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无法公民

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  1. 一般很少翻墙的,没事的时候才会翻墙出来看下
  2. 剑类的武器一般是单手剑,细剑之类的,巨剑和阔剑一般不用得,用起来的手感太笨重了
  3. 打击感,画面演出,但是拳击风格这个我还真不好说,反正我是不会拳击的
  4. 在游戏中的拳师打击效果做好的话,一般都会很爽的好吧,那种一拳接一拳的感觉
  5. 看情况选职业,不过一般都是近战,有拳师类的职业必是首发
  6. RPG地图的场景可互动性我认为就比较重要,还有怎么增加玩家的重复探索欲望也是一个方面,毕竟一个地图就是让玩家看风景那还不如上贴图呢
  7. 本来上班打卡就很累,我玩个游戏还这样,那我还不如上班打卡。至少有钱拿
  8. 本人老玩家了,一直对传统端游感兴趣尤其是日本的动漫建模,但是这几年没啥好网游了,现在在上班没时间去肝那些其他游戏,现在想找个网游养老都没有
  9. 只有神知道的世界,但是漫画的结局总感觉差点什么
  10. 一般不开防护的,只有特殊情况才会用到
  11. 不用想了,就是勇者大战魔物娘好吧,那么经典的作品
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