3090带vr的画面其实够了(详细见alex 玩具熊 恋活等)
问题就在于,市面上99%的软件和视频,清晰度和内容都糟糕透顶。而且优化就是0,很多时候沉浸感讲难听点还不如一个宽屏显示器开高画质。
游戏方面(pcvr),vr理论上没想象中这么吃配置,其中有一个很恶芯的原因就是注视点渲染,就是只渲染屏幕中心或眼动仪追踪的中心的分辨率,让周围分辨率暴降,很多vr游戏都自带这玩意,优点就是让低性能显卡也能正常玩,缺点就是换了3090也没法提升多少,画面依旧糊吐血。
另外就是目前正常的vr,清晰度其实真不高,低价神器的quest2单眼分辨率也就1920×1832,双眼像素点还不如4k屏。中端神器valve index清晰度还不如quest2,就多个基站优势。高价的小派8kx清晰度参数是高但实际清晰度跟四千多中端的惠普g2是差不多的,就视角广了点,但缺点是糟糕的佩戴,重量和shi一样的做工。
安卓vr(就是带骁龙cpu的vr游戏)方面,一多半都是4399小游戏级别的程度,百度那个弱智至极的希壤放进去我猜都能爆砍一半的游戏。之前很好奇为什么连这些小方块的清晰度都做不上去,还不如手机凑近看。后面挖详细信息发现,quest2其实是砍了一半的cpu性能(骁龙865砍一半),奇遇3倒是不砍性能,但他要求所有app长时间运行不能让一体机太热。这就导致安卓vr里面的游戏,10个游戏9个糊上天,沉浸感?就没几个有沉浸感。但安卓vr还是给了另外一条路,就是串流,但无线串流有线串流现在带宽都不够,导致清晰度不会太高。
总结一下就是:
目前vr市场不成熟
不太吃配置(吃配置的眼镜+各种配件大多上万了,买得起这种的显卡不会很差)
体验会很好(没玩过的第一次接触哪怕几十块的vr盒子都会感觉很奇妙)
但玩久一点就会发现体验上不去,导致后续体验很差。