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yunfan

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  1. 抱歉,现在才回来没多久,上班没有电脑玩,只能用手机摸摸鱼了
  2. 本来放三天,今天公司有事下午让过去了
  3. 勇者大战魔物娘,游戏是adv也就是文字游戏的形式,玩法却和rpg游戏一样,在当时对我来说是部很有创意的游戏,剧情很不错,魔物娘和cg很多,立绘cg还是由不同画师绘制(虽然有些画风比较猎奇),有可能放在现在不是特别出众的游戏,但还是推荐一定要玩一玩,很独特的游戏。
  4. 我的工作还好,上班时管的不严,摸鱼也没事但要把工作干好
  5. 我喜欢像素画风的游戏,还有各种老游戏,应该属于不重视画风的人,玩的过程一般不会去看wiki,但实在找不到路的时候也没办法
  6. 其实一开始我迷了好久路,后来搜wiki才发现有自行车
  7. 目前没有吧,也没有其它好的地方可以去
  8. 是的啊,每天8点上班一般9点十点才下班,没有精力
  9. 涂鸦世界里有一辆自行车,靠近它互动就会获得自行车的能力,以后在其它地图也可以骑自行车探索地图了
  10. 我也很想加入或自己汉化一些自己想玩又冷门的游戏,但工作时间比较紧,一直没有时间去了解汉化和学日语
  11. 固定的位置会有去其它地图的路,可以先去地图上有自行车的世界获取自行车效果,探路会更方便,不过无限循环的确很烦人
  12. 没有,我也挺喜欢真女系列,但好像每一部都因为各种原因没通关
  13. 不用的,这游戏里npc几乎都没什么用,每个地图的npc也不一样,地图是怎么走都可以的
  14. 迷路是因为里边有的场景上下左右是循环的,走不到头又空旷,盾民是游戏里面的npc,有点像盾牌吧,长这个样子
  15. 记得第一次好像是盾民世界,迷路了好半天
  16. 小时候有幸有过一台GBA,不过玩的都是国内破解的卡带啦,后来大了后用GBA模拟器玩了好多游戏,当然大部分都是汉化的的,有什么没有汉化的好游戏吗?
  17. 因为没有限制路线,大部分体验都不太一样,但需要靠效果触发的事件都是一样的,这里有份地图
  18. 我感觉这游戏没有目标,非要说的话就是集齐各种效果来触发结局,个人感觉玩法就是和做梦一样,在一个个场景里欣赏风景和音乐,按直觉一直走下去,每次都会有不一样的体验,路走熟后不知不觉就结局了。
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