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  1. 各位喜欢沙盒游戏还是线性流程? 虽说沙盒普遍自由性高,但偌大的地图只有几只孤单的野怪点缀,跑路的过程消耗大量游戏时间,总觉得有种大而无当的感觉。 相反线性游戏虽然难以反映玩家的意志,但无疑故事更加紧凑,也更符合逻辑。 窃以为沙盒贩卖的是一个世界,而这个世界应以设计好的逻辑独自运行,而且可以由玩家的干涉而改变。 这样的游戏...有没有呢?
  2. 真人真事哦。。我可没有这么6啦
  3. 轶闻:某清楚可怜的委员长早年在聊天室独自上演三角关系成功忽悠不明真相的围观群众,并在出道后一次直播中发布寻人启事与受害者再续前缘
  4. 开几个号互水,自导自演小剧场,有没有这种操作
  5. 这边已经开始连续下雨了,要入春了呀
  6. King Exit 有很多Scene相当过激,然而就是相当好用!
  7. 水吧水吧我的骄傲放纵。。反正假期我也没啥计划
  8. 尸姬,读或死,神枪少女,死囚乐园,地球防卫少年,可以一试
  9. 原来如此,只要在几个大水楼里反复水就好了,这个效率破费
  10. 应该是fps。。毕竟动画靠手画,精细动作费心费力,而且很多不以枪械真实性为卖点,不能指望有多严谨。
  11. 以前喜欢存着买大件。。但是已经告别压岁钱很久了,说不定过两年还要给别人发压岁钱
  12. 失去交集就会慢慢淡漠,人际关系需要持续交往才能维系呀
  13. civcom 接下了日常任务 水怪的养成 链接: https://sstm.moe/topic/215610-成功穿越以及教大家怎么看是否穿越/?do=findComment&comment=11571007 https://sstm.moe/topic/219199-对人际关系的无奈/?do=findComment&comment=11571042 https://sstm.moe/topic/219148-压岁钱都用来干嘛?/?do=findComment&comment=11571053 https://sstm.moe/topic/219292-欧美fps与日本动画相比,谁的装弹动作较真实?/?do=findComment&comment=11571124 https://sstm.moe/topic/219300-如何水才能不屠版?/?do=findComment&comment=11570956
  14. 这边下载是分开的。。可能是因为注册早的缘故
  15. 意思是只要半个小时之内回复不超过8次或者一直引用前层就可以了?
  16. 握爪,主要SS规矩好多,以前一直懒得搞
  17. proxyee以前超级好用,现在用的人多了没有度云vip没法用,树大招风了
  18. 还好这个号里有点遗产。。不然要水多久才能出坑啊
  19. civcom接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/218339-新人报到/
  20. 注册已经快两年了,明明没有一篇帖子,却有333节操躺在空空如也的账号里。 谈谈自己的偏好吧。 说是新人报到,其实入坑好几年,也不算什么新人了。gal和动画均有涉猎,最初是被小P上的秋之回忆系列吸引,然后青空,车轮,Fate,Baldr渐渐入了坑。可以说最吸引我的就是那些精彩的故事,所以推的都是有一定口碑的剧情作。然而最近两年感兴趣的作品不能说没有,只是寥寥无几了,岛之后就没找到什么特别感兴趣的作品,业界药丸不是说说,白开水萌啊萌省心省力就是有市场啊,页游手游风生水起啊。可惜日语水平堪忧,生肉推起来效率太低。动画同样,当初EVA,攻壳,冰果,春物看得心潮澎湃啊,紫罗兰,ditf之流就相形见绌了。难道退坑之日已至?不,这里还有RPG,这里还有一片广阔的蓝海,是时候开辟第三战场了!希望在这里能找到有趣的新游戏顺便挖掘一些遗漏的老物。 黄油以外的游戏偶尔也会玩,RPG正作巫师FF之类的、策略游戏文明之类的还有最近沉迷的P社游戏。还有vtuber什么的,虽然不是很成熟,总算有点新意。 祝新年快乐~~~抱拳
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