有四款ea游戏,鬼谷八荒,觅长生,博德之门3以及mirror2。 鬼谷八荒算是过年期间无聊时候买的游戏,单纯用来打发时间,刚开始刷得还不错,不过后期也挺无聊的,后续又出了一档子事。不过本来就是买来打发时间了,而且也确实成功了,也就强行不亏吧 觅长生算是缝了一些修仙小说,不少npc有即视感,不过内容还是太少了玩过几次就没啥意思,也算是值回票价,等渡劫上了稳定版,我大概会再来个档试一次,大概算小赚吧 博德之门3太大,而且我电脑带不动,玩了几小时就卸载了,不过本身我也是单纯支持制作公司才买的,因为之前很喜欢神界原罪2,算是信仰产物吧,强行不亏 该提一下另一个为了支持产商而买的ea游戏mirror2了,因为前作mirror挺良心的,mirror2也很便宜,所以我直接买了这个来支持了,建模还是挺不错的。可惜好景不长,后面这个游戏直接发公告宣布是16+游戏。如果一开始游戏是直接说自己是16+游戏,还是会支持的,结果它在前作是黄油的基础上啥也没提,暗示这作还是黄油,然后一转16+,只能说挺寒心的。我也懒得退款和打差评了,只能说下次避开这家公司吧 顺带提一下太吾绘卷,虽然我还没买,不过我之前准备买的。问了问群友,听说正式版要出了,想了想等几个月玩正式版吧,后来的事大伙也都知道了,只能说幸好没买 从我的ea经历来看,感觉买了ea压根没赚的,除非你做好打水飘的准备,单纯是因为前作去支持公司,要不然最后别买ea
  21. 我算是不排斥男角色,有强度的男角色会用,如果强度高的话也会去主动抽 用我玩的fgo举例子吧,刚开始我养了爱酱、孔明、大英雄组了个自用狗粮队,后面出cba后,养了狂兰(因为没伯爵)去打本;最后,2.6的时候主动抽了奥伯龙。 男角色从开荒到绿卡队都陪伴着我,虽然蓝卡队出来就没用过了(孔明也被莱妮丝取代了),不过后续也抽了奥伯龙,也算是迦里的大功臣了。
  22. 我也不清楚自己在说些啥,莫名其妙地说了一大堆 现在补充一下自己作为粉丝对死神的看法,死神确实烂尾了,无论拿小说怎么挽尊,死神漫画都是烂尾了,这是当时追连载的我唯一能确定的 顺便千年血战98亲自监修了,希望部分死粉别甩锅动画了,直接甩给98吧
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