啊...最开始接触电脑游戏呢是在我小学时候在同学家玩的红警2呢,从那开始我就迷上了红警以及RTS类的游戏。但是我周围却没什么人玩这种即时战略游戏,原因是太累,太费脑。不过我想大概是因为不喜欢吧,毕竟如果感兴趣和喜欢的话是不会在意有多累的。
RTS类的游戏陪着我度过了我整个初中生涯,中间也玩了比较多的单机游戏。有喜欢RTS,我也喜欢单机游戏。至于说为什么RTS游戏对我的吸引力如此的大.....那只能说我喜欢那种当指挥官或者是将军之类的感觉,指挥着自己的士兵,战车,飞机硬碰硬的跟对方战斗。上百的步兵对战,数十辆坦克对轰,飞机舰炮的轰炸,我喜欢那种没有束搏的战斗。但是,但是我也不仅仅玩红警,我也玩其他的rts游戏,比如红警三,魔兽争霸,星际,SSE,最高指挥官之类的,但这些rts游戏大部分却与红警给我的感觉不同,他们用着各种各样的方法约束的玩家能控制的单位上限。房子,人口,能源.......rts游戏从以前的攒钱-出兵-硬碰硬转变为了战术类的形式,我不太喜欢这样,但我也不会去排斥更不会去诋毁,因为这是必然的结果。曾经西木头创造的rts时代已经过去了,这成为了一代神话。
不过就算是再怎么变,rts的那种吸引力从未减弱过。即便是玩这剧情,打着AI我也一直玩着,因为他给了我快乐,也让我有了一个发泄情绪的地方。我会一直玩着,即便再怎么变。