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jackdue

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  1. 男生主要看臉蛋,及格換身材,而女性對女性則是看畫裝衣服風格身材比例等等,大多不太相同,畢竟一個是為了交配的優生學式觀察,一個是與自己的比較觀察,單然不一樣~~~
  2. 那就去唄!至少衣服容貌打點好,買賣不成仁義在,好見好散罷了.....
  3. 我唯一映象最深刻的是第二張都市風貌,感覺好像異塵餘生的風格阿~~~~
  4. 對上海充滿了好奇阿,好想去看看~~~聽說也是一個不夜城呢
  5. 我有一把仿清朝的玻璃纖維製反曲弓,家住台灣台南,常去附近的荒山射個幾發,但由於不懂亂買買了50磅的拉力,基本20劍手就廢掉了,而且瞄準方式非常吃經驗,妹次都要拉到你的習慣位置,並用箭頭大致對準目標後並參考以往經驗的重力速度下墜曲線距離,基本五箭中一就天才了,當初因該買現代獵弓才對
  6. 勞時說這方面真的很困擾,要拳收集ˊ就要看功略,但這樣又失去了探索的慾望,但如果都破關了還再玩一次,老實說真的提不起勁,目前做的最好也是大家爭相效仿的就是暗黑2的模式,BOSS可以重複刷,有多重難度多重分支劇情,破關了還有一堆地方可走之類的,比較能吸引人繼續下去,收集的這部分大多都在大型沙和遊戲比較常見,像孤島4之類的為了得到特殊武器而狂爬電線塔之類的~~~
  7. 巫師最成功的就在於他對每個細節都毫不馬虎,讓人可以完全帶入那個世界,而且真的很多你所認為正確的價值觀卻狠狠的抽了你一巴掌....
  8. 官方及個人其實都要負責任,但官方的責任因更加重大,畢竟大家視相信你能維持遊戲的公平性才來玩的,但玩家如果智商算正常的話都因該會知道這是違反規定的,就像你今天去領錢,發現兩種鈔票的面額放錯了,正常情況下都是因該項公若人員或警方報案才對不是嗎?縱然營行有過失,但你卻明知有錯誤而繼續,才是罪上加罪.......
  9. 不是拉,我想說的是一望無際的原始景觀,看不見人為的建築物,沒有光害可見星空,沒有他人可躲俗世的那種感覺,像大草原或連綿山峰的那種感覺,在台灣幾乎是不可能的....
  10. 曾經身為職業軍人的我表示理解,對於弟兄們想要完成任務就必須與他們保持距離,但這種情況在他們遇到問題時往往不敢反應,直到事情走向最壞的結局,但若是對他們太好,把他們當朋友般對待,在碰上比較艱難的任務或是繁瑣的事情又或是必須調整假期時,他們往往會直接跟你商量,左一句我們不是朋友嗎?又一句叫誰誰誰去做就好啦~也是真的讓我心煩........
  11. 那要看他跟你是否有主從關係,如果是上司的話就當參考,沒有的話就當耳邊風,惹不起難道還躲不起嗎?
  12. 這麼說來好像每次的壞運氣都是在一天內發生似的,樓主保重阿....
  13. 一般我比較好奇是背部的抓法,因為關節及人體結構,當正背部幾乎碰不到,身旁又沒熟人,然後自己就會被熊附身似得一直找牆或柱子,被靠上去再那紐阿紐的,如果被偷拍到,那你就出名了.
  14. 戰爭會改變一切,每次看見電視上敘利亞的恐怖分子將許多古城,石雕破壞販賣,心中真的都有點感傷...,那都是歷史的結晶阿,就這麼砸了...
  15. 那些真的是第二要素,兩人的價值觀及相處模式真的比較重要,否則賺的多花的也快,又或者根本不把你的感受當一回事,基本上生活到處都有摩擦,真的很不好過阿.....
  16. 建議經濟許可的話盡量訂製,因為好的衣服可以修飾你的身型缺點,或強調你的特點,除非你只是在家附近閒晃,否則真的要去訂做一套.
  17. 一般都是把調料先放好,接著滾水中放把菜,麵中打顆蛋,水滾後蔬菜先放在倒入熱水,為了使蛋比較熟所以會蓋上蓋子,手機計時三分鐘,時間到馬上攪拌麵體,開動!
  18. 好像這個牌子真的越來越暗了,就跟使命招喚一樣,畫質越來越好,但最重要的核心劇情卻越走越偏,當年的三部曲可是讓我激動到晚上睡不著,但後來的系列基本上也就是破關一次就丟一邊了,真的沒有讓人回味的感覺........
  19. 季票阿,也就是買3個月的後悔藥嗎?一般不是都會有7天體驗包嗎?
  20. 上古少女5當年考不知耗費了我多少青春阿,但他的MOD真是一大亮點.
  21. 當時就是為了惡靈古早的精神續作這招牌來的,果然沒讓人失望,期待第二代
  22. 去玩玩一些老遊戲吧,雖然畫質沒法比,但劇情都不差.
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