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ivanxiao

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史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】

史莱姆勇者【哪个勇者不是从史莱姆打起】 (1/9)

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  1. 关于随机性的武将技能,微信小程序很多都有辅助功能(搜“面杀”就能找到) 至于检索特定牌...... 下策是学习界徐庶同款检索(一张一张翻,不是的进弃牌堆) 上策是直接从将池里踢出去
  2. 8张武将,可以换将(手气卡同款换将,全丢了之后全摸) 然后一些特别弱的会被筛掉(分界线大概是ol黄忠)
  3. 三服全扩,主要玩的是阴间 因为我们玩游戏以爽为主
  4. 草,是我最爱的中止一切结算,快进到丕仁儒犬夜叉大阵 另外杀生丸的结界是不是太无敌了一点,除了化学完杀的老马岱和即死的神关羽神张飞以外,基本上打不死吧?
  5. 海晶少女你非要说的话现在就有 不过还是得等珊瑚大三角,没l3捡不了陷阱只能说是竞技守门员而已,完全体的话大概比烙印稍强一点点
  6. 非要说的话,现在的炉石的运气成分比游戏王更重罢() 现在已经不是你起手留终极感染就能看出对局走向的游戏了 而游戏王对于牌技的要求我认为是更高的(当然现在肯定不如以前),除楼上提到的metabeat之外,其他卡组的交康,解场和展开都是要考虑很多的 比较基础的如做场时考虑对方的阻断和被阻断时的妥协场(最基础的就是防陨石,也就是五步出xx),对面做场时根据手牌考虑的骗康和解场,甚至根据对方在某个时点的思考程度来读对面的牌(这个在线上简化了很多)。 当然,随着目前单卡质量的上升,很多旧时代比较令人惊艳的操作(如心崩对永火)现在基本上会被神抽一卡压死,但是这里引用一句话: “以绝大多数人技术水平之低,根本轮不到拼运气” 至于卡组构筑在游戏王中起到的作用嘛,毫无疑问是起到了相当大的作用,但是卡牌构筑在某些方面也是技术的一部分(参考19年世冠的精操炎兽)。如何针对环境中的某一主流?在竞技的情况下如何反制对方BO3的side counter?此外,发掘/开发出高强度的卡组(如现在的现冥珠泪)不正是技术的一环吗?这些都是体现决斗者技术的方面。毕竟,应该没人觉得自己在查卡器上抄一套上位,自己就马上能上位吧(笑)
  7. 实际上,“主要阶段开始时”这个时点并非是被排除在主要阶段外的,最典型的例子就是强金壶的描述。在ocg rule网站上,对优先权的描述是“各阶段·步骤的开始时,回合玩家拥有发动最初的卡的权利。该权利称为发动卡的优先权。”在这个时点,如果没有其他必发或是诱发效果(这些效果是部分无视优先权的),回合玩家已经能优先发动一速效果、进行召唤/反转召唤/特殊召唤等等了。所以根据我的规则知识的话,询问“主要阶段开始时对方是否有事做”这个行为,可能是不符合规则的,合规的将主要阶段优先权放弃的行为可能等价于“宣言主要阶段结束”
  8. 饼蛙 限制→禁止 水晶机巧-继承玻纤 限制→禁止 虚无空间 限制→禁止 地外生命 无限制→限制 魔导书的神判 禁止→限制 烙印开幕 准限制→限制 盟军-次世代鸟人兵 限制→准限制 烙印融合 无限制→准限制 随风旅鸟与谜之地图 无限制→准限制 调弦之魔术师 准限制→无限制 雷兽龙-雷龙 准限制→无限制 自奏圣乐-嬉游曲恶魔 准限制→无限制 深渊的暗杀者 准限制→无限制 孤火花 准限制→无限制 冰结界之龙 三叉龙 准限制→无限制 发条空母 发条巨舰 准限制→无限制 终结之始 准限制→无限制 雷击 准限制→无限制 龙相剑现 准限制→无限制 霞之谷的神风 准限制→无限制 总结:珠泪几乎无伤过表(烙印轴:?),蛙闪灵终端被废,水机“我会把你葬在森蚺身边,让你们先驱俩黄泉下相见”,虚无空间“我会把你葬在敕命(后略)”,神判复活啦! 游戏王著名歌手鲁米纳斯勾已经在直播间画水机遗像了,想必我们很快就能听到新作了罢
  9. 当时的饼图大概是这样的,分别是909和海马预组推出前后
  10. 时和场合:游戏王的发动时点分为xxxx时或者xxxx的场合(英文中分别为when和if),对于选发类效果,如果是xxx时,则要求相对严格,必须在满足条件的那一刻发动,举一个最常见的例子就是白灵龙:我发动死者苏生苏生白灵龙,对方连锁2发动dd乌鸦叼走我的白灵龙,我连锁3发动银龙的轰咆苏生白灵龙,连锁逆结算,银龙的轰咆苏生白灵龙,由于白灵龙的效果发动时点是“这张卡召唤·特殊召唤成功时”,所以它应该在这个时点发动效果,但是由于游戏王是不允许插入结算的,所以接下来会继续结算dd乌鸦和死苏,这俩由于目标丢失不结算,然后你会发现白灵龙不能发动效果,因为它“错过了时点”。而场合则宽泛的多,就算在条件达成的那一刻还需要结算下一个连锁,他也可以另开连锁进行结算。 胜利龙:是的,这个广为流传的谣言也是其中之一胜利龙只能帮你赢下一场BO3,但是你输了两把的场合这场match已经输啦!没有下一把啦! 主要阶段优先权:简单来说,本回合玩家在自己的阶段是有优先权的(不限于主要阶段),因此,就算对面打算在主要开始时直接发效果,那也是你动完第一下之后才能动,这给海龟/蛋/大宝贝等提供了得天独厚的环境(当然实际应用不止这些*小可爱*),所以这就是为什么法王兽还在世的时候我更喜欢抽卡阶段直接发效果(当然因此吃的p头数不胜数),因为在对手主要阶段开始后你是没法立马发效果的,万一对面的第一动就是坏兽什么的那我就脑阔疼了。
  11. 可能是指16年世界赛吧,那次由于大伙都被砍成残废了(世界赛OT合表从严且独占卡不能用,而且众所周知tcg出卡略慢于ocg,这些tcg还没出的卡也不能使),且909及之后的卡包都不能用,这导致一系列以彼岸为轴的卡组被砍成哈皮(算上导游四限一 一限二),ABC和炼装还没出生,而由于908刚获得强化(精灵龙之类的)而且欧美刚好世界赛前夕出了电影包把亚白龙补上了,白龙成为了残疾人里面四肢健全的那个,因此成功在残奥会喜提金牌。 不过16年那段时间白龙确实也算是主流,首先是高贵的暗物质和精灵龙,其次是白灵龙也克当时大热的灵摆,3000攻击力更是高贵,在饼图上甚至有一段时间占有率最高
  12. 依次分别是“时和场合”,胜利龙和“主要阶段优先权”
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