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ZSOV2_0
帖子发自 ZSOV2_0
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参加者:Derek
所选择的的任务:任务1
完成链接:
https://sstm.moe/topic/231063-大家7月有在追什么番呢/?do=findComment&comment=12208444
https://sstm.moe/topic/231120-【小红包】说一部入宅番以及自己最爱的番/?do=findComment&comment=12208463
https://sstm.moe/topic/216440-動漫對你來說是什麼~有小小紅包/?do=findComment&comment=12208474
https://sstm.moe/topic/193090-看日本動畫喜歡日文配音還是中文配音?/?do=findComment&comment=12208480
https://sstm.moe/topic/211481-假如可以穿越,各位想去哪个世界?/?do=findComment&comment=12208508
任务2
https://sstm.moe/topic/231584-你们会重温看过的番剧吗?“重温时观感不同”的感觉如何?/?do=findComment&comment=12208524
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39 分钟前, 七月火 说道:
副作用:用完后一天内会极度虚弱(就像素晴里的慧慧)
超能力:能够进入到别人所创作的故事里(包括但不限于小说,漫画,动画,游戏)
副作用:进入可自行选择角色或身份,如不选则身份按剧情与个人意愿分配,故事会自行调整以修复乱入者所造成的偏离。
如果进行了身份选择,故事会无法进行调整,会因为乱入者的种种行为导致故事出现极其重大的偏差。
另外,如果乱入时间与观察对象超过了原故事说固定的时间与对象,乱入者会暂时承担编写者的职能,会从乱入者的知识储备中抽取相关内容填充观察结果,并对后续故事产生影响,也就是说故事会慢慢得偏向现实。
超能力:重置随机数判定,但需要支付随机数生效的时间(和前面那个改“是非”判定是一对)
以买彩票为例,买了一张彩票,如果没中奖就重置随机数直到中奖。
这个过程的时间支付为:如晚上8点开奖,摇奖用时5分钟,通过重置随机数判定101次中奖10万。
到晚上24点整时结算时间花费,前100次失败的重置都是在摇奖结束后就作废了,为此支付5*100分钟的寿命;而中了的那次摇奖,改随机数的效果一直存在则支付12-8=4小时的寿命,在中奖随机数失效之前每天都要支付24小时的寿命。
中奖的随机数效果会在彻底花完中的10万块之后失效,彻底花完包括匿名捐献、烧掉、购买不可再生消耗品并使用,不包括购买房产、投资等转化效果。
同时生效的随机数无上限,但每天支付的时间是累加的,比如用能力在5个不同手游了得到了稀有物品(角色)并保留,那么每天24点为此支付5*24小时的寿命。
(写设定真好玩)
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极度厌倦重复性工作的我已经离不开按键精灵等工具了
在 暗の广场
发布于 · ,由ZSOV2_0修改
歧义,歧义。
本来想表达:能干涉的时候(如表格,txt)自行写程序解决,在不能干涉内部数据的情况下用按键精灵。
能干涉内部数据的情况下我用matlab写小程序处理。
(嘛,这次没说错,就是matlab,平时只会用到这一种语言,虽然槽点很多但能用,不至于为了几十行代码去学其他语言。)