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secass

【净土】SS自购团
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  1. 水回变多苦的大概是版主 权衡利弊的情况下,涨活跃度或许还是不错的选择 新手区以外的区可以试试看这玩意的,因为罚的重感觉能让非新手的日常活跃度提升的亚子 真要整的话可以加个穿越后才开启日常任务
  2. 例如: 每日引用回复X次 (X/0) (N节操) 每月新开主题贴一次(1/0)(N节操)(这条可以无视) 每日回复帖子X次 (X/0) (N节操) 每日帖子点赞一次 (1/0) (N节操) 每日签到区回复一次 (1/0)(N节操) 类似这样的日常任务,每天标准时间5点刷新 就素说另外做一个页面然后贴进去,自动检测达成目标然后自己领取什么的 自从手游有了每日之后,至少咱每天都会登几次做做任务,也能让同盟更加有活跃性吧
  3. 那我就问三个点 在只完成最基本任务的情况下,保底几天可以完成地图 活动周期是多少天 以及再计算一下规则的字数
  4. 咱指的是加个速,没说一定要把永久勋章当做保底项目 改地图容易被玩家喷,增加效果容易被活管打死,那只能自行想办法了www (自行取舍利害,毕竟这玩意也不是自动的)
  5. 想法是从日常玩手游清理任务中想出来的 比起说版主审核专门的任务,不如增加一个日常任务系统(可以即时检测完成且拿到奖励的那种) 当然其他不变.jpg 不过会不会因为框架问题无法实现呢。。。
  6. 加个保底就行 就说活动末期激励加速啥的 然后效果是加几个骰子/效果、骰子最终点数翻倍/投出特定点数/奖励翻倍啥的 这样新加入的人也可以快速完成地图,老玩家也可以瞬间到达 再然后到了终点的人可以选择进入DLC地图拿额外奖励什么的
  7. 祝字母生日快乐 (来自姗姗来迟的某坦克,且已经变成了咸鱼)
  8. 这边也差不多 甚至买房,月供都是工资三四倍以上 (说起来好像碧蓝和谐船名字了。。。?)
  9. 通。。。通胀多少倍啊 涨价已经让咱把夜宵这个选项剔除出去了
  10. 虽然是趋势 但起因是什么咱完全没研究过 (咱这边的物价涨了好多,咱常去吃的面馆都涨了1-2块左右,买菜也涨了。。。)
  11. 所以说经济独立真好啊。。。 说起来水羊有没有感觉这几年的番越来越厕纸化了(小部分不是)
  12. 就素那种能丢工作的吵闹 咱爹是乡下出身,观念还是封建那会的
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