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创世之土

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  1. 其实蛮有趣的呢。。话说这次活动就是想引出各种大佬啊,可以去抱大腿的说呢。
  2. 真是有趣呢。。dnd是几版的?2e之内的吗?
  3. {:7_513:}主要还是没那么简单啊。。又不是所有的trpg都共用一个系统,或者一套规则的说呢、 {:7_532:}所以说我的建议就是去找找背景让你感兴趣的trpg,然后去读读规则书。一般来说,规则书上的资料都足够教会你怎么玩了的说。 唯一的问题就是一些规则书的翻译只翻译了硬数据的部分,所有有的时候看翻译版的之后并不会玩。但是如果是原版的话,一般都没问题。
  4. dnd3r啊。。模组没听说过呢。。还真是有趣呢。。 要不写成活动帖子发一下啊。 但是真心全扩展没问题吗。。3r全扩展太容易钻漏洞了。。
  5. 嘛。。这样想的话,应该再加个移动属性。移动力和机动性是不一样的。。
  6. 20没问题。在绝大多数地方,uc20年没变化多大。水gm不是一直在用嘛
  7. 在线是比较纠结啊。。但是面基的确更困难的说。
  8. 负重也可以用模组改变。动力掌管的是直线速度和大消耗兵器的使用,以及某些近身格斗技巧。 比如说沙扎比动力比新安洲高,但是机动会低。
  9. [align=center][table=98%,Lime] [tr][td][align=center][table=98%,Yellow] [tr][td][align=center][/align][align=center]欢迎大家参加这次【我的跑团经历】活动[/align] 经过一段时间的建设,桌游区总算是正式上线了,新区总会有这样那样的不足,如果大家有什么建议或者提案的话欢迎提出来,我们会积极采纳有益的建议的。 那么废话就说到这里,这次的活动如题所言是让大家聊一聊跑团的时候发生过什么样的趣事,对这些事情有什么样的感想。 你可以写写自己跑过了什么团,第一次跑团的经历是什么样的,还有希望以后想要跑什么团呢。也许能找到一些志同道合的队友呢。 这次的活动没有什么限制,只要是你觉得有趣的,不管是什么事都可以发出来,我们都会有奖励的。(但是因为这里是表区,所以想要发桃色相关的朋友请注意版规w) 参加者请选择主题分类的【综合讨论】或【攻略战报】中的一个并在标题前附上【我的跑团经历】(没错,你要是想发战报也是欢迎的www) 本次活动时间为2016/8/21——2016/9/11 那么现在就来说明奖励条件ww 1.字数在300字以上的——给予10节操的基础奖励 2.字数在300字以上,并且排版整洁,美观的——额外附加20节操1汁液奖励 3.满足1.2条件,并且十分优秀的——额外附加20节操2汁液以上的奖励,最多不超过60节操5汁液 特殊说明:详细的战报,系统的心得可以在享受上述条件的奖励下获得20节操1汁液的奖励 那么祝大家玩得愉快w [align=right]————版主Revan [/align][/td][/tr] [/table][/align][/td][/tr] [/table][/align]@Chinho @tom13100 @易水无乱 @寂音 @linjinhai @新来的守桥人 @wl00267478 @日曜云辉 @午安早茶 @kuizhao @wc3215410
  10. 索敌,指挥这种比较主动的东西最好不要设成属性。。机体的话,我个人推荐是: hp,机动,动力,装甲,探测,负重
  11. 这个先不着急。。我们要先确定一下,到底有什么属性。
  12. 有分布规律的,d20是线性的,骰池是正态的。话说感觉把之前那个帖子主题编辑了吧。。
  13. 这个20之内,不是随便定的,是受骰子的分布限制的。。。。 话说桌游区开了。
  14. 机体数据就是好看的。。只用用的过程才能体现价值啊。。你如果是d20单投的话,不可能100计算的属性。 就是这样.
  15. 巨大改变是相对的啊。。你1000+100不是和10+1一样么。。而骰子更不好弄。。
  16. 理论上。。uc的核动力机体不用考虑最大ep上限的。所以只用给e-cap武器和实弹武器计算残弹,然后对某些大功率武器做特例限制就行了。
  17. 所谓的“负重”是一个abstraction,是个抽象化的概念。包括了质量,空间,结构等多重因素。 否则人物创建要复杂成什么样。
  18. 绑定的就是绑定的啊,但是依然要做成模块。这样你其他机体也可以用热能鞭不是嘛。。至于改造什么的,换引擎要扣负重值啊,什么的。这样不就行了吗。 。。哪里有那么麻烦。。
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