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玄虚若水

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  1. 可能正常的世界观大家都审美疲劳了吧,这种克系风味反而最近很火,从诡秘之主开始
  2. 魂系列其实推图就是拿东西和开捷径,你也可以直接跑酷拿,魂二就是因为没法跑酷被骂惨了,小怪仇恨高得离谱,进雾门还没无敌帧。一般打boss就是跑酷,小怪管都别管
  3. 万花镜4应该是,就机器人那一部,后面就是勇战了,高中住校,每周末回去推一会儿
  4. 微软自带的不关,其他的杀毒软件新电脑还没装,要是不影响游戏就不会关
  5. 挺多的,有点数不过来,一月在看葬送的芙莉莲,迷宫饭,香格里拉
  6. 更喜欢看故事,也更能感觉自己游戏过程是有意义的
  7. 可以的话都想要,非要排序应该是剧情>可玩性>画面,可玩性别是粪作就行
  8. 巫师三,疫情通关的,从此开始了单机游戏的征途,之前一直玩手游
  9. 唉,发挥离谱的差。。。。。人都裂开了,自闭ing,这几天是啥也不想干。。。
  10. 重复可玩性大的会,毕竟用的笔记本,装不下太多游戏
  11. 你这后面报告PPT,论文,课本资料全得用,电脑现在已经是刚需了,最多就是你对电脑性能要求比较低,弄个轻薄本之类的问题
  12. 反正从那之后看的番可就多了,最近在看鬼灭之刃,恋上换装人偶,巨人(虽然结局是真的。。。还是看下去吧),yysy,这个一月真不太行呗,番剧阵容好弱啊
  13. 分手厨房2,感觉玩下来其实还好,不至于和朋友吵架啥的
  14. 被室友安利的,本来之前没怎么接触动漫,然后看了这个就一发不可收拾
  15. 第一个游戏是巫师三,游戏之外的软件是Wallpaper Engine
  16. 刚开始玩不知道有战败CG,直到玩到后面,遇到曼陀罗娘实在打不过才知道有战败CG
  17. 玄虚若水 接下了主线任务 新人报道 任务链接:https://sstm.moe/topic/298251-新人报道,请多指教/
  18. 萌新报道,还记得第一次接触SSTM是高中的时候,那个时候偶然在翻找黄油的时候找到了勇者大战魔物娘的游戏,也正好那个时候百度网盘破解版还能用,下下来之后便打开了新世界。刚开始玩其实还不知道有战败回想,直到第一次曼陀罗娘打出战败回想,才突然意识到自己的游戏打开方式有问题,于是便一发不可收拾。本人自己是比较喜欢魔物娘这个题材的(也是在接触勇者大战魔物娘之后),刚开始确实也是冲着搞颜色去的,毕竟逆推CG还是太好康了,每周末得挤出一两个小时推进游戏进度,但到了后面和爱丽丝对决的时候,心里的感觉其实更多的不是搞颜色,而是一种陪伴了很久,仿佛真的一起旅行了很久的感觉(每周就一两个魔物娘的推进速度,游戏进度推进可想而知的慢)。特别是到了后面游戏剧情的展开,给我很大的震撼(本人之前没怎么玩单机游戏),原来还可以这样反转,再到最后最高位者为了追求更强大力量的谋划以及孤独,给我留下了不可磨灭的印象
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