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红审判官

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  1. 很多人明明对这游戏一点不了解,却能笃定的说这是个暗黑like,也真是奇怪
  2. 个寒霜3对mod的支持率不好,估计最多一些材质和简单模型替换的MOD
  3. 这看得我感觉LZ那刚村通网第一次看到网游噻?这话十几年前就看人叫嚣,这年头都到手游崛起了也没见单机玩完,你说国内?十年前就基本玩完了
  4. “生软第一款拿下年度最佳的游戏”,这个说法不知是怎么算的,2010年的质量效应3拿的GOTY是第二多的
  5. 这是一部有内涵,有深度,又不受世俗约束的好作品{:7_536:}
  6. 圣域3已经不是暗黑类了,崛起则从来不是暗黑类,要说的话可以算老滚类, 重点是两个都一脸扑街相,我还是继续啃神界3吧
  7. 我看了一下,果然又是换了制作组,原制作组在搞一个叫Unbended的精神续作,靠募捐筹资金,不过现在才募到9000多欧元,估计也要完蛋
  8. 好不好还得看市场评价和销量,这系列一代也就良好二代就不及格,难说老风格有多少死忠
  9. 植入广告国内外都有,不过盈利没有想象中那么好,于是逐渐边缘化了 盗版不是现在单机面临的首要问题,甚至不是重要问题,是免费网游和手游的LU市场对于厂商盈利具有高性价比,这对于传统单机游戏的冲击很大,在我看来除非手游界也来一次雅达利崩溃,否则这趋势很难扭转
  10. 魔法门6,当时是8、9岁的样子,也不会上网搜索什么攻略秘籍。看过的应该能想象那是什么情况
  11. 很不错的RTS,节奏适中,风格清丽,内容丰富,很难有RTS给人这种感觉,现在更难了{:7_528:}
  12. 国内大神这么多,一定会找到办法把国外的MOD工具和修改器搬进来的啦{:7_527:}
  13. 共有上百种具有细微差别的结局,40个结局之间具有较大差别,而其中几个将是完全不同的剧情 之前说啥来着,早就知道他们玩这套了,人人都玩的东西,还想搞个大新闻,跟了EA后越来越不厚道了
  14. 就我听到的消息是原作者在一代就没参与过,毕竟老人家了,对电玩不感兴趣 大就是好?正当防卫2笑了,就算信CDPR,基本的道理可得认清了
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