
布偶只是布偶
帖子发自 布偶只是布偶
-
-
-
.....其實......版本一直有添加東西的說...........{:7_495:}博丽 灵梦 发表于 2015-5-13 07:58这是说之前版本被人发掘出的新玩法还是新版本添加的?
3.01 ~ 3.22 了.....數字代表 May提督 修正的次數..........
有些是修 bug ,有些是添加東西......
例如:波動炮三段, 動畫指令的使用...................
------------------------------------------------------------------------
wiki 的寫作者的水準也相當地高...........
將改造需注意的要點.....或多或少有點出......
雖然部分並不完全正確......
但是對想改造的玩家來講,已經很夠用了..............
{:7_479:}
-
就內容而言的確是 6 代的..............{:7_531:}hentai14 发表于 2015-5-13 06:08語尾那個我沒見過耶!?
大概是六代才有的吧?
如果要翻譯這麼多なのです ...
7 代也許也有類似設定的延用...........{:7_503:}
其中 系統用旗標 ......我認為 7 代並沒有佔用那麼多.....
但是,到底哪些被 主程式 內部使用.....之前都沒去注意............
{:7_531:}
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
要翻譯那麼多是因為.....目前的教學帖....很多都掛了................{:7_528:}
除了....
スクリプト仕様書3.1 及
改造の手引き 的部分內容.....14 君 有寫......
其餘基本上是相當凌亂地分布在各帖中....並沒有有系統地整理.....
{:7_528:}
另外 wiki 的 攻略メモ 寫得水準相當地高.....翻譯完列精華都可能的程度..............
而且常有人要求 攻略 .......所以...翻譯這個有其作用...........
------------------------------------------------------
雖然還是有不足之處.......但是目前來講算是很高水準的說.........{:7_531:}
wiki 如果能 圖文並茂 會更好.......但是那不是我們能要求的..........
-
雷神7PUKwiki 內容充實了很多..............{:7_531:}
因為從 雷神7PUK 版的 wiki 剛建設時有稍微看一下.....那時其實改造相關的解說其實還不太夠.....
今天又去看了一下.....有 改造補足 多了蠻多可參考的內容.......
如果有人願意翻譯是最好了.......(因為布偶可直接看懂只需保存該頁面就好,布偶不會幫忙翻的...).....{:7_514:}
.......個人覺得有用的部分.....
性格について
改造の手引き
スクリプト仕様書3.1
改造補足
イベント一覧
BGM一覧
語尾・イベントフラグ一覧
{:7_531:}
-
官方地址........雷神7のうpろだ.........oyy273 发表于 2015-5-12 09:04这个“女主人公イベント集” 有更新或者官方地址么?
只能找到3月7号版的...不会是坑了吧 ...
http://ux.getuploader.com/rai7/
......正確來說不是官方地址.......而是 雷神7文字型(事件型)MOD 的最大下載站..........{:7_531:}
SS 算是雷神7 人物型MOD .....及 綜合MOD 及 改造教學 最大網站(華人區).............{:9_581:}
-
......原版 應該搜索一下不難找.............{:7_503:}天国的苏33 发表于 2015-5-11 17:50顺便也求一下雷神7原版,无MOD的新版。。。
其實....這裡並不是以提供資源為目的.............{:7_495:}.............
所以.....當 原版 被菊爆而消失後......就不會再補充.............{:7_503:}
如果有人要提供....這邊也不會阻止......但是布偶是不會再上傳的.....
因此,請自行搜索.......或自行去購入......或等其他人提供..............{:7_503:}
原版 要更新至 3.XXb 版的最低條件.....
1.雷神7 (7.79 之後任何版本)
2.雷神7 PUK (2.28 之後任何版本)
3.雷神7 PUK ver3 (正常只有官網有更新版本....目前 3.22b ..........)
........就是這樣.........
站內目前的所有版本都是經過某種程度改造的.........
{:7_531:}
-
-
......因為前一陣子似乎盜號事件很多.....{:7_531:}
所以在 3 月時有 2012~2014 註冊帳號的強制換密碼.......
詳情....
https://sstmlt.moe/thread-94928-1-1.html
.........{:7_503:}
-
-
.......{:7_495:}................背叛者Lancelot 发表于 2015-5-3 20:23萌戰 除了人妻 剩下的chu 都是我控制的主人公破的
另,我想吐槽 31了,两个还是loli
L ...
正常還是有 初膜 或 沒有 的說.......
......
初膜 的初始有無是根據 最小可H 年齡 按年齡的差距的一定機率.......
當遊戲開始後.....就依據 玩家行動 .....或 該角色有無結婚......
並不會突然沒了 初膜 .......
而 萌戰 其實並不容易查覺規則....因為只有單一 70 年......
拿 原版 有增加角色的會比較容易比較.......
當 可H 最小年齡 設越大.....就越多 初膜 ......
而反過來也是......但是無論設多小(最小 5)....還是有一定機率有少數有 初膜 ......
因此,可推論那些是留給玩家的.......
嘛.........後來應該沒特別改才對.....也沒人向 may 提督反映相關問題.............{:7_528:}
-
slamdunkxl 发表于 2015-5-3 16:59
你的意思 是循环的条件要单独建一个文本,那循环语句后面是不是要加一个指向语句到u002 ? ...
不是...........{:7_500:}
而是循環不能毫無條件....莫名出現.....會有很多麻煩..........{:7_528:}
而 3 個月一循環 .....總也希望是 3 6 9 12 或 2 5 8 11 ......之類的.....
因此....啟動條件就能設定.....(註:啟動條件 只會用到一次.....)
例如:
eve_start
if_month,3
if_eveflg,165,0
eve_end
set_eveflg,165,1
end
-------------------------------
.......
*eventstart
set_eveflg,165,0
add_eveflg,165,1
這個已經可以重複啟動循環了........{:7_503:}
---------------------------
-
.....條件的起動 .....通常不會放在 循環型MOD 中.........{:7_503:}slamdunkxl 发表于 2015-5-3 16:42// 発生条件ブロックここから ////////////////////////////////////////////////////////// ...
例如: 現在的例子.....假設是 u002 .......
那啟動能放在 u001 或 u003
u001.txt--->
eve_start
if_eveflg,165,0
eve_end
set_eveflg,165,1
end
.......這樣就能開始循環..............{:7_503:}
-
-
1.Q:能不能简单的随便把冲突的一个旗号改成另一个,比如eveflg,112 改成 eveflg,199 ?
A:可以......但是需全部同一旗標都改.......
同一旗標經常散落在不同文件....一般雖然都會編在相近的編號....例如: u001 u002
但也有旗標混雜而跳好幾個文件的情形.....例如: u001 之後 u005 才有後續的情況......
{:7_503:}
2.所有旗標的 初始值 都是 0 ......
因此..... >0 最初就不會成立.....除非在這一大段前就先加 1 ........
所以扔到你喜欢的MOD里,一定不成立......
其餘請自行多嘗試並提出討論.....
{:10_622:}
-
-
-
-
....雖然看他之前的幾篇文章.....似乎有修改過 exe ........{:7_517:}hentai14 发表于 2015-5-1 13:34可能是在return的地方想傳回計算式結果?
(其他語言大多允許這種語法)
還是例子中的p1已經過了使 ...
....但是...開了 解析模式 看了一下....他卡住的畫面是 e092.txt ......
到 zin_reg_event,カルハーンの機動艦隊,796,574,,gzin19 都正常執行......
......再看他前一篇文章.....似乎想修改 成為海賊 的 部下 相關指令......
因此,之後的 get_kunpsn,796 (<----這個可能被他在主程式中修改了相關內容.....)
.......嘛......反正,正常玩不大可能遇到這種現象...............{:6_384:}
-
-
-
....其實我有研究過這個問題........{:7_507:}deerdeer 发表于 2015-4-30 19:10我手里的日文版这两个膜是反过来的,符合人物性格
所以可能是版本问题?
但是,相當科學所以滿無趣的......大家亂猜比較有趣............{:9_611:}
其實,初模 和 ana.txt 中的 可以H 的年齡有關.....
(以下數字皆為推測.....實際值須 14 君去解析)
假設,設為 18 歲....(已結婚的,會被電腦無視年齡破處.....)
那 5 年內的也就是 23 以下的 100% 會保有 初模 ........
之後每年增加被破處的機率 5 % 左右
但是最多增加到 90 %......
所以 40~50 的 初模 很少....
60 以上的聖女....更是難得...........{:6_384:}
這也是為啥 萌戰 幾乎都被破處了......可 H 年齡設太小了..............{:6_384:}
-
.............{:7_495:}...............好難的問題................
以下解答不一定正確.....因為我沒實際驗證過......
1.職務影響.....特命 狂加格鬥...補給 加交涉之類的規則....會過設定上限....
無職的好像就正常平均上昇至上限...
2.這個算 bug 也算非 bug ......全部都是降的......基本上很奇怪.....
但是如果考慮現實中,也有無論如何就是討厭的人.....又覺得沒啥錯.....
性格 與 相性 有列表......wiki列表.....
.....附帶一提.......
原版 很好昇級.....基本上沒改造過不大會有昇級跳錯問題......
而.....最新版為 3.22b 已修正了數種 bug ......
並增加些許方便的指令.....
{:7_503:}
補丁..
官網...
站內....
-
-
雷神7 的相關小知識-2 ............{:7_503:}
......常見錯誤訊息..........咦......14 大大寫過了.............{:7_495:}.....請不要在意那種小事..............{:6_384:}
.........在 非日語 的環境下.....有代號的會以 英文 顯示.......{:6_386:}
[table=392]
[tr][td] 錯誤訊息代號
[/td][td]訊息意義
[/td][td] 相關處理[/td][/tr]
[tr][td] エラー6
error 6
[/td][td] 變數型別錯誤
把字串跟數字型別搞混了。
(可能原因一:主程式本身的bug)
(可能原因二:腳本錯誤或衝突)[/td][td] 不知道....沒遇過.....[/td][/tr]
[tr][td] エラー7
error7
[/td][td] 陣列的變數錯誤
要求程式去讀取不存在的陣列維度或寬度。
(可能原因一:主程式本身的bug)
(可能原因二:腳本錯誤或衝突)
(最難確認原因所在的錯誤碼, 請詳述你到底作了什麼事導致這個問題)[/td][td] 沒有固定處理方法...只能找出原因並消除其原因....[/td][/tr]
[tr][td]エラー12
error 12[/td][td]沒找到檔案
執行讀取儲存相關的命令時卻沒找到檔案。
[/td][td]補足所需的檔案...
例如 : 開 解析模式 需要 log 文件夾....
補給它就好了...
[/td][/tr]
[tr][td]エラー13
error 13[/td][td]找不到 圖片 ......
[/td][td]最簡單的也最常見的問題.....
補給它圖片就行了...
可能缺少的圖片範圍
1.fac 頭像
2.事件用圖或背景圖
3.旗艦圖...其他艦隊圖
4.mov 的部分內容
5.黑子動畫缺失..
6.新的動畫指令的圖片缺失
[/td][/tr]
[tr][td]エラー19
error 19[/td][td]除以0
任何數除以0會變為無限大導致錯誤。
(可能原因1:鎖定艦艇數, 最後攻擊力降到零導致)
(可能原因2:mod衝突)[/td][td].....別造成會形成他的原因.....
也就是別鎖艦隊數..
ver3 版...的 同士擊
也請消除掉....也別用 mod 改出來....
[/td][/tr]
[/table]
.........結束.................{:9_607:}
性格相關表
在 雷神天制霸
发布于 · ,由hexane14修改
翻譯好麻煩.............{:6_404:}
性格特徵
トラ(11)
老虎
サル(12)
猴子
コアラ(13)
無尾熊
考拉
オオカミ(14)
狼
ペガサス(21)
飛馬
ゾウ(22)
象
ライオン(23)
獅子
チータ(24)
花豹
黒ヒョウ(31)
黑豹
ヒツジ(32)
綿羊
コジカ(41)
小鹿
タヌキ(42)
狸貓
生產比重 優先技術
攻擊型
戰略型
亂數
攻擊型
戰略型
亂數
攻擊型
機動型
機動型
戰略型
制圧・掃海
持久戰型
霸王自己當艦隊司令
O
O
O
O
O
O
*司令任命依據
階級
階級
階級
能力
能力
階級
能力
階級
能力
階級
階級
階級
成為捕虜的場合(非霸王)
自殺
捕虜
自殺
捕虜
捕虜
仕官
仕官
*對人的態度
4
4
1
3
3
2
5
5
2
1
0
0
*科技更新判定(SC85以前)
8
9
7
7
9
7
9
6
6
8
8
8
*科技更新判定(SC85以後)
13
12
9
9
12
9
12
8
8
13
10
10
拒絕同盟
O
O
對 降伏勸告 的反應
不降伏
不降伏
不降伏
降伏
降伏
幾歲會結婚 ?(男)
不結婚
22
16
不結婚
32
32
22
27
不結婚
16
27
不結婚
戰略會議的主張
直擊首都星
直擊首都星
直擊首都星
低防禦星球
低防禦星球
內需擴大
內需擴大
低防禦星球
* 猪突猛進
(橫衝直撞)
通過
通過
通過
通過
通過
迂回
通過
通過
通過
迂回
通過
迂回
喜歡艦載機攻擊 ?
O
O
O
*防衛判斷
5000
6000
8000
5000
6000
8000
5000
3000
3000
10000
10000
12000
内政趣向
(CPU霸王 的 內政傾向)
艦隊重視
人材重視
亂數
艦隊重視
人材重視
亂數
艦隊重視
経済重視
経済重視
人材重視
技術重視
防衛重視
成為艦隊總司令時,會配到幾個艦隊司令
2
2
2
2
2
2
2
1
1
2
3
3
*囯內的防禦率
60
30
30
60
30
30
60
40
40
30
30
25
外遇 ?
O
O
O
O
O
艦隊戰時,挑艦數少的打
O
O
O
O
不設置 妾
O
*接受長官職要求與否
X
O
O
O
O
O
X
O
X
O
O
O
H性格
忠誠度型
反覆無常型
絕對不讓推型
欲情型
極端忠誠型
極端忠誠型
反覆無常型
欲情型
忠誠度型
君主的X經驗依存型
絕對不讓推型
君主的X經驗依存型
*司令任命依據 : 艦隊司令的任命是依據 階級 或 能力 (當該角色能帶艦隊時)
*對人的態度 : 謀反 , 人妻 NTR ....等各種行動多少有影響 (0禮儀~5高傲)
*科技更新判定 : 累積多少科技世代會進行更新
* 猪突猛進(橫衝直撞) : 行進路線有黑洞或太陽時會 通過 或 迂迴
*防衛判斷 : 自家星球的陸戰剩多少時會回防 (離太遠時其實回防也來不及....)
*囯內的防禦率 : 防衛不足的自家星球剩多少 %時會回防
*接受長官職 : X 的角色(如果 玩家 是其家族或 該霸王為X奴隸時 也會接受)
性格相性表
玩
家
トラ(11)
老虎
サル(12)
猴子
コアラ(13)
無尾熊
考拉
オオカミ(14)
狼
ペガサス(21)
飛馬
ゾウ(22)
象
ライオン(23)
獅子
チータ(24)
花豹
黒ヒョウ(31)
黑豹
ヒツジ(32)
綿羊
コジカ(41)
小鹿
タヌキ(42)
狸貓
被
老虎
良
惡
良
良
惡
惡
良
攻
猴子
惡
良
良
良
惡
惡
良
良
略
無尾熊
考拉
良
良
惡
惡
對
狼
良
良
惡
良
良
良
象
飛馬
惡
良
良
惡
惡
良
象
良
良
惡
良
良
良
惡
獅子
良
惡
良
良
良
惡
花豹
惡
惡
惡
良
良
良
良
黑豹
惡
良
良
良
良
綿羊
惡
良
惡
良
良
良
惡
小鹿
惡
良
惡
良
良
良
狸貓
良
良
良
良
良
惡
惡
惡