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澪尘

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  1. 1代里面主角捡了阿尔特留斯的戒指下深渊打小隆德四王,深渊里如果换戒指就会导致自己被深渊吞噬,证明它是一个持续性作用的debuff。 1代dlc里面阿尔特留斯和马努斯战斗然后废了一只胳膊,出来之后被深渊腐化。证明它具有高感染性。乌拉席露的庭院里面到处都是黑色污泥,证明了它对生物和非生物一视同仁。(就在遇到阿尔特留斯旧情人的地方) 而且一代深渊地图似乎是和整个游戏地图分割开来的,有一个3d地图查看器,只能看到深渊入口,也就是说深渊的根部有可能在魂世界之外 3代一开始灰烬古达背后就有奇怪的生物,然后法兰街舞队是监视深渊结果被深渊腐化(rt,披风下面上有很长的黑色条纹)。 最后王城双基门前有一条死龙身上也长的有古达背后的东西,吐出来的也是黑色类似深渊的污泥。(是在b站看的实况,无图) 所以……真相只有一个 就是这个深渊(大雾)特性和《希灵帝国》世界观基本一致。 在希灵世界观的深渊里面深渊和秩序相对立 “神界有一种玩具,被叫做平衡塔,那是一种非常简单的小玩意,其实就是一系列的天平,堆叠起来形成复杂的结构。最小的天平上放两个一样重的砝码,稍大的天平则在一边放个小天平,另一边放个大砝码,再往后是更大的天平……世界就是一座小天平,它的两端放着世界上所有的物质和能量,而这让它的指针可以始终指在零上,而虚空则是更大的天平,它的一端放着世界,一端……放着深渊。 “每诞生一个世界,就会产生足以毁灭一个世界的深渊,通常情况下这份毁灭力量被隐藏在虚空深处,当其所对应的世界消亡(比如宇宙因熵值增加至极限而热寂)之后,这份深渊也会由于虚空的归零定则而一同消亡,以此,有序世界和深渊便维持在一个平衡状态。” “但偶尔,它们会泄露出来,沾染一个正常的世界,就如那个打破了‘全知全能’的终极问题一样,尽管深渊本身的信息量比起整个世界而言小的可怜,它也足够摧毁整个世界,让一切都陷入混乱。” 那么如果以上推论成立,深渊就是导致世界崩坏的罪魁祸首你传不传火其实差距不大(在世界崩坏之前抱着防火女小姐姐prpr才是正道)
  2. 澪尘

    游戏和手机你会怎么选

    新出的vivo nex可以说是高价高配了骁龙 845 处理器,8GB 内存,256GB UFS 2.1 存储空间,这三项基本配置是成为一代机皇的必经之路,后置双 1200 万摄像头,主 CMOS 是索尼 IMX363,也就是之前小米 8 和小米 MIX 2S 上使用的那颗,也算是久经考验,另外还有 4 轴 OIS 光学防抖,基本上都是旗舰级别的配置了。标配 4000mAh 的大电池,以及 22.5W 的快充,续航和充电速度的账面数据也都不错。而且有大量游戏厂商的优化。 除了没钱买其他都还好……学生党的苦逼
  3. 咳咳咳,说回来这个奖惩节操的系统怎么开启啊
  4. 签到签到,如果有和谐,怕是要回3dm和游侠了
  5. 澪尘

    论坛里有玩《群星》的吗?

    你需要一个叫做风骚星河的mod
  6. 首先说明一下,楼主已经是第二次上王者,之前s8,s9时是肉坦版本,打了一手金牌孙膑上到王者,这个版本我主要打中单和辅助,分享一点中单技巧 1排名 中路首先做一个小排名(tn代表大梯度,t1与t2之间机体实力差距较大,然后t1与t2各自内部之间排名分先后,但注意 效果=机体强度*技师操作*阵容选择 ): t1:张良(ban位常驻金牌张良完全选不到) 武则天(有钱就是任性对线期是妈妈,野区团就是爸爸) 干将(我tm社保) 杨玉环(楼主主要玩的英雄) t2: 小乔(2技能长度增加让手感产生质变,但是仍然脆) 周瑜(吃意识,速推,强,但极度害怕刺客打野) 女娲诸葛(这两个英雄上下限差距极大,极高的练习成本让我调低了他们的排名)嬴政(这个的输出环境很安全,但相应的,你把输出都打到前排身上,就很难对对面后排造成有力的威胁,也就是有效输出随着段位升高而减少) 貂蝉上限其实没有诸葛高。kpl上面头都被打炸了。必须承认大手子仍然有不错的发挥,但是在目前分段看来,我自己已经很久没有遇到过了。 其他法师不予置评,基本上都是风险过大或是打不出输出,很难与上面9人相媲美 2铭文 那么惯例,从铭文开始讲 中单铭文三套: 狩猎88穿:红色梦魇,蓝色狩猎,绿色心眼,选取这一套符文主要是为了打出伤害。1级,法抗肯定在88点以下,之后随着等级升高,如果不做法抗,那么脆皮的最终法抗会在150点上下浮动,也就是说,使用这套铭文并且鞋子之后做出大面具(+75法穿),你打出来的伤害是非常接近真实伤害的!同时,狩猎的10%移速让你拥有更快的支援速度,在小团战中取得优势 16.6攻速:红色梦魇(9)凶兆(1),蓝色狩猎,绿色心眼,这个是为了凑出攻速阈(yu,四声)值(我不多介绍,大家可以上网查一下),适用英雄为嬴政周瑜,可以更快地a出来强化普攻 调和88穿: 打野稳定让蓝的时候用这套,有回复续航能在线上赖更久。(真男人,更持久) 3 意识 让我想想,列成条应该比较好一点 1、这个游戏是个推塔游戏,所以不要过分注重杀人。虽然杀人确实很爽,但是只有拆掉水晶才能赢。 2、时刻关注小地图上敌方打野的走向,特别的,在你3级半的时候缩回塔下别动,看看上下路有多少敌方英雄。确定了对面打野不回来你再上去吃这波兵线。 3、你知道吗,小野猪和中路草丛之间的小径,从那里路过死掉的中单连起来能绕地球三圈半(意思就是没事别从那里走,哪怕绕远一点) 4、优秀的中单会在打野gank之前就清完兵线并且配合打野gank支援,优秀的打野会在中单清线的时候杀掉对面中单(中野联动[del]一死一送[/del]) 5、技能探草丛。 6、能交到对面后排身上的输出技能,不要交到前排身上;能交到对面刺客身上的控制技能,不要交到对面前排身上。 7、闪现的cd虽然长,但是必要时刻也要用;相反,如果确定自己走不掉了,就不要用闪现了,留着给下一波团。 8、你别跟花木兰皮!别皮!别! 剩下的想起来再写吧[del]有生之年[/del] 4出装 出装是个灵活多变的东西,但是仍然有他基本的原则。我首先写下一点基本术语 三件套:回响,面具,帽子。出装顺序:大棒,小面具,回响,大面具,帽子 半肉:cd鞋,极寒(改版前叫冰心,我偶尔会混着叫),面具。出装顺序:cd鞋,雪山圆盾,小面具,自己压力大补冰心,压力小补面具,然后再做另外一件 补位装备:一般会在4件里面选,优势局优先级:复活甲=金身》名刀,贤者之书;劣势局优先级:金身》=复活甲》》名刀=大书;不详征兆 巫术法杖流派:先做光辉之剑,然后在核心输出装(2件或3件)做出来之后再补成巫术法杖 制裁:回响换梦魇之牙 吸血流:小血书,大面具,回响,补齐小血书,补位 无效装备:优势局很难扩大优势,劣势局很难缩小劣势的装备,如法穿鞋圣杯冰杖炽热支配者 在看完这个之后,我才能写下出装的基本原则: 在保证输出最大化的前提下再考虑活着! 自己能c,则无论优势劣势,憋出3件套 自己不能c,则优势出续航(自己挑一件出,血书回血,极寒回蓝),劣势补伤害。因为优势必然是队友在某一条战线上有压制力,你的压力减轻,可以多次游走支援,相应的回城次 数就会减少,补充状态的次数也会减少,所以需要续航;劣势状态下,己方是出于被动状态的,正常的团战很难打过,多打一点伤害出来,说不定就能够左右一场关键的团战局势。 如下出装为常规出装,为均势局正常发育 张良武则天:输出流:cd鞋三件套(核心)补位 半肉流:cd鞋半肉(核心)学识宝石补位 杨玉环:中单流:cd鞋光辉之剑面具,之后光辉之剑升级为巫术法杖(核心),补齐3件套,补位 辅助流:cd鞋光辉之剑,小救赎之翼,之后光辉之剑升级为冰痕之握(核心),升级救赎之翼,然后可法可肉 周瑜:cd鞋吸血流(大血书为核心) 干将小乔女娲诸葛:cd鞋三件套(核心)补位 这个版本其实没多少回血英雄需要梦魇来克制,但是你最好也把它记住,在标记核心的装备出完之后在考虑出它。 5总结 emmm说了这么多,中单位置其实还是要看天吃饭,只要队友能够经常游走支援,那么中单位就能够有很高的经济-输出转化比。推动队伍走向胜利的,常常是一条小龙,两次团战,1千多经济差,又或者是一个及时的控制技能。积小胜为大胜,才是我体会到的moba游戏的精髓吧。 另外,这个长度可以申精么……我最大附件只有0.1mb,所以很多地方不得不采用枯燥的文字描述而非图片,大家稍微体谅一下啦
  7. 被各种up主的花式操作秀得找不到北,忍不住自己的手就买了一个。 画面没话说,各种操作也能熟悉,但是没有主线(此处应手动艾特某魂),真实很多而且没有一定要完成的目标 本来打算跟着攻略视频去做东西探索美丽水世界,结果发现自己怕黑怕深水。 天黑的时候,从海面往下潜,周围没有光芒,只有海水的涌动声在耳边回响。 偶尔会有奇怪的荧光在无边的黑暗中远远地闪动,突然就觉得很恐惧,似乎在暗处有无数恶意的目光观察着我。 在无尽的黑暗中就好像与世界隔离了一样,海水撞击耳膜的声音,就好像有人在用小刀刮骨头一样。 更别说奇奇怪怪的外星生物简直突破了审美底线(一看就是凶猛的猎食者好吧) 多人模式什么时候出啊,不喊上基友感觉一个人玩这个怕得要死。
  8. hhhh这都是什么展开,编剧的脑洞突破天际了吧
  9. 每日一签 流落荒岛就应该先撸树,再造一个工作台 怎么撸树和造工作台呢,这就需要知识了 一本正经的doge脸
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