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星辰碎空

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  1. 小学一年级的时候看到学长玩赛尔号被带进坑的
  2. 喜欢玩电波系游戏,但尤其讨厌那种电波系谜语人(说的就是你,音无彩名),明明自己能把逻辑捋顺了,结果还要拐个七八十弯的给你说,说不明白了还要让你自己悟,我要是间宫卓司我当场把她摁在地上爆炒
  3. 武士这种自嗨角色对输出手法要求很高,因为是个手残所以一般来说都玩重意识和背板的T(万年DK)
  4. 神兵小将,铁心算是把傲娇这个属性成功地带到了我的童年xp里
  5. 在床上安个蚊帐什么的(不过也有过蚊子莫名奇妙飞到蚊帐里的经历)
  6. 剧情向,比如说尼尔系列我玩着就比暗黑大菠萝舒服(即使后者游戏性完全薄纱前者)
  7. 女性角色,长得越可爱的揍人越狠,有种反差萌在里面,男角就体会不到这种奇妙的感觉
  8. 看我意识到“不够涩”那一刻时是否已经被游戏剧情吸引住了,如果剧情过硬的话就会当成正常游戏来玩,点名blacksouls系列
  9. 我觉得需要通过高强度重复动作来提升强度的玩法本身就很成问题,扫荡充其量只是在这个基础上做出的修修补补罢了
  10. 9877小游戏上的天使逛地狱……说实话,从那以后我就对act类黄油十分感兴趣(
  11. 有哦,但是自己变成了萝莉……(故事的流向改变了)
  12. 16年的,以前被门槛劝退过,现在有闲时间回来了
  13. 很多小众书没有电子版,所以只能买纸质书(比如说《贝奥武甫》这种不好分类的)
  14. ACT,以前玩洛克人zero,特别喜欢这种横版箱庭战斗游戏(唯一有意见的是碰到敌人就受伤,这点让近战很难受)
  15. 素晴日(美好的每一天~不连续的存在) 这个剧情过硬,但毒电波氛围浓厚,中间部分劝退严重,如果心理素质能扛过去绝对是佳作
  16. 以前初高中时期被规定了必须睡午觉,但不管怎样都睡不着,就算睡着了下午也会更困,所以现在索性不睡午觉了
  17. 一般是键鼠,但有一些主机移植的游戏键鼠简直反人类(尼尔,旧版本仁王)
  18. 用字母简写来命名文件夹(然后分不清哪个资源是哪个) 或许某天心血来潮的时候随机点开一个,会有种“啊原来我还有这玩意”的惊喜
  19. 同是深渊人握爪,当时完全被eraGVT吸引到了,那个捏人的自由度简直离谱
  20. 喜欢玩那种剧情引人入胜但是带点电波的,比如说《鬼子母神》《狂父》《杀戮天使》(等等这个应该算恋爱游戏)
  21. 每个战败点挨个死一次,好冲的就存档到最下面的档位
  22. 怕主线推进之后支线就不能做了,而且很多支线和区域主线有关联的,主线做完再去做会很奇怪(比如说FF14
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