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magsom

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  1. 两块容量不同的USB磁盘的GPT分区表不知怎么搞的同时坏掉了,应该是硬盘盒出了问题,任务管理器里显示的容量变成了116PB…… 刚开始在一块磁盘上删除文件夹时Windows只是提示“文件或目录损坏,无法读取”,随后对两块磁盘尝试运行chkdsk检查错误,提示无法扫描,事件查看器中说“卷影副本提供程序出现错误。扫描此驱动器时发生快照错误。你可以重试,但如果此问题仍然存在,请运行脱机扫描并进行修复。”然后脱机一块磁盘,发现chkdsk不能脱机检查,因为必须指定盘符,随后联机,发现变成了RAW,chkdsk检查提示”首个NTFS引导扇区无法读取或损坏“。 另一块磁盘看起来好好的,但是无法查错,我想应该没问题,毕竟出问题的时候没进行任何读写操作,于是准备将磁盘重新连接再试一次,还是不行就接到另一台电脑上。结果两块磁盘都显示为RAW,另一台电脑结果同样。换块磁盘接到硬盘盒上完全正常。 就这样不得不进行数据恢复,浪费一大堆时间。那个硬盘盒看来得小心使用了。
  2. 一些网游、手游和页游死的太快,运营1~2年就关服停止运营。很多从未玩过的游戏湮没在历史中,游戏厂商不发售任何周边资料、画集和原声,就这样消逝为开发者和部分玩家的记忆,感觉太可惜了。 想提取游戏客户端的演出素材作为遗产,然而游戏引擎DRM程序加密加固越来越厉害,只能按照游戏厂商的规则使用客户端。反编译也不合法,毕竟知识产权是别人公司的。 公司不会白送服务器程序给任何人,买下知识产权费用又太高。 个人单机运行网游服务器不用太多成本。公共服务器运营需要各种成本:计算实例费、带宽费、第三方软件授权费(操作系统、数据库)等等费用。 游戏既是艺术也是商品,考古学家只想要艺术的那部分,然而厂商是资本家,卖不出去的、亏损销售的商品就销毁掉。 基本只玩单机的我遇见快要关服的感兴趣的网游看来要抓紧时间去玩了,但是又根本没时间玩。
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  4. 几天前在魂+看到个帖子:百度云分享只要有人保存马上失效怎么破,没想到这种情况我也遇到了。 用网盘文件搜索引擎搜到一个含有多个文件的文件夹,转存其中几个文件,然后整个分享链接就失效了,不过转存的文件还在。 看来转存操作有时有风险,还是不转存直接下载好了。
  5. 加速器和VPN都是类似代理服务器的东西,只要用国外代理服务器上网就能用telegram。 我用的是影梭和V2Ray,GitHub和ssrtool.com 上可以搜到免费代理服务器
  6. Android 9 的分享界面真难点击啊,不小心误操作点错了,Telegram 5.4.0版直接就进行发送操作,连个编辑确认都没有,还好国内防火墙挡了下来。重开聊天界面发现无法进行撤回操作,只好先卸载了。 要是真发出去了,肯定会被踢出群组或要解释误会。感觉自己真是社会性死亡的NEET,不会说话。🤐
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