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jdm

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  1. 搜寻特定资源的时候发现只有这边有,只能认份的加入了,某种意义上还满现实的......
  2. jdm 接下了【主线】任务,新人报道 任务连接:https://sstm.moe/topic/228266-新人报到/ jdm接下了【日常】任务 勇者杀敌——水怪的养成 https://sstm.moe/topic/227801-蚊子开始泛滥了/?do=findComment&comment=12062948 https://sstm.moe/topic/228288-各位对异世界有兴趣吗?/?do=findComment&comment=12062955 https://sstm.moe/topic/228284-游戏的背景设定都是什么鬼/?do=findComment&comment=12063468 https://sstm.moe/topic/225479-大家会玩机翻黄油吗/?do=findComment&comment=12063471 https://sstm.moe/topic/228291-聊一聊大家最喜欢的番剧吧/?do=findComment&comment=12063486
  3. 里番那画风我实在吃不下去。 表番最喜欢的就虎与龙了,是我第一部追有党争的动画,虽然标题就指名大河会赢,但我依然是坚定的小实党。
  4. 会啊,不会日文就只能自食其力了,vnr就很实用啊,机翻加上图片一般拔作大概就能弄懂七八成了,至于剧情向的还是只能等汉化
  5. 明显非剧情向短篇小品我通常会无视那些套路,因为这类游戏的重点明显不在那边,场景实用就好了。
  6. 不去,地球已经算是简单模式了,丢到有超能力或战斗力爆炸的地方,怎么想怎么惨,连经验包都算不上,毫无反应就是个炮灰......
  7. 其实我不太怕蚊子咬我,但我很讨厌那个振翅的声音,以前睡觉的时候被那个弄到抓狂,后来我就弄了蒙古包式的蚊帐,方便很多,不过用了两年了破掉几个洞(被我用纸塞起来),最近又被蚊子盯上,大概会在补一个,我始终认为蚊帐最防蚊啦,偷偷跑进来也容易电
  8. 现实有的话只会保护的很好,拔掉会用ntr我跟一般的妹控有九成以上相似度吧233333 并不是所有偏好都会同步到现实的,有些东西永远只会在二次元
  9. 不用麻烦警察啦 我没有妹妹555555 有的话也是捧起来 谁靠近打谁
  10. 新人来报到啦! 这边简单介绍自己一下,在下是一个喜欢妹妹属性的人,以前时间多的时候很喜欢玩galgame,挑作品时有妹妹的肯定会加分,不过我是个很麻烦的人,如果单纯挂妹角但故事很糟糕还是玩不下去的(没有妹妹但故事精采也会玩),目前最喜欢的妹作是黄昏的禁忌之药,虽然有剧情锁的存在很麻烦,但那其实是必要的,若没有前面的铺陈,禁忌之药的路线就不会那么好看,这部作品直接导致我开始关注桐月这个剧本家,及喜欢传奇类的故事,不过有点可惜的就是桐月下一作的月影,我觉得就没黄昏那么优秀,故事刚开始很吸引人,但是最后的收尾很弱,要我说就是虎头蛇尾吧,有点小小的失望。 也谈谈几个个人比较喜欢的作品吧,为了避免雷到大家影响剧情体验,关键剧情我会简单地的带过或直接跳掉,单纯想到什么写什么,纯主观无关排名,理性勿战。 1. 装甲恶鬼村正,有妹妹无误,对我这个超讨厌机器人的家伙而言,能耐心十足的玩下去某种意义上真的很不得了,是我第一款n+的作品,这个会社真的名不虚传,有够黑2333333 这游戏的好感度系统真是太棒啦!(称赞意味) 游玩顺序是英雄篇=>复仇篇=>茶茶丸=>魔王篇=>恶鬼篇 最喜欢的其实是魔王篇,收尾的地方韵味很够,觉得是很适合他们两个的结局,同时也贯彻作品核心的概念,至于接着往下接恶鬼篇则不太喜欢,气氛有点被破坏掉。 2. 星空的记忆 有妹妹不过不是重点,虽然我不讨厌她,但很多人嫌弃千波很吵,故事刚开始那哥哥连击应该劝退很多人吧233333 这作的音乐很出色,特别是OP,第一个大转折同时OP切入,当下真的整个头皮发麻,是本人最喜欢的OP,在游玩的过程中同时也对星空产生兴趣,我观星的起点就是从此作开始的,(顺便推坑一下,这辈子一定要去3000公尺以上的山上看看星星,跟平地的感觉完全不一样,真正的繁星点点,像梦一样的景色,只是有点可惜的是因季节不对,所以我没能看见夏季的银河),在游玩的过程中要稍微忍耐一下,星空的共同线是非常长的哦,长到会误以为自己早就进角色线的,你们知道当时我发现其实还在共同线时的错愕感吗? 当下差点放弃233333,也还好当时没放弃,不然就错过一个好作品了。 3. 纸上的魔法使 该作应该算评价非常两极的作品吧,很优秀跟很粪的说法我都有看过,我自己比较偏优秀这方的,故事核心的魔法书基本设定是「书一旦被打开故事就会开始,符合条件的演员配合演出,故事落幕时书会阖上,演员在剧终后则会失忆」,很简单的基本设定,第一章的故事也确实照着这设定在跑,看起来就像在动画里里可以演一大堆小剧场拖个24集的普通剧本,结果后面每章展开都有其有趣的地方,并不像一开始猜测的无聊单元剧,虽然有被雷过第一个爆点了,但实际看到时我还是很惊恐啊。 后期也有几个反转写得相当精采,我觉得很值得一玩,只是跟常见的GAL的玩法有点不太一样,并不会有一堆好感选项要选,不要像我一样一直在那边等选项啊23333 4.腐姬 无妹线,但毫无疑问是妹系游戏(认真) 有人说过这是让妹控不再控妹的游戏,本人觉得有点浮夸,对我没什么用23333 一般入门最大的槛就在古老画风,毕竟是上个年代的游戏了,但我觉得值得忍受一下,即使年代久远它的剧本放在现在依然有独特的地方,至少本人玩的过程中还是有惊奇感的,虽然尾巴有些部分解释得很突兀,小差评,不过不影响整体评价就是,这故事还有一点很有趣,每个人对尾巴的解释都不太一样。 5. 加奈妹妹及 盛开的钢琴之森 两部都是卖泪向,都是描写妹妹的生命即将到终点的故事,我觉得都满感人的,不过钢琴之森有个缺点,就是有些搞笑跟H放得相当突兀,故事的气氛都被打乱了,拔掉应该会很很多,这种催泪向气氛是很重要的啊,加奈这部分就做的很好,没有让我太出戏。 6. 近月少女的礼仪 少女理论及其周边 前者是本传 后者则为续作,只有后者才能走理想奈线,对妹线有兴趣的近月其实跑到某个BE就能接着玩了,不过个人比较推荐先通关露娜线再接少女理论,因为露娜是很重要的角色,出现很有安心感(无误),在某种意义上本故事可以直接用女装二少泡妞记来做个总结 2333333 是比较少见的服装设计相关题材,我是觉得还满有趣的。 前面是我想看故事时的选择,如果要实用其实我会挑NTR ,这也是我来这论坛的其中一项原因,乍看之下跟我前面打的一堆好像有点矛盾,但其实没有只是我分得很开而已,喜欢妹妹也喜欢NTR,所以妹系NTR最棒啦,逻辑正确........吧 有时我会想自己会不会有一天被其他妹控们以叛教的名义送上火刑架呢23333333 妹系NTR这类本身非常冷门,别说汉化的,生肉都没多少,会出这系列最知名的公司MinkEGO也在前阵子收掉了,老实说我很困扰5555555 如果有推荐的剧情作或优质的NTR都欢迎推荐给我,请大佬们多多指教啦
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