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LastraMora

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  1. 所以说是一般来说嘛 不过平时都是和朋友打 不怎么去排野队 所以还好(老社恐了
  2. GAL这种对大部分人来说还是画风重要一点吧 毕竟画风好的起码会去体验一下 画风不是那么好的估计连了解的兴趣都没有
  3. 玩游戏比较喜欢选牧师之类的 毕竟一般来说都挺轻松的
  4. 回血强化全靠献祭灵女 有点受不了感想是拿反复死这个机制当噱头结果本身内容又不丰富 玩了两个多小时已经有点厌倦了虽然美术风格个人非常喜欢就是了(¦3[▓▓] (外科医生好难啊 一阶段都没过
  5. 记得当初第一个应该是Rabi-Ribi来着 同时还入手了Salt and Sanctuary和ICEY
  6. 懂了懂了 刚刚有第一个门徒了
  7. 目前只知道创建密教然后招人探索什么的 但是世界观啊 各种欲望与密传怎么升级什么的还是没搞懂
  8. 密教买回来好几个月了 中间断断续续打了十几局 今天终于通关了一次 不过唯一的问题是通关的过程貌似和密教没什么太大关系目前感觉就是全程给金主跳舞 性相仪式什么的也没搞懂 (不过感觉这个结局还行 比起以前的饿死 绝望 疯狂什么的(¦3[▓▓]
  9. 基本都是下完就没删过了 除非那种质量太次的分享的话倒是经常用MEGA
  10. Library Of Ruina 脑叶公司续作回合制拼卡牌骰子 演出效果挺不错的 不同体系的卡牌都很有特色 就是现在就是结局挺虎头蛇尾的偏粉丝向 想入还是建议等打折
  11. 不一定有吧 当年访谈不是答复“说了剧透”吗
  12. 这结局 整个脑叶岂不是就是个笑话C的理想A的执着都没有意义 要不是A做了安吉拉首脑根本不会管他们 而且结局完全没有把前作的坑填上多少 反而更多了 想给后续作品留空间也不能这么挖坑不填啊留白也不是这么留的 首脑:光之种能颠覆都市?啥玩意,我没所谓
  13. 其实我比较喜欢没有结局,很多故事都会在读终章前就停下来因为现在很多都会高开低走(或者突然发刀 比如少终什么的要是没买第六本就好了 再加上本人比较保守 守旧(? 有的作者因为会为了体现主角的成长而改变角色的性格什么的 然后就会有时候想起前面的剧情导致对现在的有点不适应(虽然书是好书就是了 (果然还是希望很多事情都只如初见啊(¦3[▓▓]
  14. 记得第一次玩的手游应该是按键手机上的 横版过关类型 攻击方式记得是像回旋镖一样的球来着 当时全是英文也看不懂(记得还有一个反射光线的游戏来着 里面好像有骷髅什么的 记不清哪个先玩的(¦3[▓▓]
  15. 风本刷的挺快的 有温迪就行我是准备休息了 还有记得尽量不要熬夜啊
  16. 风本 非常方便 一波就没 非常省时间
  17. 这么晚了 应该都休息了吧我刷完日常就下了 体力合几个纯粹等明天再刷(¦3[▓▓]
  18. Stoneshard感觉还行?类Rogue什么的 WORLD OF HORROR 跑团类的
  19. 那种主打战斗异常的在身上挂满异常状态的情况下还是挺难的 记得有次满异常开了都差点没打过
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