Fourcks 发表的所有内容
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毕业10年多了,并不了解招考的分数和院校情况。 对于感兴趣的院校可以参考院校主页信息或到院校贴吧进行咨询,但请自行仔细考量是否是校托或者只会说正面信息的公关。建议不要现在考虑有的没的,专心考试。考完之后会有高中学校方面提供的高校招生材料,到时候再考虑来得及。 另外,本人位于福建(请不要对我产生食欲),这个地方的文化艺术输出水平沿海倒数,所以市场行情很可能与上海、广东的出入较大,我说的市场行情仅当个参考就行。
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就我个人主管了解到的市场行情来说。 别碰传统艺术专业……绝大部分人就剩眼前的苟且了,主要出路是画室老师。 除非你有钢铁毅力和对业界的赤诚,否则不要碰动漫专业,一般95%都从事非专业性工作,这还是把去做游戏和广告的算上了。 设计系可以。主要出路如下 室内设计,会CAD,不论出身院校都很吃香(目前)。本人有熟人在这一行,新人缺口大,脱发率奇高。 平面设计,我不太清楚行情。第一印象是街边广告店……如果能傍到业界大腿值得一试。 多媒体后期,在大公司制作鬼畜公车广告等……也很有可能在小工作室安家,有一定的硬件需求(摄影器材和制图显卡),成本较高。 3D动画,不太清楚行情,但一般在游戏公司参与建模和特效动画。 无论本科专科我个人都倾向于跟CAD有关的专业,因为CAD是业界万金油,室内设计和模型设计都离不开它。 广州方面的院校……首选广美应该没异议把……最好先看一下招生小册子,在填写志愿之前实地考察。避免被某些挂名二级院校给忽悠了。
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eve大概AFK1年然后续2个月左右、wow也差不多,warframe大概每2个月会稍微专注地玩一两个星期,其他时间都是AFK。 玩游戏一般都是看当时的口味怎么样。而且玩着玩着有一个不知名的契机可能之后一大段时间就不会再碰了,因为会有一种被游戏束缚住了的感觉。 玩游戏嘛……实话说就是满足一时的欲望,可能是收集欲、占有欲或者破坏欲X欲?。我基本不想贩卖游戏账号的价值,因为你卖掉的可能不止是一个账号,跟这个账号关联的社交和花费的精力也会一并被卖掉,当然还有可能有你自己的个人隐私信息。
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嘛……口味会随着涉猎慢慢扭曲的,一切都是以实用为准。 NTR现在很难戳到我的点了,至少得是恶堕和物化……
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没事找话题系列。 从今年番剧的企划来说,很多会社开始考虑拉拢已经步入社会的老宅的口味了。复活的老IP,匠人精神的作画传统,复古的公路片形式,以及面向青年题材的动画。似乎觉得跟前几年废萌日常爆发有着鲜明的差距。可能是因为废萌的购买力相较于已成社畜的老宅稍显薄弱?wwww。至少在我20/30的宅龄里,为了喜欢作品买单也是从大学打工之后有了自己的收入后开始的。当然喜欢的口味根据年龄和社会经验也会变化,像是今年的钱进球场就挺适合激起社畜的共鸣,要是放到三四年前估计我都不会瞄一眼,而现在则是基本不会对恋爱日常和治愈日常感兴趣了。 基本上我主观地把我涉猎过的作品做了个分类,不过不是以标准的剧本口味设定的,而是基于表里世界级别设定的(主观,请不要杠精),不知各位的好球区是否在这些分类中呢ww。目前我基本Lv.3以下都可以接受,特别钟爱Lv.2、Lv.-1、Lv.-3、Lv.-4级别 Lv.5:仿佛棉花糖般入口即化。毫无意义,但又无比甘甜。(摇曳百合、萝球社,大部分废萌作品) Lv.4:慵懒到想要陷入沙发中一般。悸动的少女之心无法平复。(Clannad,约会大作战,大部分恋爱后宫向作品) Lv.3:宛如艳阳一般明澈。世界是如此美丽,希望可以置身其中。(水星领航员、此花亭琦谈,治愈系日常作品) Lv.2:春风和煦,空气中弥漫着清爽的味道。就像平淡毫无波澜的美好日常。(男子高中生的日常、日常,标准日常作品) Lv.1:没有强烈的阵营对抗,专注于演员和世界碎片的舞台剧。一群普通人的叙事曲。(奇诺之旅、AngleBeats,大部分公路剧作品) Lv.0:王道魔王勇者系。没有暗线没有复杂的恩怨情仇,一切只是魔王出现,勇者治退魔王的王道歌剧。(魔神英雄传,传说系列,大部分冒险作品) Lv.-1:有丰富的背景和世界暗线。是非不再是黑白分明,每个人都有各自的执念,但是价值观依旧保留守序善良阵营。(钢之炼金术师FA,ACCA13区,惩役339年,宫斗剧和暗线冒险作品) Lv.-2:勾心斗角的利益争夺。生命永远只是价值的筹码,价值观守序中立,骰子女神不会偏袒任何一人。(永生之酒,黑礁,大部分犯罪剧) Lv.-3:世界的恶意仿佛混沌的烂泥一般涌出。人生的意义仅仅只为了某些微不足道的事情而存在。(qtμt,反乌托邦公职, PSYCHO-PASS,箱庭世界和反乌托邦向作品) Lv.-4:生而复死。毫无希望与尊严。(人间失格、恶魔人、blood+,展示恶意和血腥的作品) Lv.-5:人性毫无意义,只有混沌才能永存。(麻衣的日常、Guro级别作品)
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硬件系尤其是底层硬件我看着就头大……之前单片机的课完全丢着拿其他分数补的…… 还好当年论文选的android的碎片化解决方案这种题目,瞎扯个20,000+ 然后丢个demo就结束了。 新兴技术还是比较好扯皮的,尤其是面向公众客户,因为技术迭代快,随便抽两个新技术和架构就能扯很久。而且范例比较少不容易跟论文库重复。
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どうも! Fourcksです! 作为一个普通的社恐阿宅论坛开贴什么的都能感觉手心冒汗。平时连写个工作文档都不超过10行的扯皮语言组织能力,到这一行时满脑子想的还是犹如RPG属性列表一般的介绍词。嘛……但是作为一个实用主义者怎么可以止步于此不是吗? 在下,90后。目前就任于某龙头通信企业储备背锅and祭天人员软件研发工程师 。表社会人格是个喜欢pony和touhou的普通阿宅。最大的乐趣是料理、硬核游戏和站在公司窗台看隔壁小学放学。平时开车不加塞,公车不抢座,看到老婆婆过马路还会上去帮忙(真实)。基本上由于社恐,跟除了同事以外的人没有什么交集的现实败者组。虽然我本人有做微信运营开发支撑,但是个人微信使用率基本等于0;QQ群组也是以潜水看戏为主,偶尔一句话还可能对空气造成暴击导致迷之沉默(不会看气氛的嘛?对不起,气氛已经……)。潜伏于某QQ的IRC的TRPG群组看了8年的剧本……看着他们的魔改规则从v0.1一直到现在的v4都没人知道那个IRC账户是我……。总之,表社会的在下就是一个 存在感低下的 正直的 深潜者(这前缀属性满满的RPG味道)。里社会人格的话……可能有GURO级别,但绝对不会代入现实世界。不过,因为NG度很高所以不适合公开讨论。 名称:Fourcks 属性:Str 6/10,Con 8/10,Agi 5/10 ,Int 5/10,Wil 6/10 兴趣:料理,硬核游戏,观察○学生 技能:肝硬化lv.1,bug创造lv.2,隐蔽lv.5 加入原因:主要是因为追到一个天坑作者的作品很符合口味,而且系统改造度很高,希望可以参与制作或提供方案。