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tyople

【会员】新手上路
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tyople 发表的所有内容

  1. 推荐玩baldr sky 从此摆脱不知道推什么线的烦恼
  2. 这时候我需要进行一次价值评估: 假设肥宅的社会价值是1,一个人的平均社会价值是20,杀人带来的负罪感即为21,而社会价值会得到99的提升,我从中获得33的精神愉悦,总得分为+12。肥宅与一般人的社会价值差为19,因此被5人批评歧视肥宅会使我损失5点精神力。但因为推特在国内不存在,不会受到影响。 结论:肥宅当然可以推啊
  3. 宅不等于家里蹲,是个很宽泛的概念,死宅和宅也不是一个概念。。。至于家里蹲等不等于恶心我就不评论了
  4. 小时候沉迷哆啦A梦不可自拔从此对科学有了信仰但后来才知道哆啦A梦不是科学是科幻。。。
  5. 多谢前辈指导,已修改以达语意。 大招什么的,像我这样的路人,呸,没觉醒的主角当然是没有啦~敬请期待吧
  6. 想要carry的话我可能得先把3技能扣了(笑
  7. 其实什么竞技类游戏火一阵子都会降热度,毕竟长江后浪推前浪。。。至于改动?我大安妮表示无所谓,一套输出爆炸!
  8. tyople 这六个字母的组合只代表我!!(秘制中二) 有一次玩游戏忽然遇到了另一个游戏的好友,我没认出他但是他一看我这个名字就知道是我了233
  9. tyople接下了主线任务:新人报道 https://sstm.moe/topic/190723-传xin送ren成bao-功dao!/ 日常任务:水怪的养成
  10. 魔兽世界,那时候自己好像才小学。。。
  11. 此内容有访问限制,请到内容页面查看。
  12. 『Anan por-ghal!这里是虽然是无脸男但是绝非路人而是主角的tyople,请多指教!』 被动技能: 战术死宅:当自己在清醒状态处于自宅超过4时间后,提高自身在下一次行动中的运动能力。 冷漠:无法被魅惑、嘲讽、激励、鼓舞。提升自身精神攻击耐性。 努力家:自身获得经验提高 日語(初级):刚开始学习的程度 主动技能: 中二病:2时间内提高自身创造力、精神力、中二度,减少自身常识与羞耻心。效果结束后因羞耻无法于8时间内再次发动。 游戏博物:使一款游戏的熟练度由陌生变为熟练。 怠惰:减少自身活跃性,增加自身疲惫。效果结束后根据发动时间获得精力提高。 沉迷于游戏不可自拔的少年。在保障自身未来玩游戏的权益前提下将剩余点数都加在了游戏上面,但因不幸沉迷绅士游戏而堕入里界。为了啃生肉而决定学习日语,为了让更多的佳作进入人们的视野而立志在学成日语后踏上翻译的道路。然而这对于刚刚开始学习日语的他来说不过是一盏虚无缥缈的路灯罢了。虽然现在只是一位小白,但还请期待他的发展。 顺便一提,此人在扶她狗中永远也抽不到自己想要的英灵。
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