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tonberry

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tonberry 发表的所有内容

  1. {:7_509:}完全没有运气成分哦~所有的步骤全是推出来的哦~
  2. {:7_509:}不用技巧纯推断通关完成 脑袋要爆掉了我会说么{:7_495:}
  3. {:7_486:}为啥我觉得反而是中间有时候要碰运气呢。。。。开头结尾都是可以推出来的 还有我正在尝试不用技巧纯推断通关。。。目前进度第一个15X15,脑子要爆了{:7_495:}
  4. [flash=700,525]http://chat.kongregate.com/gamez/0015/4014/live/NonoSparksTheArk_KongVersion.swf?kongregate_game_version=1346919576 这两天刚发现的新游戏,连着坑了1整天总算是通关了,于是放过来坑一下大家{:5_252:} 这个游戏和扫雷有点相似,都是数字和格子的游戏。不过不同的是,这个游戏中直接告诉了你每一行/列有多少个需要填充的格子(和扫雷里的雷相似)和格子的连续情况,然后你的任务就是根据这个来完成格子的填充。举例说明,某一行1 3 2 1代表这一行一共有4组填充的格子,并且每一组分别由1、3、2、1个连续格子组成(顺序从左到右)。随着游戏的进行,格子的数量会慢慢增加,而难度也慢慢增加,到了最后几关那可是每关都要坑半个多小时的存在啊= = 不过好在这个游戏不管是从画面上还是音乐上都做的相当精美,所以即使是一关半小时也不会觉得累。 这个游戏的操作很简单,鼠标点击格子就可以填充,再点击取消填充。拖拽可以同时填充多个格子。除了填充格子以外,还可以选择用X标记不会被填充的格子,在后面那些难度较高的关卡中这是很重要的哦~ 在游戏界面下方可以选择是填充还是标记X,也可以用空格键进行快速切换。 [fold=最后放上一个小技巧,可以很大程度上减少游戏的难度,不过同时也会减少游戏的趣味性。。。建议只在卡关时用] 在某些情况下,你如果对一组格子填充对了的话该行/列对应的数字会亮起。触发这种情况的条件如下:(以行为例) 1.这组格子的左边或右边的所有格子必须是已标记状态。 2.在另一边有一个X或直接靠边 所以其实这个游戏有种十分无脑的解决方法。。。就是每一行都一个一个的试。比如某行是1 3,你可以挨个试|OX,|XOX,|XXOX直到1亮起为止,然后再试3以此类推[/fold] 下载链接:http://chat.kongregate.com/gamez/0015/4014/live/NonoSparksTheArk_KongVersion.swf?kongregate_game_version=1346919576
  5. {:7_486:}嘛我给你形容一下后几关吧。。。我直到30之前都是刷到金牌才继续(随意的刷到金牌哦),不过在第三十关卡了十分钟连铜牌都没拿到
  6. {:7_528:}如果这都略难的话。。。希望你见得到最后一关吧
  7. {:7_535:}那你现在打到多少关了?
  8. 啊这个是我的~ {username}走在路上被一道雷劈中,穿越到魔物娘的世界,获得{credit}{extcredits}。
  9. {:7_528:}突然就脑补被初音样子的witch扑倒的样子。。。。
  10. http://uploads.ungrounded.net/498000/498566_PolygonalFury.swf 连锁消除类的游戏我想大家一定都不陌生吧,那种引发一个就引起一大片甚至是全屏都消失的快感可以说是连锁消除类游戏的乐趣所在。而我在这里推荐的,就是一个把这种乐趣发挥到极致的游戏,多边形之怒。 游戏操作很简单,通过鼠标点击屏幕中移动着的的3种多边形(圆,方块,三角)引发连锁,在一定的点击次数内如果能消除一定量的多边形就可以过关了。三种多边形有不同的连锁形式,其中圆是爆炸,方块是朝上下左右任意一方向发射一个方块,三角则是随机攻击一个多边形。除了普通的多边形外还有超级多边形,效果是普通多边形的强化版。圆的话是爆炸范围增加,方块是向相反方向发射2个方块,三角是击中一个多边形后弹跳。随着关卡的提升,能够承受多次攻击的多边形也会出现。每一关出现的多边形和超级多变形的种类、数量和生命都是固定的。当过关时会根据剩余的多边形数量进行过关评价,评价分为金银铜3种,不同的评价会得到不同的分数用来升级。以下是所有升级的翻译(从上到下): 增加圆的爆炸范围 允许超级圆出现双倍攻击,再次升级增加双倍攻击的概率 把一个普通圆变成一个超级圆 增加方块可穿透多边形的数量 允许超级方块向4方向发出方块,再次升级增加出现的概率 把一个普通方块变成超级方块 增加三角的攻击力 允许超级三角多一次连锁攻击,再次升级增加出现的概率 吧一个普通三角变成超级三角 额外鼠标点击的机会 增加鼠标点击的攻击力 和其他的连锁游戏相比,多边形之怒其实是难度比较高的了。虽然就连锁单位的密度来说我还没见过比这个游戏更高的(第一关就有150个。。。阿门),但是随着游戏的进行,能够承受复数次攻击的方块越来越多,有时甚至连引发连锁都很困难(最后一关所有的方块都能承受3次攻击。。。想象一下吧)。这时候,随时利用可以重置升级点数的功能就很重要了。有很多关卡其实只有1~2种多边形,这时就果断把其他多边形的点数加到这些上吧,否则想铜牌可能都不容易。 嘛嘛说了这么多你们也尝试一下吧,加油哦,我可是全金牌哦{:5_252:} 载地址:http://uploads.ungrounded.net/498000/498566_PolygonalFury.swf
  11. {:7_486:}对了我确认一下我在6楼发的图片现在能看到了么。。。
  12. {:7_528:}如果左键有用的话你就调一下浏览器设定吧。。。
  13. {:7_495:}矿泉水和蒸馏水的还是有区别的呢
  14. 这没营养的回复是神马情况啊喂{:7_527:}
  15. {:7_527:}不管怎么说来玩玩试试吧,很有趣的哦
  16. 忘了说了我的最高分是270,大家要加油超过我哦{:7_503:}
  17. http://cdn.flonga.com/games/swf/multitask.swf 发现上一个游戏:逃离很受欢迎后果断再丢出一个类似的存货。。。多重任务,同样也是个简单又容易上瘾的小游戏。 这游戏说是1个游戏,其实是4个小游戏。不过坑爹的是,你需要同时玩这4个小游戏。。。这也就是名字多重任务的由来了。一开始只会有一个小游戏,然后随着时间的推移小游戏的数目和难度也会增加,当其中任何一个小游戏失败的时候游戏就结束了,而这时候的时间就是你的得分。 一开始,你需要用左右键控制一个横板,上面有个圆球,而你的任务就是让圆球不掉下来。 15秒后会出现第二个游戏,你的任务是用上下键控制一个方块躲避两边过来的尖刺。 40秒后第三个游戏会出现,这次是用wasd控制一个方块去触碰其他的方块,其他的方块会在出现的10秒后消失,而在那之前你还没控制你的方块碰到它的话就结束了。 80秒后最后的小游戏会出现,你需要用空格键控制一个三角躲避各种挡板,按住是上升松开是下降。 之后在120秒,180秒和250秒的时候游戏难度会增加(之后可能还有不过我还没看见orz) 嘛就是这样了,想体验精神分裂的快感吗?那就来试试吧{:5_252:} 下载连接:http://cdn.flonga.com/games/swf/multitask.swf
  18. {:7_527:}尼玛这一定是纯水!连帖子都没看的纯水! 这种游戏又不是rpg可能有攻略么{:7_527:}
  19. 第四题:从长远来看应该是以虚拟实境为终极发展方向。。。不过这个貌似过于高端(虽然各种wii游戏可以说已经是在进行这种尝试了)而且也和单机的主题不符,所以我还是吧重点放在电脑游戏上吧= - 基本上,单机游戏应该是有2个发展方向。一个是以各种大型FPS、RPG为代表的真实派,特点是画面逼真操作细腻,各种设计都努力靠近真实情况。另一种则是以各种独立游戏为代表的创意派,特点是奇思妙想源源不断,总是能给人耳目一新的感觉。
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