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Resin

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  1. 老实说,这两个类别不太好横向比较,竞技游戏分为独立竞技游戏和团队竞技游戏,独立竞技游戏的受众大多是以单人为载体,以自我竞争为主,具有很强的个体竞技性,而团队竞技游戏则有着一种体育合作精神,以团队为载体,以整体趋势为首要目标;合作游戏呢,则主要以团体协作互助为主,更多偏向于娱乐性质,竞技性要稍微差一些。总的来说,就是竞技游戏的目的性更强,合作游戏的娱乐性更强,你说是以取胜为目的的玩家更多还是以娱乐消遣为目的的玩家更多呢?至少说是在中国,竞技游戏的受众要更大一些。原因很简单,国情所致(财政分化现象导致国人普遍功利心强于常人),真的很难让国人做到去坦坦荡荡的去玩一款游戏。(针对大部分低薪资人群,而低薪资人群又占中国人口的绝大部分)相对的,在一些社会福利制度完善,社会竞争较小的国家,合作游戏的受众会更多一些,不是说这个国家的民众没有竞争欲,而是说这个国家的民众不需要靠竞技游戏来满足自己平日生活中没有满足的功利欲,他们可以投入更多的时间来纯粹地享受合作的乐趣。(普遍是这样,正所谓人上种种各有不同,就算是这样的国家也不乏有强烈竞争需求的人存在)。胡言乱语,以上
  2. 唔···其实可以直接把事情的来龙去脉全都陈述给你的朋友听啊,主动请求朋友安慰,也总比一个人憋在心里好受多了。(这个时候多半你的朋友也会感觉有些过意不去,因此大抵会有想要补偿你的意愿,就算不能得到什么实质性的回报,也当是做了个顺水人情吧)
  3. Resin 接下了 【日常】任务 水怪的养成 任务链接 1. 2. 3. 4. 5.
  4. 你好啊,为了能早日脱离新手村,一起来愉快的水贴吧www
  5. 其实还好吧,如果只是单纯水帖的话技术含量也不高···就是有些浪费时间www
  6. 我只希望任务系统能更简明一些···这样人力接任务实在是太繁琐了···
  7. 话说···确实部分国人也有用繁体字的习惯吧,繁体字给人的感觉要更规整一些(总的来说就是更有逼格)
  8. (因网络卡顿导致重复发帖,求放过) Resin接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/191646-谜之新人报到/
  9. Resin接下了主线任务新人报到 任务链接:https://sstm.moe/topic/191646-谜之新人报到/
  10. 貌似在下午论坛就会变得卡顿···是因为自身网络连接的缘故吗···
  11. 记得曾经有段时间一度沉迷RPG,也记得每次游戏启动的时候会有一个显眼的sstm的logo,当时可能是没那么多心思吧,我居然没有想过去sstm的实际载体(错过了一个亿×)其实这种情况还是很常见的,就像以前玩三大妈的汉化海贼版游戏一样,每次游戏启动的时候都会有“轩辕汉化组”这样一个logo,但谁又真的会去了解呢?估摸着我大概是把sstm当成一个汉化社团了吧),后来又是迫于升学的压力,不得已就把这些RPG束之高阁吃灰了,直到最近琐事无多才重新拾起RPG,然后这之间已经间隔了将近两年了,不过这次玩RPG不同以往,在留意到sstm的logo之初,我就顺势去了解了一下sstm的本来面目,于是就找到了这里,也有了这样一个新人报道帖。 在持续了几天的暗中观察后,我发现sstm实在是一个很让人惬意的地方,大家都平易近人,交流也完全没有琐屑的繁文缛节,试着和有趣的人攀谈或许真的能暂时遗忘现实中的苦闷呢。不过现在来sstm已经不是为了能玩到RPG之类的了,更多的是希望能融入一个友好的圈子,能感受到一个实际存在的亚文化群体在活动。很久都没写东西了···总感觉现在写东西没高三的时候凝练了呀,表述也有些词不达意,果然是用进废退吗···(咸鱼翻腾)
  12. +1,最怕麻烦了···还是签到的好
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