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bayunmeng

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  1. 也不算禁欲吧,二周目再打纯洁不就是倒过来的做法,相当于葡萄从哪一头开始吃这种。一周目纯洁开完好结局舒畅了,二周目就可以放心瞎玩了
  2. 剧情杀那算是踩雷了,不过玩游戏前许多汉化游戏的大佬的简介中都会很贴心的说下能否处女通关。上来交一血那种还好直接知道了没什么,最怕中途剧情杀和结尾强行剧情杀和酋长be那种。。。。
  3. 无论输给姐妹中的谁以剧情来讲都是旅途中途结束不再去国王那边,所以游戏是显示gameover也没错,战胜后给了 如果输掉后的后续,算是结局2和3,分别是和姐,妹在一起生活的结局。
  4. 那选择不同多结局的呢?虽说是二周目但其实也可以直接通关后读取存档直接跳到选项分支处_(:з」∠)_
  5. 备好存档情况不对随时alt+F4关游戏读档不是不交一血的攻略常识吗?(・ω・)
  6. 通关解锁全cg是好文明,然而也有的不是_(:з」∠)_
  7. 有时候是这样,这时候就直接找存档开开全cg了。。。
  8. 输掉是直接gameover的。。。。算了反正是战败分支剧情
  9. 个人是一直强迫症。一周目女主能处女无伤通关的话一定会全选对女主最好的选项0战败通关看最好结局,然后二周目之类的再考虑收集cg之类的。可能是操作角色玩了那么久一路练起来,总希望能过的好一些,各位是怎么想的?
  10. 我觉得你只是没遇到战斗机制巨坑的游戏。。。。还有有些游戏关键地方强行剧情杀的真不不值得花时间去多次刷
  11. 通完了啊,开始那俩结局是分别赢两姐妹后,给的如果战败后的结局回想,没有汉化。。。
  12. 玩正在玩的一个游戏平均7步出怪,不是标准格式还修改不了,打完boss回去跑路都要被耽搁半天,这种是毫无游戏体验可言的。。。。没耐心未必是因为修改器,也可能是因为玩过难度舒适和战斗玩法比较有趣的游戏后再玩那种单纯数据上给人使绊子的游戏就会没有耐心。。。。
  13. 那方面是稍微有点蛋疼,不过打的后面也只顾着看主线了忘了这个,另外我想知道两姐妹的23结局最后会怎么样,按主线来说如果没去国王那的话国王估计会因为执念把这个世界毁了重置。。。。
  14. 除了某些场合有些共同话题聊一聊外真的接触不多,大学理科方面的本身女生又少。。。
  15. 个人来说,对于难度时钟的游戏,修改器用多了会消磨游戏体验,但对于有些难度过高和无限暗雷遇怪的游戏,修改器是好东西。。。。特别是女主游戏想要第一遍尽量无伤通关时,有的游戏不上修改器是自己找罪受。。。
  16. 如果是兔耳冒险谭那种丢掉h剧情也身份出彩的可能会玩一玩的(虽然通关后有种淡淡的胃痛的感觉)。不过一般至少要h以为部分汉化完全,不然主线都看不懂就难受了。
  17. 高自由度的游戏有些通病就是有些角色入队后换个地方几乎就没什么对话了........除了战斗时出来帮你打一打怪,其他时候触发剧情跟消失了一样或一句话略过,感觉总是少点什么。
  18. 估计会象征性打一打,虽然应该是一直都知道这事的但不可能完全不在意2333
  19. 是的,而且不少视频是精品,乐园魔城供牺姬这种剧情向的好作品分几期做视频都能看完主线剧情,话说那时杆嫂还是女朋友还没结婚。
  20. 谢谢大佬。只是能同时符合这3样游戏太过稀少只能退而求其次了_(:з」∠)_
  21. 大佬不是我是那个up啦_(:з」∠)_杆菌原来是act和黄油up,后来因为职场上身体出了问题不做程序员从视频制作转向侧重直播,入正后这方面就只能放下了。稍微有点可惜
  22. bayunmeng接下了 主线任务 新人报道 任务链接 https://sstm.moe/topic/223082-新人报道/ bayunmeng接下了 日常任务 水怪的养成 任务链接 https://sstm.moe/topic/222753-大家觉得玩游戏氪金到底值不值/?do=findComment&comment=11835393 https://sstm.moe/topic/216806-大家对-一些高自由度游戏有什么看法/?do=findComment&comment=11836225 https://sstm.moe/topic/216995-那些翻译不完全的游戏大家会去下来玩吗/?do=findComment&comment=11836238 https://sstm.moe/topic/216832-论如何快速的毁掉游戏体验/?do=findComment&comment=11836275 https://sstm.moe/topic/223093-请问大家对女性的看法?/?do=findComment&comment=11836505
  23. 这是注册了有一段时间但因为其他各种事没有来论坛看看的新人,今天想起来了来发一个新人报道帖。当初在机缘巧合下接触了第一款rpg,就喜欢上了这种游戏模式,大部分小型rpg没有那么耗时,几个小时基本可以打通,对我这种没有太多完整的大段时间去玩游戏的人来说是个不错的选择。而且小型rpg虽然剧情不长,但也有不少小小的精品。b站的杆菌当初做过不少rpg和act攻略,像供牺姬,乐园魔城(这个算act啦),药店都是剧情很好的游戏,可惜他现在不做了(也是能理解)。对我个人来说,剧情>=玩法=立绘质量,剧情不和口味的话玩法再有趣也没心事玩下去啊_(:з」∠)_立绘虽然很主要但是剧情或玩法不行可能推不到一半就进行不下去了。来论坛一个是因为自己是日语苦手,有些游戏一系列剧情都很不错,但是没有汉化就很痛苦,这里有很多游戏的大佬在汉化。另一个是sstm论坛这里氛围不错,而且有不少rpg的爱好者。我挺喜欢看人讨论自己喜欢的rpg剧情,玩了一个自己喜欢的游戏如果能有人一起讨论是件很开心的事。新人初来乍到还有许多地方不是很熟悉,希望大佬多多关照,如果以后出现有什么不合适的地方被大佬指出的话我会尽力去纠正的。
  24. 氪金要看自己的经济来源怎么样,毕竟游戏仅是消遣娱乐的。个人是小氪可以,毕竟有时候不氪金去刷太浪费时间还不如少氪一下(喜欢刷的时候除外),大氪就算了,一是太耗钱,另外大氪也可能不出货会直接炸掉的_(:з」∠)_本来为放松玩游戏的这就本末倒置了
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