你说的这些我就玩了异界锁链和塞尔达。塞尔达的确是神作,开放世界做的非常好,既不会让你漫无目的又不会让你觉得事多的做不过来,有很强的自我探索的感觉。在地图上兜兜转转,爬爬山,注意观察的话可以发现很多设计的惊喜。缺点嘛就是战斗系统不够深入,做的比较简单,剧情方面也比较直白和单薄。
异界锁链我还没通关,不过如果你是动作游戏的爱好者的话,这个游戏不容错过。主角的雷吉恩的双线操作是目前市面上的动作游戏从来没有过的独特体验。游戏的推进是按章节的推进的,基本没有什么分支,每个章节也有足够的探索要素,尽管没塞尔达自由,算是半开放式的吧。剧情我打到第五章来看是有点套路的,不过我还没通关不知道后面怎么发展。缺点的话有一些细节方面让人有点难受,最难受的就是锁定的问题,很难切换锁定。而且有点光污染,怪一多,视角一旦被锁定卡死体验就有点差。
我个人是很喜欢异界锁链的。