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布偶只是布偶

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帖子发自 布偶只是布偶

  1. 翻譯好麻煩.............{:6_404:}


    性格特徵

     

    トラ(11)
    老虎

    サル(12)
    猴子

    コアラ(13)
    無尾熊
    考拉

    オオカミ(14)

    ペガサス(21)
    飛馬

    ゾウ(22)

    ライオン(23)
    獅子

    チータ(24)
    花豹

    黒ヒョウ(31)
    黑豹

    ヒツジ(32)
    綿羊

    コジカ(41)
    小鹿

                    タヌキ(42)
    狸貓

    生產比重 優先技術 

    攻擊型

    戰略型

    亂數

      攻擊型

    戰略型

    亂數

      攻擊型

    機動型

    機動型

    戰略型

    制圧・掃海

    持久戰型

    霸王自己當艦隊司令

    O

     

     

    O

    O

     

    O

    O

    O

     

     

     

    *司令任命依據

    階級

    階級

    階級

    能力

    能力

    階級

    能力

    階級

    能力

    階級

    階級

    階級

    成為捕虜的場合(非霸王)

     

     

    自殺

    捕虜

     

     

    自殺

    捕虜

    捕虜

     

    仕官

    仕官

    *對人的態度

    4

    4

    1

    3

    3

    2

    5

    5

    2

    1

    0

    0

      *科技更新判定(SC85以前)

    8

    9

    7

    7

    9

    7

    9

    6

    6

    8

    8

    8

      *科技更新判定(SC85以後)

    13

    12

    9

    9

    12

    9

    12

    8

    8

    13

    10

    10

    拒絕同盟

     

     

     

    O

     

     

     

     

    O

     

     

     

    對 降伏勸告 的反應

    不降伏

     

     

     

     

     

      不降伏

     

      不降伏

    降伏

     

    降伏

    幾歲會結婚 ?(男)

    不結婚

    22

    16

    不結婚

    32

    32

    22

    27

    不結婚

    16

    27

    不結婚

      戰略會議的主張

    直擊首都星

     

     

     

    直擊首都星

     

    直擊首都星

    低防禦星球

    低防禦星球

    內需擴大

    內需擴大

    低防禦星球

    * 猪突猛進
    (橫衝直撞)

    通過

    通過

    通過

    通過

    通過

    迂回

    通過

    通過

    通過

    迂回

    通過

    迂回

    喜歡艦載機攻擊 ?

           

    O

       

    O

    O

         

    *防衛判斷

    5000

    6000

    8000

    5000

    6000

    8000

    5000

    3000

    3000

    10000

    10000

    12000

    内政趣向
    (CPU霸王 的 內政傾向)

    艦隊重視

    人材重視

    亂數

    艦隊重視

    人材重視

    亂數

    艦隊重視

    経済重視

    経済重視

    人材重視

    技術重視

    防衛重視

    成為艦隊總司令時,會配到幾個艦隊司令

    2

    2

    2

    2

    2

    2

    2

    1

    1

    2

    3

    3

    *囯內的防禦率

    60

    30

    30

    60

    30

    30

    60

    40

    40

    30

    30

    25

    外遇 ?

     

    O

    O

         

    O

       

    O

     

    O

    艦隊戰時,挑艦數少的打

                   

    O

    O

    O

    O

    不設置 妾

         

    O

                   

    *接受長官職要求與否

    X

    O

    O

    O

    O

    O

    X

    O

    X

    O

    O

    O

    H性格

    忠誠度型

    反覆無常型

    絕對不讓推型

    欲情型

    極端忠誠型

    極端忠誠型

    反覆無常型

    欲情型

    忠誠度型

    君主的X經驗依存型

    絕對不讓推型

    君主的X經驗依存型


    *司令任命依據 : 艦隊司令的任命是依據 階級 或 能力 (當該角色能帶艦隊時)
    *對人的態度 : 謀反 , 人妻 NTR ....等各種行動多少有影響 (0禮儀~5高傲)
    *科技更新判定 : 累積多少科技世代會進行更新
    * 猪突猛進(橫衝直撞) : 行進路線有黑洞或太陽時會 通過 或 迂迴 
    *防衛判斷 : 自家星球的陸戰剩多少時會回防 (離太遠時其實回防也來不及....)
    *囯內的防禦率 : 防衛不足的自家星球剩多少 %時會回防
    *接受長官職 : X 的角色(如果 玩家 是其家族或 該霸王為X奴隸時 也會接受)


    性格相性表
     

                 

     

           
       

    トラ(11)
    老虎

      サル(12)
    猴子

    コアラ(13)
    無尾熊
    考拉

    オオカミ(14)

    ペガサス(21)
    飛馬

    ゾウ(22)

      ライオン(23)
    獅子

    チータ(24)
    花豹

    黒ヒョウ(31)
    黑豹

    ヒツジ(32)
    綿羊 

    コジカ(41)
    小鹿 

    タヌキ(42)
    狸貓 

    老虎

     

     

     

     

     

    猴子

     

     

     

     

    無尾熊
    考拉

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    飛馬

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    獅子

     

     

     

     

     

     

     

    花豹

     

     

     

     

     

     

    黑豹

     

     

     

     

     

     

     

     

    綿羊

     

     

     

     

     

     

    小鹿

     

     

     

     

     

     

     

    狸貓

     

     

     

     

     

  2. oyy273 发表于 2015-5-13 09:40

    用这个mod如果触发了ntr事件的话,女主的老公会被……

    这个事件能修改么?在eve文件夹里找了半天 ...

    ......這個 MOD 我並沒有使用...........所以也不確定...........{:7_463:}

    如果 ntr 事件是外部事件(多半會是 p 開頭的)就能改.......

    如果是 主程式 內部事件.....

    就自行添加當女主生子時的 mod .....去避開驗DNA....的事件........

    其他的沒實際遇到....其實我也不曉得該如何改...........

    {:7_500:}

  3. 博丽 灵梦 发表于 2015-5-13 07:58

    这是说之前版本被人发掘出的新玩法还是新版本添加的?

    .....其實......版本一直有添加東西的說...........{:7_495:}

    3.01 ~ 3.22 了.....數字代表 May提督 修正的次數..........

     

    有些是修 bug ,有些是添加東西......

    例如:波動炮三段, 動畫指令的使用...................

     

    ------------------------------------------------------------------------

    wiki 的寫作者的水準也相當地高...........

    將改造需注意的要點.....或多或少有點出......

    雖然部分並不完全正確......

    但是對想改造的玩家來講,已經很夠用了..............

    {:7_479:}

  4. hentai14 发表于 2015-5-13 06:08

    語尾那個我沒見過耶!?

    大概是六代才有的吧?

    如果要翻譯這麼多なのです ...

    就內容而言的確是 6 代的..............{:7_531:}

     

    7 代也許也有類似設定的延用...........{:7_503:}

     

    其中 系統用旗標 ......我認為 7 代並沒有佔用那麼多.....

    但是,到底哪些被 主程式 內部使用.....之前都沒去注意............

    {:7_531:}

     

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------

    要翻譯那麼多是因為.....目前的教學帖....很多都掛了................{:7_528:}

     

    除了....

    スクリプト仕様書3.1 及

    改造の手引き 的部分內容.....14 君 有寫......

    其餘基本上是相當凌亂地分布在各帖中....並沒有有系統地整理.....

    {:7_528:}

     

    另外 wiki 的 攻略メモ 寫得水準相當地高.....翻譯完列精華都可能的程度..............

    而且常有人要求 攻略 .......所以...翻譯這個有其作用...........

     

    ------------------------------------------------------

    雖然還是有不足之處.......但是目前來講算是很高水準的說.........{:7_531:}

    wiki 如果能 圖文並茂 會更好.......但是那不是我們能要求的..........

  5. 雷神7PUKwiki 內容充實了很多..............{:7_531:}

     

    wiki連結

     

    因為從 雷神7PUK 版的 wiki 剛建設時有稍微看一下.....那時其實改造相關的解說其實還不太夠.....

    今天又去看了一下.....有 改造補足 多了蠻多可參考的內容.......

     

    如果有人願意翻譯是最好了.......(因為布偶可直接看懂只需保存該頁面就好,布偶不會幫忙翻的...).....{:7_514:}

     

     

    .......個人覺得有用的部分.....

     

    性格について

    改造の手引き

    スクリプト仕様書3.1

    改造補足

    イベント一覧

    BGM一覧

    語尾・イベントフラグ一覧

     

     

    {:7_531:}

     

     

     

  6. oyy273 发表于 2015-5-12 09:04

    这个“女主人公イベント集” 有更新或者官方地址么?

    只能找到3月7号版的...不会是坑了吧 ...

    官方地址........雷神7のうpろだ.........

    http://ux.getuploader.com/rai7/

     

    ......正確來說不是官方地址.......而是 雷神7文字型(事件型)MOD 的最大下載站..........{:7_531:}

     

    SS 算是雷神7 人物型MOD .....及 綜合MOD 及 改造教學 最大網站(華人區).............{:9_581:}

     

  7. 天国的苏33 发表于 2015-5-11 17:50

    顺便也求一下雷神7原版,无MOD的新版。。。

    ......原版 應該搜索一下不難找.............{:7_503:}

     

    其實....這裡並不是以提供資源為目的.............{:7_495:}.............

     

    所以.....當 原版 被菊爆而消失後......就不會再補充.............{:7_503:}

     

    如果有人要提供....這邊也不會阻止......但是布偶是不會再上傳的.....

     

    因此,請自行搜索.......或自行去購入......或等其他人提供..............{:7_503:}

     

    原版 要更新至 3.XXb 版的最低條件.....

     

    1.雷神7 (7.79 之後任何版本)

    2.雷神7 PUK (2.28 之後任何版本)

    3.雷神7 PUK ver3 (正常只有官網有更新版本....目前 3.22b ..........)

     

    ........就是這樣.........

    站內目前的所有版本都是經過某種程度改造的.........

    {:7_531:}

  8. .........{:7_495:}............................

     

    這兩個問題......關係並不大..................

     

    mod 的問題.....在 SS 有很多人能解答.....就算是沒人氣的現在..............{:7_503:}.......

     

    版區 沒人氣的問題.......基本上超過 2 年以上的小品作.......原開發者沒出新作的情況......

    原本就不大可能一直維持......這一點我們也沒辦法.........

    {:7_531:}

     

     

  9. 背叛者Lancelot 发表于 2015-5-3 20:23

    萌戰 除了人妻 剩下的chu 都是我控制的主人公破的

    另,我想吐槽 31了,两个还是loli

    L ...

    .......{:7_495:}................

     

    正常還是有 初膜 或 沒有 的說.......

     

    ......

    初膜 的初始有無是根據 最小可H 年齡 按年齡的差距的一定機率.......

    當遊戲開始後.....就依據 玩家行動 .....或 該角色有無結婚......

    並不會突然沒了 初膜 .......

     

    而 萌戰 其實並不容易查覺規則....因為只有單一 70 年......

     

    拿 原版 有增加角色的會比較容易比較.......

     

    當 可H 最小年齡 設越大.....就越多 初膜 ......

    而反過來也是......但是無論設多小(最小 5)....還是有一定機率有少數有 初膜 ......

    因此,可推論那些是留給玩家的.......

     

    嘛.........後來應該沒特別改才對.....也沒人向 may 提督反映相關問題.............{:7_528:}

  10. slamdunkxl 发表于 2015-5-3 16:59

    你的意思 是循环的条件要单独建一个文本,那循环语句后面是不是要加一个指向语句到u002 ? ...

     

    不是...........{:7_500:}

    而是循環不能毫無條件....莫名出現.....會有很多麻煩..........{:7_528:}

     

    而 3 個月一循環 .....總也希望是 3 6 9 12 或 2 5 8 11 ......之類的.....

    因此....啟動條件就能設定.....(註:啟動條件 只會用到一次.....)

    例如:

    eve_start

    if_month,3

    if_eveflg,165,0

    eve_end

    set_eveflg,165,1

    end

     

    -------------------------------

    .......

    *eventstart

    set_eveflg,165,0

    add_eveflg,165,1

     

    這個已經可以重複啟動循環了........{:7_503:}

    ---------------------------

     

  11. slamdunkxl 发表于 2015-5-3 16:42

    // 発生条件ブロックここから ////////////////////////////////////////////////////////// ...

    .....條件的起動 .....通常不會放在 循環型MOD 中.........{:7_503:}

     

    例如: 現在的例子.....假設是 u002 .......

    那啟動能放在 u001 或 u003

    u001.txt--->

    eve_start

    if_eveflg,165,0

    eve_end

    set_eveflg,165,1

    end

     

    .......這樣就能開始循環..............{:7_503:}

  12. pililong 发表于 2015-5-3 16:29

    …………其他的呢?chk_mval,chk_ormval,chk_existpid之类的,以及其他的各种情况全都是这样吗?我之前只 ...

    ......額.....其實這很明顯只是一小段........{:7_495:}

     

    LZ 會想複製使用.....多半是 原MOD 是能實現每 3 個月循環的..............{:7_503:}

     

    只是 LZ 剛開始學習.....因此或有部分地方有所小錯誤.....{:7_495:}

  13. 1.Q:能不能简单的随便把冲突的一个旗号改成另一个,比如eveflg,112 改成 eveflg,199 ?

    A:可以......但是需全部同一旗標都改.......

    同一旗標經常散落在不同文件....一般雖然都會編在相近的編號....例如: u001 u002

    但也有旗標混雜而跳好幾個文件的情形.....例如: u001 之後 u005 才有後續的情況......

    {:7_503:}

     

    2.所有旗標的 初始值 都是 0 ......

    因此..... >0 最初就不會成立.....除非在這一大段前就先加 1 ........

    所以扔到你喜欢的MOD里,一定不成立......

    其餘請自行多嘗試並提出討論.....

    {:10_622:}

  14. hentai14 发表于 2015-5-1 13:34

    可能是在return的地方想傳回計算式結果?

    (其他語言大多允許這種語法)

    還是例子中的p1已經過了使 ...

    ....雖然看他之前的幾篇文章.....似乎有修改過 exe ........{:7_517:}

     

    ....但是...開了 解析模式 看了一下....他卡住的畫面是 e092.txt ......

     

    到 zin_reg_event,カルハーンの機動艦隊,796,574,,gzin19 都正常執行......

     

    ......再看他前一篇文章.....似乎想修改 成為海賊 的 部下 相關指令......

    因此,之後的 get_kunpsn,796 (<----這個可能被他在主程式中修改了相關內容.....)

     

    .......嘛......反正,正常玩不大可能遇到這種現象...............{:6_384:}

     

  15. ....老外 還能搞出超不常見的 error 30 ...........真是太厲害了............{:7_495:}

     

    error 30 ---->無効な名前がパラメーターに指定されています

    パラメーター ----------------> 參數

    指定されています ---------->被指定

    無効な名前 ------------------>無效的名稱

     

    ........多半是 翻譯時 .......擅改了 指令 .......使用了 指令表中所沒有的..........{:7_495:}

    由於是第一次看過.....所以不是很確定...............

    {:7_528:}

  16. deerdeer 发表于 2015-4-30 21:06

    第一条并不是会超过上限,而是不足,比如初始上限70的人,最终会涨到67、8就停了的样子,就差很少一点涨不 ...

    .....SSG 要看內碼有無大幅修改.........{:7_503:}

     

    3.13 的太舊了......多半會有問題.....

    3.16 以後的...問題會比較小.....中間 May提督 加了許多東西......

    {:7_500:}

  17. deerdeer 发表于 2015-4-30 19:10

    我手里的日文版这两个膜是反过来的,符合人物性格

     

    所以可能是版本问题?

    ....其實我有研究過這個問題........{:7_507:}

    但是,相當科學所以滿無趣的......大家亂猜比較有趣............{:9_611:}

     

    其實,初模 和 ana.txt 中的 可以H 的年齡有關.....

    (以下數字皆為推測.....實際值須 14 君去解析)

     

    假設,設為 18 歲....(已結婚的,會被電腦無視年齡破處.....)

    那 5 年內的也就是 23 以下的 100% 會保有 初模 ........

    之後每年增加被破處的機率 5 % 左右

    但是最多增加到 90 %......

    所以 40~50 的 初模 很少....

    60 以上的聖女....更是難得...........{:6_384:}

    這也是為啥 萌戰 幾乎都被破處了......可 H 年齡設太小了..............{:6_384:}

     

  18. .............{:7_495:}...............好難的問題................

    以下解答不一定正確.....因為我沒實際驗證過......

     

    1.職務影響.....特命 狂加格鬥...補給 加交涉之類的規則....會過設定上限....

    無職的好像就正常平均上昇至上限...

     

    2.這個算 bug 也算非 bug ......全部都是降的......基本上很奇怪.....

    但是如果考慮現實中,也有無論如何就是討厭的人.....又覺得沒啥錯.....

    性格 與 相性 有列表......wiki列表.....

     

    .....附帶一提.......

    原版 很好昇級.....基本上沒改造過不大會有昇級跳錯問題......

    而.....最新版為 3.22b 已修正了數種 bug ......

    並增加些許方便的指令.....

    {:7_503:}

     

    補丁..

    官網...

    站內....

     

     

     

  19. deerdeer 发表于 2015-4-29 19:55

    另外多说一句

     

    原作者在人名设定的时候很用心,人名中能看到很典型的日语人名、英语人名、德语人名、意大利 ...

    ....基本上 853,コタロー 翻譯成 小太郎 沒錯.......

    因為他是 基太郎一太郎的兒子......所以大概沒錯.....{:6_384:}

     

     

     

     

  20. 雷神7 的相關小知識-2 ............{:7_503:}

     

    ......常見錯誤訊息..........咦......14 大大寫過了.............{:7_495:}.....請不要在意那種小事..............{:6_384:}

     

     

    .........在 非日語 的環境下.....有代號的會以 英文 顯示.......{:6_386:}

     

    [table=392]

    [tr][td] 錯誤訊息代號

    [/td][td]訊息意義

    [/td][td] 相關處理[/td][/tr]

    [tr][td] エラー6

    error 6

    [/td][td] 變數型別錯誤

     把字串跟數字型別搞混了。

    (可能原因一:主程式本身的bug)

    (可能原因二:腳本錯誤或衝突)[/td][td] 不知道....沒遇過.....[/td][/tr]

    [tr][td] エラー7

    error7

    [/td][td] 陣列的變數錯誤

     要求程式去讀取不存在的陣列維度或寬度。

    (可能原因一:主程式本身的bug)

    (可能原因二:腳本錯誤或衝突)

    (最難確認原因所在的錯誤碼, 請詳述你到底作了什麼事導致這個問題)[/td][td] 沒有固定處理方法...只能找出原因並消除其原因....[/td][/tr]

    [tr][td]エラー12

    error 12[/td][td]沒找到檔案

     執行讀取儲存相關的命令時卻沒找到檔案。

     

    [/td][td]補足所需的檔案...

    例如 : 開 解析模式 需要 log 文件夾....

    補給它就好了...

    [/td][/tr]

    [tr][td]エラー13

    error 13[/td][td]找不到 圖片 ......

     

    [/td][td]最簡單的也最常見的問題.....

    補給它圖片就行了...

     

    可能缺少的圖片範圍

    1.fac 頭像

    2.事件用圖或背景圖

    3.旗艦圖...其他艦隊圖

    4.mov 的部分內容

    5.黑子動畫缺失..

    6.新的動畫指令的圖片缺失

     

     

    [/td][/tr]

    [tr][td]エラー19

    error 19[/td][td]除以0

     任何數除以0會變為無限大導致錯誤。

    (可能原因1:鎖定艦艇數, 最後攻擊力降到零導致)

    (可能原因2:mod衝突)[/td][td].....別造成會形成他的原因.....

    也就是別鎖艦隊數..

     

    ver3 版...的 同士擊

    也請消除掉....也別用 mod 改出來....

     

    [/td][/tr]

    [/table]

    .........結束.................{:9_607:}

     

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