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zl某

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zl某 发表的所有内容

  1. 发展到不愁吃喝的程度用时大约5个小时吧。
  2. 不打死就会过来咬木筏,没有办法,其实要是鲨鱼不经常过来咬木筏还不太好打(大家都看到了啊,是它让我们打的.jpg)
  3. 三块大肉(烤熟吃完大概能加三成饱腹值),一个鲨鱼头(头部防具,能显著减少由鲨鱼造成的伤害,大概能撑7-8下攻击),就没有其他掉落物了。只能说鲨鲨很没有牌面
  4. 普通难度最多能撑3下,但因为鲨鱼的攻击有后摇(游戏表现是从远处冲向玩家)基本上在被咬第二次时就能返回木筏上(这个鲨鲨就是逊啦)。 到后期做出武器之后连鲨鱼都可以干掉(虽说不久之后又会刷出来),能够“壮士饥餐鲨鱼肉”,所以游戏整体来讲不难。
  5. 其实在游戏里鲨鱼只会咬木筏和下水的玩家,如果说要拿钩爪抓不住的物资最经济的方法就是下水游过去拿,就很容易被鲨鱼咬上两口,所以可以看成拿生命值去换物资(当然要是你身法够好可以躲掉鲨鱼的袭击)。
  6. 不是的,木筏是类似于基地一样的东西,因为游戏中大部分时间都依靠着木筏在海上漂流,所以需要通过钩爪来获取木板等资源来对木筏进行扩建或者制造不同的工具(举个不是很恰当的例子,木筏可以看做我的世界空岛模式的基岩,没了它游戏就直接失败了,钩爪类似于空岛模式中的树,可以依靠它进行发展)。
  7. 表述的有点问题,因为游戏中的基本物资都是靠收集海上的漂流物获得。玩家初始自带一个钩爪可以用来抓取距离较远的物资,但是钩爪是有射程范围的,超出射程范围的物资除了自己游过去拾取之外就只能制作船桨把木筏划过去(但是因为船桨耐久掉的很快,不够划算),如果要游过去拾取就很容易被鲨鱼袭击。 在前期时因为物资比较匮乏,工具不够齐全等问题导致饥渴值恢复不上来,但是发展起来后就过上了有水喝有肉吃的小康生活,在这时候被鲨鱼咬两下也就不怕了。
  8. 刚开始的时候会比较吓人,因为会一直在木筏四周游动,时不时上来咬掉一块木板。到后面基本上就不管了,给鲨鱼咬两口换一个木桶(里面的资源比较丰富)血赚。总体来讲的话比较简单,虽说开荒比较让人头疼就是了。
  9. raft(木筏求生)的内容是玩家扮演海难幸存者,在木筏上通过收集漂流物,抵御鲨鱼的进攻,进行漂流生存的游戏。
  10. 通关了之后玩得就比较少了,毕竟本质上是个刷子游戏,对于我俩这种普通玩家来说基本上新鲜感过了之后就不太会继续深入的玩下去了。然后最近又在一起玩RAFT。
  11. 是的呢,所以当时没能通关挺可惜的(但接下来一局一口气通关了)
  12. fgo圣诞无限池冲浪(毕竟在初高中的时候不让过洋节,就没什么特别的感觉了)
  13. 其实用于伤害的光球有一些小怪也会放,真的计算起来的话一局遇到的次数估计有不少次
  14. 好玩是好玩啦,就是对我这种手残来说很难,7小时没通过关。在打击感啊,build配成方面游玩体验都是好的。
  15. 注意是注意到了(毕竟是在屏幕正上方显示的),但不知道该怎么离开战斗场(被空气墙挡住了),第一次打的时候确实不知道那些光球是传送门,还以为是boss放出来收割残血的技能
  16. 是的呢,没逃出去就直接输掉游戏了
  17. 二人组队打,大概打了有4、5局吧摸到最终boss面前战败,又陆陆续续打了几次把boss攻击模式摸清楚之后打赢了boss。紧接着屏幕上突然出现了倒计时,刚开始我们以为已经要通关了boss那里也没有可互动的地方,也不能离开场地(决战场所被空气墙围住了)场上就只剩下我俩和从boss身上飞出的光球(和boss的一个攻击手法很像,一开始我们没敢去碰)等到倒计时只剩2分钟时终于鼓起勇气接近光球发现被传送了出去(其实在击败boss后任务目标就变成了“在爆炸前逃离”,但因为是开荒玩我们都不知道怎么离开决战场所)。在传送出去后,因为我朋友把道具都换成了输出导致移速很慢,逃离的任务就落在了我的肩上。当我穿过怪物群来到逃生舱来到逃生舱前,发现逃生舱需要充能,故含恨而终,接着下一居就一鼓作气打通关了。
  18. 啊确实,米斯历克斯的仇恨一直挂在玩家上,谁离得近谁倒霉,队友挂了下一个就到我了。
  19. 嗯,毕竟雨中冒险的目标就是打怪,比较厉害的怪物举一个有代表性的例子最终boss米斯历克斯,极短的攻击前摇和极快的移动速度,三阶段更是增加了全屏光波的攻击模式。经常打着打着队友就掉了,紧接着被boss瞬移冲脸导致团灭。
  20. 其实一般抢道具一般发生在前期,那时候怪物的数量和强度都不是很高(游戏难度会随着游戏时间提高),到后期也就认真玩了(毕竟受到一下攻击就掉半管血真的吃不消)。
  21. 是在他开箱的时候抢道具;是的
  22. 因为开出来的道具会先掉到地上,瞅准这一瞬间冲上去就能抢到了(虽然我一般是被抢的那一个),至于运气.....我要是运气好的话就不会12个小时就只通打过两次了。
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