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ZSOV2_0

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帖子发自 ZSOV2_0

  1. 2 小时前, 五马竹箭 说道:

    可以干涉表格和txt的,仔细看帮助文档:SS03:

    歧义,歧义。

    本来想表达:能干涉的时候(如表格,txt)自行写程序解决,在不能干涉内部数据的情况下用按键精灵。

    能干涉内部数据的情况下我用matlab写小程序处理。

    (嘛,这次没说错,就是matlab,平时只会用到这一种语言,虽然槽点很多但能用,不至于为了几十行代码去学其他语言。)

     

  2. 是时隔一段时间后的重温不是刚看完不就的二刷三刷。

    有的时候脑子会里突然闪过某一段剧情,就会去重温已经看过的番剧。

    但是啊,人是会变的不是吗,时过境迁,重温时观感总归和第一次观看时不完全相同的不是吗,特别是自己会被自己剧透这点。

    微妙地有点物是人非之感啊。

  3. 刚入坑,导入了几个随机发生的自制事件,结果游戏体验并不怎么好。

    所以想通过选项去主动触发自制事件,但是事件发生的时候看不到各类信息挺难受的,特别是随机选择人物的事件,根本不清楚所选人物的具体情况。

    想用“間接指定文本”导入某个特定数值,不知道能不能自行创建一个。

  4. 3 分钟前, 七月火 说道:

    :mx059:是勤于钻研设定的大佬,NB

    副作用:无论吃什么都感觉不出味道

    超能力:可以读取别人的记忆(岸边露伴?)

    副作用:只能从出生开始看,且不能快进或拖进度条

    超能力:只要在视野中出现文字,即可完成对文字的阅读与理解,无论何种语言,数量多少。

  5. 53 分钟前, 七月火 说道:

    副作用:用完后一天内会极度虚弱(就像素晴里的慧慧)

    超能力:能够进入到别人所创作的故事里(包括但不限于小说,漫画,动画,游戏)

    妈耶,设定党写嗨了直接把天聊死了,

    那我们回到正轨把。

     

    副作用:进入后时间线已经推进到故事完结几百年后了

    超能力:无论吃什么都都能消化,且消化结果与正常饮食相同

  6. 39 分钟前, 七月火 说道:

    副作用:用完后一天内会极度虚弱(就像素晴里的慧慧)

    超能力:能够进入到别人所创作的故事里(包括但不限于小说,漫画,动画,游戏)

    副作用:进入可自行选择角色或身份,如不选则身份按剧情与个人意愿分配,故事会自行调整以修复乱入者所造成的偏离。

    如果进行了身份选择,故事会无法进行调整,会因为乱入者的种种行为导致故事出现极其重大的偏差。

    另外,如果乱入时间与观察对象超过了原故事说固定的时间与对象,乱入者会暂时承担编写者的职能,会从乱入者的知识储备中抽取相关内容填充观察结果,并对后续故事产生影响,也就是说故事会慢慢得偏向现实。

     

    超能力:重置随机数判定,但需要支付随机数生效的时间(和前面那个改“是非”判定是一对)

    以买彩票为例,买了一张彩票,如果没中奖就重置随机数直到中奖。

    这个过程的时间支付为:如晚上8点开奖,摇奖用时5分钟,通过重置随机数判定101次中奖10万。

    到晚上24点整时结算时间花费,前100次失败的重置都是在摇奖结束后就作废了,为此支付5*100分钟的寿命;而中了的那次摇奖,改随机数的效果一直存在则支付12-8=4小时的寿命,在中奖随机数失效之前每天都要支付24小时的寿命。

    中奖的随机数效果会在彻底花完中的10万块之后失效,彻底花完包括匿名捐献、烧掉、购买不可再生消耗品并使用,不包括购买房产、投资等转化效果。

    同时生效的随机数无上限,但每天支付的时间是累加的,比如用能力在5个不同手游了得到了稀有物品(角色)并保留,那么每天24点为此支付5*24小时的寿命。

    (写设定真好玩)

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