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慕名而来的旅者

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  1. 我觉得国土防线最有意思的就是世界观的设定了...朝鲜打到美国本土了{:7_527:}设计者脑洞大开
  2. 啊,体育类的可能因为我是宅吧,所以没啥兴趣。休闲的有些打发时间倒是不错。竞速的随意跑跑,手机上倒是经常玩
  3. 上次还有人和我说割草游戏很带感来着,其实只是想虐怪吧{:7_527:} 大多数炒冷饭我觉得都像真三,出新人物,新武器,就算新游戏了,更不要说猛将传这样的东西 不过很有意思的题材手感很烂是啥样的状态
  4. 画面很漂亮,但是感觉有种很明显的索尼的那个画质增强的技术啊,一眼看上去颜色对比度很大
  5. 大作大坑小作小坑。大坑的大作海了去了。比如炒冷饭的的,其实我觉得真三系列基本没啥变化啊{:7_527:}
  6. 侠盗系列我都没看主线,看门狗也是天天瞎逛。黑道圣徒我倒是看剧情了,不过这个本来就是无厘头恶搞路线的游戏,所以剧情神马的完全没啥影响
  7. 看你的表情我就知道了一些啥。幸亏我一般玩单机,不拖累队友,也不会遇到逗比
  8. 潜行类我最喜欢耻辱,虽然耻辱也可以走杀人路线,不过潜行通关之后那个评语真是nice 啊。 什么因为你没有造成杀戮,导致整个国家度过了危机,鼠疫的解药也被研制出来,在你死后,女王把你葬在了她母亲的墓旁。尼玛,这样的潜行游戏玩的又爽,结束的时候的评价简直是,这个护国主完全拯救了国家的感觉啊
  9. 侠盗猎车,黑道圣徒类型的,确实很不错啊,没事干我就喜欢在城市里到处瞎跑,看到敌人下来干两个。不过这类游戏我都不怎么喜欢做主线。除非主线用来开据点什么的
  10. 伊苏我本来也可以很欢乐的玩耍的,那时候还是用光盘玩。买了一个盗版光盘之后我就愉快的开始玩了,结果第一次玩完收起来了。然后不知道为啥,那个碟子貌似就不见了,再然后还在沙地上磨了一下...再然后就不能玩儿了
  11. 我觉得我用了mod也只是达到了 正常人 这样的级别。顺便那些盖楼房的都是学设计的么?为啥我的房子那么难看
  12. {:7_527:}猴年马月的事情了,谁还记得啊,我只记得最近玩的游戏,不超过半年,嗯{:7_527:}
  13. 即时战略和rpg一般是算我启蒙级别的作品吧。我小时候玩的三款游戏,抢滩登陆,仙剑1,红警。 然后之后慢慢接触掌机什么的,了解的类型就慢慢多了 我一直在想是不是以前游戏类型分类明显是受制于机能。但是看看我的世界这种类型的游戏,以前应该也能做到啊,有点想不通 话说很多类我觉得直接定义成生存游戏都很合适。不管你是用刀用枪用超能力。不管你在游戏里是杀npc还是和他们交朋友。比如上古,MC,无主之地等等。这些类的我觉得直接叫生存类都完全没问题
  14. 动作游戏还是很带感啊。游戏制作的越好动作类游戏越带感啊。 其实射击类融合了其他元素的也很多。或者应该说其他游戏融入了射击的元素?比如无主之地这种神奇的奇葩,有打怪掉装备,最多的还是射击元素,但是也有超能力之类的东西。还是直接把他归到沙盒类
  15. MC太精巧了,所以我一直在想,我这样的只能盖房子的,和别人那种盖能走路的高达的,玩的真的是一款游戏么?{:7_527:}
  16. GB时代我最主要都在玩口袋,话说整个掌机我贯穿的都是口袋。一开始玩口袋金银。再后来口袋宝石系列的时候就是GBA上的牧场物语和星之卡比什么的。然后就是psp玩儿怪猎,牧场。然后出来了nds模拟器,nds继续找口袋系列。不过nds的牧场没玩儿过。 说起来啊,我昨天没事干逛哔论坛的时候,看到了牧场的H小说,尼玛好奇葩啊{:7_527:}
  17. 这玩意升级起来挺快的啊,只要第一副地图的主线没做几个我都升级好了,然后就是瞎跑,那时候主要就是打算先升级背包,然后到处打猎收集素材,遇到野外的敌人顺手做了,然后不知不觉武器和包都做好了,主线也基本没怎么做
  18. 啊,这个臣妾做不到啊{:7_527:} 因为我玩游戏喜欢一边玩游戏一边看视频或者一边玩另一个游戏,所以经常一边完全停着。就像我打dota,平均五六分钟暂停一次,谁和我玩儿啊{:7_527:}
  19. 那就是沙盒类的一些都挺复杂的,玩儿法多 解密类的除了小游戏以外,也可以融到沙盒类里面去
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