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ShibaInu

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  1. 如果是那些推的时候很快就能做到或者多周目能继承速推的游戏,比如只狼黑魂3什么的。我就会多打几个周目全收集,如果是那种开放沙盒游戏,我怕是做不到那么肝
  2. 看你对通关的定义是什么了。如果是全收集全成就什么的我应该会删(虽然到现在只有只狼全成就过233),如果只是通关主线,还有收集的要素的话应该会留下来叭
  3. 鬼泣这个剧情丰富还是别了吧....大头还是动作。最近开始玩一些P社的游戏了,群星,钢铁雄心什么的。暂时还没有pvp,之和好友在一起摸鱼打电脑。然后就是角色扮演和动作冒险类玩得多一些。
  4. 游戏体量不大的时候我会在出现分歧的时候存档,两条线同时推,如果游戏体量太大了,没有办法只能二周目的时候,我一般会选择去下存档
  5. 我人傻了,看你们不是带入苦主就是带入黄毛的,只有我一个人带入女主的么?(变态无误了)
  6. ShibaInu接下了【日常任务】水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/235356-大家对现在越来越多的3a大作加入联网元素怎么看/?do=findComment&comment=12364916 https://sstm.moe/topic/235039-来水一波,各位看的第一部动漫都是什么?(哆啦a梦那些不算)/?do=findComment&comment=12364826 https://sstm.moe/topic/235063-会特意为了游戏而去买游戏机吗?/?do=findComment&comment=12364781 https://sstm.moe/topic/235298-关于ns/?do=findComment&comment=12364691 https://sstm.moe/topic/235348-宝可梦剑盾从最开始的人人喊打到现在有口碑逆转的趋势,你会选择真香吗/?do=findComment&comment=12364663
  7. 这东西因人而异吧,有的时候联网这个功能我觉得还挺有用的。比如p5和风花雪月(风花雪月玩的时候没看ns会员并没有体验到功能仅仅知道能做什么)。他们的联网功能是提供其他玩家的选择,在你不知道该做些什么的时候,看看替他玩家都在做些什么就能很好的帮助你。这种联网我觉得其实挺不错的啊。并不存在捞钱的问题, 我感觉楼主可能想表达的是微交易系统而不是联网功能。毕竟能提升游戏体验又不花钱的功能谁不爱呢
  8. 感觉这个游戏大剑的削韧简直不讲道理,一刀一硬直。唯一难受的地方也就是重量限制了翻滚(如果敌人打不到你那么你就不需要躲避)现在大剑常驻副武器
  9. 除了那种死火海的民工超长篇,我第一个看的应该是AB,那是我第一个看的短片。同学大力推荐的,AB真的是太好看了,然后我就入坑了.....
  10. 现在还在用女王剑开荒,有的衣服都还是爪型的。爪子现在也算是个勉强会的服装,其他的只有在序章乱穿衣服的时候试过
  11. 动漫区,我去定了! 然后发现我还是限制会员无法出村。只能再等等了 泪,可以流下来吗?
  12. 这就不得不提万恶的se了,当时的ff15还不叫ff15,当时的宣传是说要在360和ps3上出的,然后我买了跳票了有什么好说的?又补了一个ps4(虽说这个主机不是纯粹为了ff15了,ps4那段时间的作品真的多,我是一起买了神海合集加神海四)。再然后宇宙第一的塞尔达要出了,还有看直播看得心痒痒的小乌贼,然后就又买了ns。 所以我这一条不归路都是se的锅! 真有你的啊,square enix.jpg
  13. 最近刚入《嗜血代码》,游戏玩起来并没有网上说的那么糟心,打击感是没法和卡表和fs本家做的好,但是也不算糟糕。但是里面的背刺和弹反搞得我头好大啊。 背刺感觉判定太苛刻了叭,怪还非常警觉,我静步摸到背后就突然回头。有时候摸到了但是背刺用不出来,总会变成平a,这个奇妙的背刺判定能有大佬给我讲讲什么情况能完美触发么?我现在全靠缘分真的太难了。 防反完全就是我太菜了,不熟悉这个延迟防反就不提了
  14. 玩过风花雪月,也玩过塞尔达不过两个都没有通关异界锁链买了还没动只云过,就整体上来说这是区别很大的游戏。 风花雪月是一种养成加战棋类型的游戏,硬核美少女养成(大雾) 异界锁链和塞尔达有部分重合但是塞尔达是属于开放世界冒险游戏,加一些动作元素,异界锁链感觉是以动作为核心加一些冒险解谜(说的不正确勿喷)。 塞尔达宇宙神作还用说什么呢?拿奖拿到手软的游戏。在都感兴趣但是资金实在不允许的情况下还是建议异界锁链和风花雪月。个人感觉这两个和你已经拥有的游戏差距最大
  15. 喷归喷买归买。就像最近的仙剑一样,口碑完全比不起前几作,但是依然有人卖,还是那种遍喷边买。其实这种感觉比起真的失望透顶更像是对于改动过于保守的一种不满。可能是老任发现ns装机量远超ds就把这一作忘以前的GBA平台上靠?也有可能是go大火希望玩go的人也能入坑?这谁都说不清,但是毕竟是任天堂,就算被喷游戏本身的素质肯定还是很不错的
  16. ShibaInu接下了 [日常任务]:勇者杀敌——水怪的养成 任务链接: https://sstm.moe/topic/234542-大家喜欢腿吗/?do=findComment&comment=12354574 https://sstm.moe/topic/234998-聊一聊大家期待的游戏大作吧/?do=findComment&comment=12354537 https://sstm.moe/topic/234105-大家都在肝什么游戏?/?do=findComment&comment=12354543 https://sstm.moe/topic/234478-大家电脑用什么梯子呢?/?do=findComment&comment=12354601 https://sstm.moe/topic/234585-你们说为什么没有人把黄油做成rts呢/?do=findComment&comment=12354637
  17. 感觉RTS这个游戏类型不太契合黄油。大多数黄油都是快餐文字类拔作(方便双线作战),部分是RPG,拥有成体系的引擎开发方便制作也有模板。但是如果用RTS去制作的话,制作成本可能会很高,其次游戏内容也不好和RTS结合在一起。你总不能用一些不可描述的东西当单位就说这个是一款RTS黄油。而且抛去开发方面的问题,RTS的操作是非常细致繁琐的,根本不可能在玩RTS的时候有冲的欲望(也许有高玩可以做到一手操作一手冲?)这么吃力不讨好的工作基本是没人会做的。
  18. 在国内用的还是小飞机多。可能最近国庆这方面会比较严。如果这个小飞机过了这段时间还是不能用的话推荐换一个节点。 节点百度搜索一下就有很多,我之前用的是yesssr。如果自己有条件的话可以尝试搭一个节点,效果应该会比网上卖的节点好不少
  19. 讨论喜好(X 讨论性癖(√ 大长腿又有谁不爱呢?我可以拒绝柰子但是我无法拒绝大长腿
  20. 周游和少前, 还有就是不得不提的《家国梦》,这种放置挂机我真的很容易上瘾(虽然大多数情况都是3分钟热度)
  21. 在等死亡搁浅发售和2077解禁,不过我听同学说的国区steam版的2077有阉割,这是真的么?
  22. 本子我记得有一本鈴木和的《少女M》,这个本子我是真的一点都冲不动,只有对男教师的厌恶。戒冲神器,个人感觉比变身还好用(指戒冲方面)。没看过的推荐不要看
  23. R!P!G! 喜欢女主的rpg,最好是有那种多结局恶堕系统的。这样会很自由,选择也很多。你可以选择处女通关(真正的硬核游戏.jpg)和堕落结局。 至于战斗系统,我并不是希望很难,有的rpg就是单纯的堆怪的属性,没什么特别有意思的系统但是怪又很多你不得不打。这里点名表扬《蒸気都市の探偵少女》这个社做的游戏立绘很和我的胃口,战斗不多,但是系统都很有趣,也有多个恶堕等级,多结局(大多数情况是两个结局)而且基本上都有汉化了的,推荐喜欢rpg类型的朋友去尝试一下
  24. 玩游戏嘛,PVP还是比较容易心态爆炸的。我就会不玩了去干一些自己喜欢的事情调整心态。大概画个几分钟就调整过来了(那种很严重的心态爆炸我也有过,真的是很久都没有调整过来) 毕竟玩游戏只是自己无聊时候的消遣,每次想到我会为了这个把自己搞得心态爆炸就会觉得自己很蠢。
  25. 我喜欢乙(J)女(K),对于萝莉比起喜欢更多的是爱护的情绪更多一些,至于年上系的大姐姐总感觉很有魄力什么的.... 还是喜欢岁数和自己差不多能玩到一起的的乙女系(我为什么现实中遇不到这样的女孩子呢)
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