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worms

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  1. 龙乙女是典型的作者想法太多野心太大步子太大扯到蛋,做游戏要学会做减法,同人小游戏更是如此,想做的内容太多自己的热情不够消耗很容易就没了 我当时看到那游戏惊艳之余第一反应就是这游戏肯定做不完
  2. 投了アルディアの塔,就纯拔来说其实没啥可挑的,play多口味够重该有的都有,而且自带开挂模式和通关回想全开作者挺清楚受众需要啥,除此之外战斗无聊什么的都不重要了 另外这画风看起来很油腻但是意外的适合心心眼和阿黑颜
  3. 哥布林乍看一股大作感实际上是很单纯的作业游戏,深度甚至远不如死神娼馆…… DLC除了加几个人物和人物挂钩的结局外没什么太多新内容
  4. 流程偏短,不过几个战败做得还挺用心的,还不错吧
  5. 已通关,显示时间52小时…… 后期一回合上亿的钱和几千银币几万铜币,不每回合都花一下子就爆了,难的还是前期
  6. 不用卖啊,就是和主角在设施里玩过特定play就有了,条件都一样的
  7. 我也还没打出来,耐性都被我强行摸满了
  8. 算是处照样可以接客,只要玩过play就可以了。我精灵一直没本垒都接到妖媚了……
  9. 卖春没CG,在魅魔那里可以看if event,需要和特定人物玩过特定的play才会开放,跟着游戏进度走慢慢就会有的
  10. 这游戏bug多得卡得我要死要活的,但是又极好玩,纠结得一批…… 不看这帖遗迹直接卡死了……
  11. 谢谢楼主分享存档 重口其实是加分项……不猎奇就好
  12. 节操有要求,回帖数量也有要求
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