杯具中的贼猫 发表的所有内容
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这周依旧简单而又无脑- -难点主要就在于最后一波和奖励的守护上 雷诺的地雷实际上这周应当算是削弱了,因为地雷埋的位置不好也够多的话基本是没办法炸死一波红点的地面的。而晶矿护盾严重干扰到了雷诺的运营和操作问题,在埋雷的时候突然刷出一波护盾即便你最快速的解决了你的节奏也开始乱了(打了三盘雷诺最好的成绩就是最后一波才升好机械化3G),而且雷诺这周打红点和飞船严重依赖雷达,所以矿骡很少砸的情况下经济会挺吃紧。 毛子的话25块钱好兄弟打的不要太轻松基本一拱上去就结束了,强点的还能分出点农民到两翼修点防空守最后一波。 扎加拉的话老老实实爆蚊爆虫打到底不要想太多杂七杂八的事情,不然伤害散射直接起飞。 高坚果也是一如既往的简单,长者守家基本等于无敌,见面丢你6个球不死的只有混合体和飞船大和风暴这些了,而这些在成型的长者面前基本不堪一击,唯一比较蛋疼的是捏是需要视野的所以升点防贴脸是有必要的。 沃拉尊没有用过但我在想是否可以用黑洞+虚空或者海盗的组合打天空,用无敌斩打地面。 至于凯姐的话,仔细想想除了防空+地刺+女王的泉水沟组合好像基本没有什么能力了吧?刺蛇DPS是高,但是射程其实并不长,有护士奶的枪兵都被散射打的不要不要的真心不看好刺蛇对散射的抵抗能力。 技师+斯旺应该说在这周不算强但也不算弱,毕竟这两个的防守防空能力强的发指,技师最后一波可以用划玻璃和太阳光束解决红点,而斯旺我觉得如果用处塔防的话可以出点雷神作为支撑点,毕竟塔防斯旺是不缺气的。 阿巴瑟老老实实的爆大量苍蝇或者火蟑螂或者女王吧,不然就是宿主加防空好了。 至于诺娃,狮鹫号控制的好应该能解决一波红点,而后用歌莉娅+枪兵+防空或许能守的住。
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地图:天界封锁 拿钱说话:对你的单位发出指令会消耗资源,资源多少取决于该单位的价值。 晶矿护盾:玩家的晶体矿会周期性的被一层护盾所包裹,必须将其摧毁才能继续采集资源。 飞弹大战:你的建筑会不停地遭受飞弹的轰击,你必须将它们全部击落。 本周突变没什么难度也没什么彩蛋。比较轻松就能过了的突变。 我总有种不详的预感,不久后就要司马的虚空裂隙、复仇战士出来了。 拿钱说话具体什么计算个人没去了解,不过听说消耗和人口数相同的矿,最低2点,如果单位耗气就再花等量的气。建筑操作固定1矿,耗气就再花1气。英雄单位5矿5气。(凯瑞根10矿5气) 晶矿护盾这个比较简单但也比较烦,大约在开局5-10分钟之后会周期性的出现,血量不算高,虫后都能几下A死,五毛炮一次就能解决。 飞弹大战,整个地图四面八方会朝你的基地发射飞弹,不过不用太担心,因为这个飞弹也是周期性进化的,不可能一开始就出现核弹+拦截飞弹这种司马的组合。 所以你需要注意的是如果没有一个指挥官是专门守家的那么请速度推进,不然拦截飞弹+核弹一个不小心就直接想退了。核弹的血量我没有专门去计算过,但技师的五毛炮打三下就没了所以基本默认是150/300。 本周推荐指挥官:凯拉克斯,斯旺,凯瑞根,诺娃,斯杜科夫。 基本这周的稳定过法就是一个人守家另一个人RPG或者攒部队推进,所以技师和斯旺就都能上场了,毕竟这两个的防空真心稳。而在这两者中我优先推荐技师,因为技师还有个被动是机械单位回血的,而斯旺没有。而诺娃和凯瑞根是因为本身优秀的RPG能力,操作水平好的可以全程RPG推图站点而不用担心运营的问题,至于为什么没有高坚果和扎加拉,纯粹是因为这两个的操作太伤的关系,高坚果还可以依靠死徒围着续命来打,但扎加拉狗围着就比较蛋疼了。 而斯杜科夫这个英雄在上次节日过后这周的突变依然非常的吃香,这周的突变中操作是需要钱的,但毛子的部队只需要设定一个目标后被感染者就会一拥而上的拱向目标。顺带一提的是毛子的信标应该也是有消耗的,但是消耗非常的低,基本可以无视的地步。而亚历山大号似乎无消耗,末日巨兽6 6消耗,所以毛子又一次MVP级的人物了,只需要找一个技师或者斯旺划水守家就能稳定过。 实际上可能很多人都知道还有更司马更简单的方法过。 简直无脑,简直司马。 6分钟结束战斗。 那就是雷诺+大主教的日天组合。{:7_527:}
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怎么说呢,辐射和炸弹想拉的话还是可以拉的出来的,只不过会非常麻烦和累,毕竟飞龙提升战斗力的方式之一就是聚团打。只有咸鱼才会半路怂,这是我看到一个开场爆大和随后被双爆打怂了的雷诺的总结。大不了出来一艘大和死一艘! 斯杜科夫的主流打法现在应该还是枪兵海+炮灰的组合,枪兵在7级之后有了染疫后伤害特别高,而且斯杜科夫的枪兵也就25一个,一次性爆上50人口配合炮灰部队就足够解决混合体的红点。 至于其他的什么组合在枪兵面前地位都比较低,VSVF里的可能就坦克和女妖的地位会稍微高点,其次是响尾蛇,之后是解放,最后是女王。地堡兽地位也应该蛮高的,毕竟里面有6个枪兵,输出不算低。 其实点加持续和加自爆都可以,自爆在前后期会强点,续命在全时期强。 自爆前期脸够,一次出两个在研究好骑脸之后可以直接解决一波前期的红点。 而续命则完全不用移动建筑便能A到前线
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并不是因为伤害高,而是飞龙在砍了之后变的基本站不住脚了的关系,我之所以说稍微能打地面Z和能吊打地面P的原因就在于,Z地面的防空手段只是刺蛇和感染,而地面P则是追猎后期顶多加入点闪电的情况。追猎在裂骨龙爪面前有多菜稍微感受下就知道了。而T,空军见面渡鸦炸弹和辐射,地面,枪兵飓风雷神歌莉娅,没有几个不是脆血飞龙的爹。空军Z不用多说,爆蚊后面还有飞蛇腐化。空军P则有大量凤凰侦察机虚空风暴等单位。 大脚+科学球的打法虽然简单粗暴但缺点也很多。首先合作默认的一些规则中一条就是,打部队的斯旺默认前10分钟死人一个,只有前10分钟运营舒服了后10分钟队友才舒服。其次大脚+科学船容易出现血崩状况。盖因大脚实际上更应该是作为输出单位,遇到最后一波混合体带红点冲你的时候单纯靠科学船的盾和加血会有可能血崩的情况出现的,又比如爆蚊飞蛇毒爆畸变体大龙来的时候。所以我在更多的情况下会在出到20个左右的巨人后就放弃出巨人,造出3VF爆火车侠用来顶伤害。因为火车侠是纯晶体矿单位所以死了也没什么可惜的。
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是的,斯杜科夫的机动很是问题步兵的移动速度太慢了,即便有菌毯加速也很慢,在进攻图里面倒是无所谓,但是这种防守图疲于奔命就很吃力了,所以我现在打穿梭机图一般会要么出8BB分两组到时候起码不会出现爆了一波兵守住了一边而另一边没办法爆兵放跑了的情况,要么拉几个农民去左侧或者右侧造防空保底。昨天也思考了下是不是再出点解放守边路会更好一点,毕竟队友不是沃拉尊诺娃之类的给了也没什么用而自己用的话存起的气多到尴尬。 扎加拉没时间补兵的问题我一般是用两种方法解决的,提前爆出爆蚊去自杀性攻击一个穿梭机提前解决,或者造大量的防空守住两侧而主力则打中间,中间其实也可以造点防空保底的,毕竟扎加拉打这个图说实话存钱存气都比较多。 顺带提一句,滑稽喷射体打这个图有奇效。
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地位的强弱还是要看突变因子的选择。曾经有一周的火车关突变因子只要看到队友技师等级低而且基地的血量不低的直接退都不用犹豫。重新开一盘随个雷诺都比塔防要好。 我想你会觉得扎加拉后期鶸可能只是你没有遇到三矿或者二矿存钱的打法,三矿扎加拉清真流滚完一波又一波。火车都能直接用毒爆滚完。 所以我才觉得技师后期的防守并不算太强,主要就是两点,一个就是战斗资源与血量的取舍,而另一个就是我一直提到的防御纵深问题。有了血量你也只是不一定守的下来,而有了战斗资源你部队是强了,如果造塔的话造的塔却是基本被碾压的情况。而斯旺却没有那么多烦恼,固定天赋就可以打到底。我是战斗机器人,建筑血量,瓦斯采集。遇到什么都不用改天赋。 技师的塔我总有种特别脆的感觉,本身就因为有着缺少坦克这种远程的AOE对地输出而必须要依靠大量聚团地堡进行输出从而导致没办法扩散开的情况出现,一旦出现你说的那种茫茫多先知冲出来戳的时候,一旦被戳破后面就代表着后续没有阻拦的可能了。而斯旺的城市化因为本身的核心就是防空+坦克的打法而不用忌讳技师的情况,即便前面的防空被戳爆了在后面也可以用更多的防空拖住时间,这个打法理念我估计你也知道,就是空间换时间,我一点防空打不死你先知没关系,我拖的住你就是胜利。因为穿梭机是不管护卫部队直接前进的,只要虚空或者先知海这些被拖住了那穿梭机肯定会被时空航道前最后的防空给打下来。再者,斯旺的风暴弹仓伤害其实很高的。尤其几个十几个一起射的时候。 尼姑庵说实话是我没有去过,我一直是处于一种个人匹配的状况的,讨论星际2合作最多的地方可能除了贴吧Q群外就是这里了。而你说的一年前就有了那估计还只是最鸡的纯航母打法,属于打火车一盘撑死8个航母还是没有科技的那种。因为一年前只是刚出技师,而精通是在半年前出的。看到战斗单位资源减少是肯定会想到能飞航母了但半年前根据我在合作匹配下来的感受来看,飞航母的打法没有真正的成熟起来,可能是成熟的飞航母打法人没让我遇到,毕竟合作任务的人数一直不算少。我所遇到的绝大多数的技师在当时都处在一个低等级精通的状态大多都是继续玩着塔防,而少数高等级的技师一般都会优先选择前置双VR单提G加速出不朽。 空军P会出现大量先知和虚空是意料之中的,或者说最后一波放净化光束保底我觉得应该算是穿梭机图的本能吧? 不过说真的,版本越更新艾蒙越强,难度越来越加大。 曾经最开始的鬼子核弹也加了进来,打T家里必须做地堡和反隐否则喊一声聚变打击都要回家里看看。284飞龙骑脸从什么族都能骑变到了稍微能打地面Z,甚至严重点只能打地面P。
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已经试过了,塔防的除了对礼物方面没有技师的三道杠方便外守住的问题不算大。只要不被艾蒙拿到核弹打击这种极度针对城市化的因子就行。最后一波被冲破我觉得可能是你的打法存在问题,又或者说本来就是香味鸡丝这个指挥官的问题。 我的斯旺打城市化时防空从中央时空航道一直铺到右侧的艾蒙刷兵点前,而在右侧的也会一直蔓延到右侧刷兵点前与中央蔓延的组成阻拦右边艾蒙刷兵点的防线,而空军P实际上对穿梭机的护航加成并不高,伴随的也一般就是两个母舰+少许部队而已,2F+自动修理的大量防空做的防守足够应对,而如果是空军T麻烦的也就是大和火神这种厚甲高雪单位短时间内没办法解决们大和他们本身也需要几分钟的推进才能打完两侧时空航道的防空,而这段时间一直前进的穿梭机早就被后面的防空A死了。如果真的出现了防空都没办法解决的虚空海先知海直接丢一个核弹炮更省事。 而按照你最后说的思路,那其实香味鸡丝乃至很多英雄也没什么存在的意义了,因为香味鸡丝塔防玩的好也就算了,人家即能打完爆TP机械化的万×崩腾加脑控也能飞航母。如果不是版本增强了艾蒙部队数量质量变相的砍了技师纯不朽打法的话,现在飞航母的流程也不会发展的那么快了。而同样的,举个最简单的例子,现在这个版本里的毛子可以说平民,枪兵的战斗力太强了,但这样强势的进攻组合就能让人否定地堡防空+坦克解放的强势防守组合吗?进攻的战斗单位都这么强了,塔防还这么强这个英雄却仍然存在而不是没有不出。更遑论女王284雷诺扎加拉等战斗单位特别突出却无法掩盖其塔防打法的强势了。
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这个点看了看没人发,我就发一下 地图:虚空降临(穿梭机) 杀生业报:你的单位和建筑随着杀死的敌人数量增加,受到的伤害增加。 礼尚往来:地图上会随机生成一些礼物,你不去捡就会便宜了埃蒙。 本周突变与上次的万圣节一样具有一定的节日特点。属于难度不算大的突变任务。 本周突变根据因子字面意思理解已经可以将女王,诺娃,高坚果这些能够依靠RPG在前期稳定运营的指挥官压仓底了。倒不是说这周突变没办法上这些,只不过会比较的难打而已。 至于为什么难打。主要是两点,杀生业报会导致RPG操作难度大,而礼尚往来这个因子脸黑可以基本放弃抵抗直接GG。 礼尚往来这个因子的礼物是敌我双方都能够争夺的,而如果艾蒙在争夺到了将会随机在产生混合体,增加一个3分钟新因子,地图中产生地雷,先知陷阱,埋地毒爆的等位,超载穿梭机,生命护盾砍半的短时间DEBUFF,天地双爆,杀戮机器人中选择。 产生混合体是在前期出现大概两个蓝的一个绿的混合体,属于在前期威胁极大的一个因子。 增加一个3分钟的新因子是属于纯粹拼脸的,有的脸好出来个震荡攻击,丧尸大战之类的无所谓,运气不好就出现暴风雪,核弹打击,自毁程序什么的。 出现地雷埋地毒爆这个礼物是存在一定数量限制的,不会无止境的增加或者刷新的,不过先知陷阱在前期没什么反隐的情况下触碰到非常的麻烦。 超载穿梭机是让艾蒙的穿梭机得到一个光子超载的效果,数量限制是5个,如果穿梭机没有5个后面继续上BUFF直到总数目凑到5个,伤害似乎很高。 生命护盾砍半的DEbuff时间不算长不过在这段时间内交战会比较的伤。顺带一提,体型也会砍,看着特别谐。 天地双爆是当玩家的部队中有空军的时候会爆出大量的爆蚊,如果没有就是毒爆。 杀戮机器人,前期最伤的礼物之一。杀戮机器人属于无敌单位,无法被攻击到,能不能被陷阱限制住尚未了解,在杀够足够数目的单位后自动消失。诺娃和高坚果哭瞎的一个礼物,女王尚且可以靠一卵双狗续命。 礼尚往来的礼物听说是存在一个艾蒙仇恨值的,艾蒙仇恨值初始状态为0,一旦礼物被玩家得到就会增加1,而后在礼物点刷出的单位也会有增强,反之如果被艾蒙得到的话仇恨值就会减少,单位也会相对弱化。 需要注意的一点是,据说艾蒙会在你脸上强行偷窃的原因就是你的仇恨度已经大于2了。 每个玩家得到的礼物也可能不大相同,有些会相互作用有些则不会。 玩家可能得到的礼物有:高能瓦斯雨,时空波动,特殊单位,矿骡派对,赎罪,大天使,双十一打折,治疗。 高能瓦斯雨能得到多少瓦斯我没怎么算过,不过数目不算少。 时空波动就是技师的那个,不过似乎只是最初级的没有升级过的, 特殊单位是给指挥官一个单位,T是赫克(虚空PVP中删除的TVZ单位,在营救矿工中可以看到被感染的赫克),Z是SC1的虫后,P听说是一个大主教坐舰。 矿骡派对是在你的矿区投下几个矿骡采集,同时你的基地上会有一个disco先知,看的非常谐。 赎罪,将你的杀生业报去除,属于食之无味弃之可惜的东西。 大天使,玩家可以得到一个大天使,这个大天使比较鸡,血量似乎是根据得到时间决定的,攻击方式如何在虚空撕裂这个图中见到的也比较多了,不过我们这个是弱化版,导弹只有5发充能。 双十一打折,10S内制造和升级免费,具体是个什么操作我也不是特别清楚,因为出这个的时候我要么没什么东西出要么都出完了特别的尴尬。 治疗,全体单位回血。比较鸡的一个礼物。 本周推荐MVP级指挥官:雷诺,毛子,大主教,扎加拉。 雷诺强在前期的爆发力就足够的高,而礼物的刷新出来时女妖的冷却也基本都好了足够解决一次(这周建议点女妖冷却)。纯枪兵带上护士秒天秒地秒空气,队友大主教的话战局更稳,稳到后期能跳大和。 毛子强势点的即便第一个礼物刷出的是杀戮机器人也可以近乎无伤解决。中后期依靠枪兵+炮灰军团的常规战术吊打一切。建议精通第三组点自爆人,在研究好骑脸技能后一波数目足够的炮灰能解决红点大部分部队。 大主教原本在这周属于不算强也不算弱的指挥官,不过如果队友是雷诺就属于稳定过的指挥官。 扎加拉并不惧怕杀生业报。