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gtafirstone

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  1. 我个人倒是更在意游戏本身好不好玩,不过好不好玩的话这个因人而异。但是从文化方面特别游戏这方面一直是国内的一块短板,同为国人,有人在意并视作加分项从感情上不难理解。而那些被反感的还不是只是过度饭圈行为吗?
  2. RPG我还是看重开放一点点的,游戏系统需要有深度,简单来说值得研究怎么变得更强,探索我认为是RPG最主要游戏内容,剧情除了给个世界观背景,剩下的就是锦上添花,用来丰富设定的。但是我不喜欢那种又臭又长主线剧情,总感觉像流水账。
  3. 这个做法是最好使的,个人的话一般是工作一个号,私人一个号
  4. 有没有一种可能,就是这只猫要变了
  5. 说起来挺神奇,我也有3d眩晕的症状,但并不是所有3d游戏我都会晕,大多数3d游戏都没有这种情况,后来我发觉似乎和游戏画面有关系,像一些画质低劣昏暗的比如MC里一直下一直矿洞,我很快就会受不了
  6. 优先自己玩,一般来说想省时间早点通或者卡关了才会去查攻略
  7. 毕竟碎片化的时间太多了,但是抛开这些客观条件,现在商业化制作的内容空洞强行撑起游戏时长不玩也罢
  8. 每个月总共40多吧,一般套餐都用不完,并且我这平时不用但必须维持号码现在用个10块钱套餐供着
  9. gtafirstone领取主线任务 填写人物卡 任务链接:https://sstm.moe/topic/261097-新手村入村登记处人物卡/?do=findComment&comment=16018991
  10. ID gtafirstone 二次元人设 鲤鱼王 特技 水溅跃 找到ss的过程 早就注册了,但是一直没空打理 崇高追求 当成为真正的咸鱼王 对坛坛/论坛的悄悄话 这么久了号也保留着,真的难得
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