现在的游戏自由度说实在没意义 GTA自由度再高也不过线性游戏 主线任务大多也变不了 最多就是再给你几个不同结局的走向 也就只有支线多 你可以选择做不做 影响谁幸存而已 但质量效应也差不多吧 只是他活动区域是按剧情开放的 自由度究竟是什么 地图大 到处可以开车晃悠? GTA虽然开放式 但也很空旷 房子也很多进不去 质量效应主要还是玩他未来高科技太空外星人的题材 至于为什么是角色扮演游戏 因为只有角色扮演比较好诠释故事 即时战略篇幅又太大 人多显得混杂 又不走心 GTA我没通关过 质量效应系列每部至少也通了两次 可能我比较喜欢剧情游戏