转跳到内容

adc盖盖

【会员】限制会员
  • 内容数

    29
  • 加入

  • 最后访问

关于adc盖盖

经济

  • 羽毛 0.00 根
  • 节操值 0.00 节操值

最近资料访问用户

275 次访问

adc盖盖的成就

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

  • 回音:来而不往非礼也
  • 破壳日:欢迎来到SS同盟

最近徽章

  1. 好看爱看,自己可能不敢穿,但其他人穿我爱看
  2. 一般都开着弹幕,调个透明度
  3. 不需要代入,或者平时代入女主去主动触发cg,h时代入正在上女主的人。
  4. 今天刚发现个还挺有意思的涩涩区up留三撇
  5. 所以就把手游当成单机一次性游戏,小氪张月卡啥的就当买断制单机游戏,把开服至今的内容差不多玩完,感觉重复度高了后就可以直接换下一款游戏了,一直在同一款游戏里打工是不可能的。 不要为了游戏里纸片人而忍受枯燥的手游打卡过程,不值得,手游塑造的角色往往就是刚出卡池的时候刻画一下,手游要不停不停出新角色的,现在抽的角色以后就没什么戏份了。而且二次元手游为了方便源源不断地出新角色,群像剧群像剧,平均下来每个角色的剧情都太短,每个角色都太标签化,塑造很单一。 而且手游最大的问题是,整个长期游玩过程中,策划和玩家是一直处于对立面的,策划总是想着法从玩家手里不断榨钱,为了让氪佬和平民有差异化,会在游戏里故意弄些恶心人的东西。
  6. 答辩挺好理解的, 因为答辩确实就是一坨大便
  7. 每天学3分钟就算成功,3分钟不耗时轻轻松松,要是学多了血赚
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款