所以就把手游当成单机一次性游戏,小氪张月卡啥的就当买断制单机游戏,把开服至今的内容差不多玩完,感觉重复度高了后就可以直接换下一款游戏了,一直在同一款游戏里打工是不可能的。
不要为了游戏里纸片人而忍受枯燥的手游打卡过程,不值得,手游塑造的角色往往就是刚出卡池的时候刻画一下,手游要不停不停出新角色的,现在抽的角色以后就没什么戏份了。而且二次元手游为了方便源源不断地出新角色,群像剧群像剧,平均下来每个角色的剧情都太短,每个角色都太标签化,塑造很单一。
而且手游最大的问题是,整个长期游玩过程中,策划和玩家是一直处于对立面的,策划总是想着法从玩家手里不断榨钱,为了让氪佬和平民有差异化,会在游戏里故意弄些恶心人的东西。