目前这俩我都只干过功能测试,没接触到白盒相关的,也没用上自动化。软测我只干过实习,游测我拿实习的那家正经公司举例吧,公司规模400人左右,团队有40来个人,3个测试,1组长2成员,对比起来的话多一个测试周开发周,游测开发周开三方会议,写用例,基本几个小时就写完了,然后摸鱼到点跑路()偶尔测一下玩家反馈的BUG以及上个版本遗留的BUG,测试周就忙起来了,用例内外网跑完有时候开发策划进度慢了的话可能晚个1,2个小时下班,然后看你游戏是海外还是国内,我实习的这家游戏业务做的海外,新版本发布上线的时候基本得跟开发一块儿晚上12点左右(虽然我觉得大部分原因是他打包的问题,一个包打几个小时,然后经常会打包出错中断又要重新打)
等新包打完出来测安卓IOS老包热更,纯新包安装以及新手引导和新功能,跑一遍没啥问题就行
我自己感觉下来至少功能测试写用例方面是比软测要轻松一些的,加班频率也还好,固定加班也就开发周的周五,平常基本都是稳定到点下班,除非进度出问题了啥的可能会加班